💡 Zhrnutie pre tých, ktorí rýchlo scrollujú:
- Investor Matt Shumer predstavil AI FPS hru budúcnosti.
- Video sa stalo virálnym, nie však pre kvalitu, ale pre svoj chaos.
- Scény nedávali zmysel, texty boli nezmyselné a fyzika zlyhávala.
- Internet to zhrnul jednoducho: „Takto vyzerajú hry pre ľudí, čo hry nehrajú.“
Portál Futurism upozornil na prípad investora Matta Shumera, ktorý chcel svetu ukázať, že umelá inteligencia dokáže vytvoriť celú videohru od grafiky po animácie. Jeho cieľ bol ambiciózny - demonštrovať, ako by mohol vyzerať first-person-shooter vytvorený výlučne generatívnou AI.
Lenže internet je neúprosný a 84-sekundové video, ktoré mal byť „náhľad do budúcnosti“, sa stalo ukážkou toho, ako veľmi ešte táto budúcnosť neprišla. „Kámo, toto vyzerá ako sra*ka,“ napísal jeden používateľ pod video, ktoré Shumer zverejnil s komentárom, že „hry s umelou inteligenciou budú úžasné“. Realita však bola úplne opačná.
Keď AI zabudne, kde sa práve nachádza
To, čo malo byť demonštráciou výkonnosti nových modelov, sa zmenilo na grotesku. Shumerovo video ukázalo všetko, čo AI zatiaľ nedokáže. Tak napríklad:
Rozpad priestoru - Metro a vagóny sa objavovali náhodne, akoby AI miešala nesúvisiace dáta z rôznych scén.
Nezmyselný text - Namiesto nápisov Subway sa objavilo Sublone, smerovníky ukazovali na Canuial Street a hráč sa mal vydať do Uptoown.
Chybné rozhranie - Na obrazovke sa objavovali falošné menu s popiskami ako Coidemt či Lergevhtiepsappe, a dokonca aj neexistujúce tlačidlo C pre konzoly.
Absurdita scén - Postava teleportujúca sa z miesta na miesto, granát, ktorý exploduje hádzačovi do tváre, či guľomet, z ktorého lietajú iskry dozadu.
V jednej neúmyselne komickej scéne postava namiesto lezenia po rebríku jednoducho spadne do kanála. Ak by išlo o paródiu, možno by to bolo geniálne. Ale Shumer to myslel smrteľne vážne.
Nie je to pripravené... ale jedného dňa bude
Po vlne výsmechu sa Shumer pokúsil zachrániť situáciu. Na platforme X napísal, že video „nie je pripravené na výrobu“ a že ide len o pohľad do budúcnosti, ktorá vraj už čoskoro dorazí. „Dnes to nie je nič extra, to viem. Ale o pár rokov to tak bude!“ tvrdil.
Zároveň spomenul, že vyvíja engine podobný Unity či Unreal Engine. Internet však reagoval skepticky. „Takto vyzerajú videohry pre niekoho, kto nehrá videohry,“ napísal jeden z používateľov. Iní Shumera obvinili, že sa snaží získať pozornosť investorov na niečo, čo zatiaľ neexistuje.
Celý incident sa tak premenil na memento - AI síce mení herný priemysel, ale má pred sebou ešte dlhú cestu, kým dokáže konkurovať realite, ktorú vytvárajú ľudia. Kým sa generatívna AI naučí vytvárať konzistentný herný svet, zrejme ešte ubehne niekoľko rokov. Matt Shumer chcel ukázať, ako vyzerá herná budúcnosť. Namiesto toho neúmyselne pripomenul, prečo hráči stále milujú skutočných vývojárov.