Xbox Series XUnsplash/Billy Freeman
StoryEditor

Šok na hernej scéne. Xbox údajne čaká koniec, hovorí tvorca a dizajnér konzoly

Miroslav Kamody26.02.2026., 11:30h

Aktuálna nečakaná zmena vo vedení hernej divízie Microsoftu vyvoláva množstvo otázok. Príliš pozitívne ju nevníma ani tvorca a dizajnér prvej konzoly Xbox Seamus Blackley, ktorý sa prezýva otec Xboxu.

Lajkuj Brainee.sk na

Čo sa deje? Z vedenia hernej divízie odstúpil jej dlhoročný šéf Phil Spencer a rezignovala prezidentka Xboxu Sarah Bondová. Do vedenia nastúpila Asha Sharma, ktorá nemá s herným priemyslom žiadne skúsenosti, pričom predtým pracovala v oddelení zaoberajúcom sa AI, píše portál iDnes.

Hráči začali okamžite pátrať, čo je Asha Sharma zač. A zistili, že herný profil na Xboxe si založila pred mesiacom a počas tej doby stihla získať množstvo vzácnych achievementov.

image

FOTO Pozlátené Nintendo pre britskú kráľovnú či Xbox z drahokamov. Toto sú najdrahšie herné konzoly na svete

Tvorca prvej konzoly si myslí svoje

Tie zodpovedajú tomu, že denne hrala osem až desať hodín. Sharma reagovala, že účet zdieľala s rodinou a teraz už má svoj vlastný profil. Sharma je tiež aktívna na sociálnych sieťach, kde sa snaží vystupovať ako hráčka - podľa kritikov však odpovede píše PR tím alebo AI.

Svoje si o tom myslí aj Seamus Blackley, teda tvorca prvej konzoly Xbox. Pracoval aj ako programátor na kultovej hre System Shock. Blackley sa domnieva, že Microsoft teraz všetko podriaďuje umelej inteligencii a všetko ostatné do nej bude začlenené.

„Satya Nadella (CEO Microsoftu, pozn.) investoval neuveriteľné množstvo peňazí a kredibility do transformačného modelu budúcnosti AI. Xbox, rovnako ako mnoho iných podnikov, ktoré nie sú jadrom AI biznisu, je na ústupe. Nehovoria to, ale tak to je. Očakávam, že nová generálna riaditeľka Asha Sharma bude mať za úlohu ako lekárka paliatívnej starostlivosti jemne uviesť Xbox do večného spánku,“ povedal serveru Gamesbeat.

Microsoft sa nechal opantať AI

„Bolo by šokujúce, keby tam mali niekoho vo významnej úlohe, kto by bol nadšený hrami, nadšený pre tvorivé podnikanie v oblasti hier, pretože by to bolo v priamom rozpore so všetkým ostatným, čo Microsoft robí. Microsoft je spoločnosť, ktorá sa teraz zameriava na to, aby svojim zákazníkom umožnila využívať AI na riadenie vecí. Microsoft nemá problém, ktorý má Apple alebo Netflix, kde musí spravovať autorský model obsahu. Hry sú jediným miestom, kde majú obsahový biznis.“

image

VIDEO James Bond mieri na Slovensko. Nový projekt sa bude čiastočne odohrávať priamo vo Vysokých Tatrách

„​Asha sa dostáva do herného priemyslu, pretože jej šéf verí, že hry budú poháňané umelou inteligenciou. Je to veľmi odlišný prístup. Je zrejmé, že to s umelou inteligenciou v hrách myslí naozaj vážne, pretože madam tak vehementne protestuje proti tomu, že nebudú vyrábať nekvalitné produkty a že všetko bude pod ľudskou kontrolou. Každý, kto má určitý vek a určité obchodné skúsenosti, pozná, čo sa za týmito slovami skrýva.“

Na otázku, čo by novej šéfke poradil, Blackley povedal, že pokiaľ to nemyslí s hrami vážne, respektíve pokiaľ sa pre nich nevie nadýchnuť, tak nech si radšej nájde inú prácu. V opačnom prípade odporúča, aby sa porozprávala s ľuďmi, akými sú napríklad Shuhei Yoshida (jedna z najvýznamnejších osobností značky PlayStation) či Reggie Fils-Aimé (bývalý šéf amerického Nintenda) a spýta sa ich, v čom uspeli a v čom zlyhali.

Portál iDnes patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee.

Top rozhovor
menuLevel = 4, menuRoute = notsorry/news/biznis/novinky, menuAlias = novinky, menuRouteLevel0 = notsorry, homepage = false
04. jún 2026 21:27