<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0">
	<channel>
		<title>Hry - BRAINEE.sk</title>
		<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry</link>
		<description></description>
              <atom:link href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />		<item>
			<title>Streamoval pirátsku verziu najočakávanejšej hry, dostal ban na 8 000 rokov</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96280972-streamoval-piratsku-verziu-najocakavanejsej-hry-dostal-ban-na-8-000-rokov</link>
			<description>Pár dní pred oficiálnym vydaním unikla na internet kompletná verzia hry v nešifrovanej podobe. Pôvodne sa hovorilo o chybe pre-loadu (stiahnutie herných súborov ešte pred vydaním) na Steame, to však tvorcovia popierajú. Situáciu okamžite využili piráti, ktorí hru ľahko crackli a teraz sa šíri intern...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pár dní pred oficiálnym vydaním unikla na internet kompletná verzia hry v nešifrovanej podobe. Pôvodne sa hovorilo o chybe pre-loadu (stiahnutie herných súborov ešte pred vydaním) na Steame, to však tvorcovia popierajú. Situáciu okamžite využili piráti, ktorí hru ľahko crackli a teraz sa šíri internetom, píše <a href="https://www.idnes.cz/hry/novinky/forza-horizon-6-bany-dvs-squad.A260513_085941_bw-novinky_oz?" target="_blank">portál iDnes.cz</a>.</p>

<p><strong>"Sme si vedomí toho, že sa niekto dostal k verzii hry Forza Horizon 6 ešte pred jej vydaním, a môžeme potvrdiť, že nejde o problém s predbežným stiahnutím. Prijímame prísne opatrenia proti všetkým osobám, u ktorých zistíme použitie tejto verzie, vrátane zákazu prístupu ku všetkým hrám tejto série a hardvérového banu. Fanúšikom odporúčame, aby si počkali na oficiálne vydanie hry 19. mája,“</strong> napísalo k situácii štúdio.</p>

<p><strong>Ako teda k úniku došlo?</strong></p>

<p>Pravdepodobne tak, že niekto s prístupom k recenznej verzii odhalil cez SteamDB kompletný zoznam súborov. Pretože súbory neboli zašifrované, začali sa šíriť po internete a prakticky po pár hodinách sa objavil crack.</p>

<div class="se-embed se-embed--photo">
    <figure class="se__figure">
    <a class="se__anchor image-popup-vertical-fit open-gallery--photoswipe-embed" href="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/05/14/6973131.png" title="">
       <img class="se__img" src="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/05/14/6973131.png?1778747899" alt="Zväčšiť fotografiu">
    </a>
     <div class="se__meta">
            <div class="se__caption"><p>Forza Horizon 6</p></div>        
            <div class="se__source">
               <i class="se__icon fa fa-camera"></i>
              <span class="se__caption">Xbox/</span>
            </div> 
    </div>
    </figure >
</div>

<p><strong>"Hra Forza Horizon 6 bola s veľkou pravdepodobnosťou uverejnená niekým, kto mal predčasný prístup k tejto verzii (napríklad recenzentom). Zhruba v rovnakom čase sa zoznam súborov objavil na SteamDB, pretože niekto použil náš nástroj pre získavanie tokenov," </strong>reagoval tím SteamDB.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/streamovacie-sluzby/96279823-video-house-of-the-dragon-sa-vracia-uz-o-mesiac-tretia-seria-prinesie-vojnu-novych-hracov-aj-najvacsi-chaos-vo-westerose">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/05/07/6949892.jpg?1778160587" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>VIDEO House of the Dragon sa vracia už o mesiac. Tretia séria prinesie vojnu, nových hráčov aj najväčší chaos vo Westerose</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Štúdio Playground Games každopádne prísne banuje každého, kto hrá pirátsku verziu. Exemplárny trest dostal youtuber DVS Squad, ktorý si nezakryl svoj gamertag, vďaka čomu tvorcovia ľahko identifikovali jeho účet. Výsledkom je ban do 31. decembra 9999, čo je necelých 8 000 rokov. Ban pritom nie je len na účet, ale platí na celý hardvér a sériu Forza. Tomu sa však DVS Squad len smeje, pretože aj takýto ban je možné obísť.</p>

<p><strong>"Vedel som, aké je riziko, ale bolo mi to jednoducho jedno. Som vlastne celkom rád, pretože to môjmu kanálu prináša väčšiu pozornosť," </strong>povedal. <strong>„Môžem hrať online, ako chcem, a oni mi v tom nemôžu zabrániť.“</strong></p>

<p>Forza Horizon 6 vyjde 19. mája na PC a Xbox Series X/S. Verzia na PlayStation 5 by mala vyjsť ešte počas tohto roku. Lákadlom nového dielu je zasadenie do Japonska.</p>

<p> </p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/05/14/6973132.png" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Thu, 14 May 2026 14:30:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96280972-streamoval-piratsku-verziu-najocakavanejsej-hry-dostal-ban-na-8-000-rokov</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Slzy aj nemý pohľad na obrazovku. Príbehové zvraty vo videohrách, ktoré nám vyrazili dych</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96273592-slzy-aj-nemy-pohlad-na-obrazovku-pribehove-zvraty-vo-videohrach-ktore-nam-vyrazili-dych</link>
			<description>Keď ste hrali stovky videohier, videli nespočetne veľa filmov a seriálov a čítali hromadu kníh a komiksov, často získate pocit, že vás už v prípade deja nič nezaskočí, pretože dokážete veľmi slušne odhadnúť, čo sa stane, píše Jan Lysý z portálu iDnes. --- Je Matrix bližšie, ako si myslíme? Biologick...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Keď ste hrali stovky <a href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry" target="_blank">videohier</a>, videli nespočetne veľa filmov a seriálov a čítali hromadu kníh a komiksov, často získate pocit, že vás už v prípade deja nič nezaskočí, pretože dokážete veľmi slušne odhadnúť, čo sa stane, <a href="https://www.idnes.cz/hry/magazin/pribehove-zvraty-ve-videohrach-ktere-nam-vyrazily-dech.A260212_190324_bw-magazin_lys#space-a" target="_blank">píše Jan Lysý z portálu iDnes</a>.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/veda/ako-na-to/96270647-je-matrix-blizsie-ako-si-myslime-biologicke-datove-centra-chcu-pouzivat-pocitace-z-ludskych-neuronov">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/03/16/6763624.jpg?1773659506" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Je Matrix bližšie, ako si myslíme? Biologické dátové centrá chcú používať počítače z ľudských neurónov</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Áno, často je to pravda, ale napriek tomu sa objavilo niekoľko videohier, ktoré ponúkli také príbehové zvraty, že sme ich takzvané rozdýchavali ešte dlhú dobu potom, čo skončili záverečné titulky. Tu sú niektoré z nich.</p>

<h2><strong>BioShock (2007) - Tak ty si si myslel, že máš slobodnú vôľu?</strong></h2>

<p><strong>Vývojár: 2K Boston</strong></p>

<p>Hry zo série BioShock sú digitálnym klenotom, ktorý nás oslnil v mnohých ohľadoch, a to aj príbehom. Ten pripravil niekoľko prekvapení, ale asi najviac šokujúce bolo, keď sa ukázalo, kto vlastne ovláda hlavného hrdinu Jacka (s pomocou legendárnej frázy Would You Kindly?) a aký je jeho skutočný pôvod.</p>

<p>Niektorí ľudia síce tvrdia, že ich zvrat týkajúci sa „spiaceho agenta“ nezaskočil, ale my sa priznávame, že pre nás to bolo niečo, čo nás šokovalo a na celý príbeh sme sa potom pozerali úplne inak, čo bolo očividne cieľom tvorcov. A nielen v našom prípade im to vyšlo na výbornú.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Už tak nás mrazivá atmosféra podmorského mesta deprimovala svojou bezvýchodiskovosťou, a keď sme zistili, kto skutočne ťahá za nitky, pocit bezútešnosti bol ešte silnejší. Mimochodom, pôvodne sa uvažovalo o tom, že hra nebude zasadená pod vodnú hladinu. Údajne bol jednou z variantov ostrov obývaný nacistami a ďalšou potom vesmírna stanica plná monštier. Nakoniec sme sa však dostali pod vodu a sme za to veľmi radi, vďaka tomu mala hra svoje príjemne nepríjemné čaro.</p>

<p>Keď už sme pri monštrách, slizkými obludami mali byť aj legendárne Little Sisters, ale tvorcovia dospeli k názoru, že lepšie bude pôsobiť, keď budú mať ľudskú vizáž. A podľa nás to bol dobrý krok.</p>

<p>Možno ste počuli, že už takmer dve desaťročia sa pripravuje film, ale projekt sa ocitol v takzvanom produkčnom pekle. Aktuálna situácia je taká, že film má zastrešiť Netflix, réžiu zabezpečiť Francis Lawrence, ktorý by sa na BioShock mal vrhnúť po dokončení nového dielu Hunger Games. Ten bude mať premiéru 19. novembra 2026 a ponesie podtitul Úsvit žatvy.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/spolocnost/vztahy/96271961-osobne-stretnutia-ich-vycerpavaju-mnohym-milenialom-dnes-vyhovuje-laska-na-dialku-len-cez-obrazovku">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/03/24/6798457.jpg?1774346419" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Osobné stretnutia ich vyčerpávajú: Mnohým mileniálom dnes vyhovuje láska na diaľku, len cez obrazovku</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<h2><strong>Star Wars: Knights of the Old Republic (2003) - Strata pamäti nemusí byť vždy klišé</strong></h2>

<p><strong>Vývojár: BioWare, Obsidian Entertainment, Saber Interactive</strong></p>

<p>Keď už sme pri zvratoch, ktoré svojím spôsobom postavia „na hlavu“ predchádzajúce dianie, na to vsadila aj jedna z najlepších hier z univerza Star Wars, a to milovaný projekt Star Wars: Knights of the Old Republic. Očarilo nás mnoho vecí, od postáv až po dej.</p>

<p>A práve ten nám ponúkol čerešničku na torte v podobe prekvapenia, ktoré sa zapísalo do histórie. Reč je samozrejme o skutočnosti, že hlavný hrdina nakoniec nie je len radovým vojakom, ale obávaným sithským lordom Darth Revanom, ktorému vymazala pamäť Rada Jediov.</p>

<p>Zápletka s amnéziou je pomerne bežná a ošúchaná, ale v tomto prípade dostala úplne nový rozmer. Úplne si nás získalo, ako sme spätne hľadali náznaky našej pravej identity a chválili tvorcov za to, ako šikovne sa s daným zvratom pohrali.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Niektorí sa neboja daný moment prirovnať k ikonickej scéne z filmov Star Wars, keď Luke Skywalker zistí, že je Darth Vader jeho otcom. A musíme priznať, že to minimálne v našom prípade nie je prehnané porovnanie. Oba zvraty boli skvelé.</p>

<p>Keď prišla reč na prekvapenia v prípade postáv, určite si pamätáte droida HK-47. A je na to dôvod. Zo Star Wars sme boli zvyknutí na to, že droidi sú väčšinou milé, komické a nenásilné bytosti, a tvorcovia práve tento stereotyp cez vražedného HK-47 chceli tak trochu sparodovať.</p>

<p>Hra sa odohráva v období takzvanej Starej republiky (približne 4 000 rokov pred filmami) a ide o fascinujúcu etapu, je preto nepríjemné, že filmári tomuto obdobiu zatiaľ nevenujú zaslúženú pozornosť, ale možno sa to v dohľadnej dobe zmení.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/veda/vesmir/96243188-ako-ikonicka-scena-v-star-wars-astronomovia-objavili-tri-nove-svety-s-dvojitym-zapadom-slnka">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/10/31/6187901.png?1761916689" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Ako ikonická scéna v Star Wars? Astronómovia objavili tri nové svety s dvojitým západom Slnka</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<h2><strong>Red Dead Redemption (2010) - Len naivka verila v šťastný koniec</strong></h2>

<p><strong>Vývojár: Rockstar San Diego</strong></p>

<p>Herná lahôdka Red Dead Redemption vedela s emóciami pracovať veľmi pekne. A poriadnu „facku“ nám príbeh dal v závere. Áno, bola to naša chyba, že sme naivne očakávali happy end. Nepredpokladali sme, že tvorcovia naznačia relatívne dobrý koniec pre hlavnú postavu Johna a potom ho nechajú zomrieť. Áno, určitou útechou je, že odišiel zo sveta so cťou, ale aj tak to s nami poriadne zamávalo.</p>

<p>Red Dead Redemption vedel byť pomerne drsnou záležitosťou, takže sme asi mali očakávať, čo sa stane, a nie dúfať v to, že John odíde so svojou rodinou do západu slnka, ale súdiac podľa reakcií mnohých iných ľudí nie sme jediní, koho zaskočilo to, čo sa stalo. A nakoniec sme za to svojím spôsobom asi radi, pretože na nás tak mala hra ešte väčší emocionálny dopad.</p>

<p>To, že pôjde o kontroverzný záver, autori hry predpokladali, preto tiež uvažovali o tom, že John prežije, ale nakoniec sa rozhodli pre tragickejší koniec, aby hra mala väčší citový vplyv na hráčov, a treba povedať, že to vyšlo na výbornú.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Nie je prekvapením, že hra bola taká pôsobivá. Tvorcovia Rockstar San Diego konzultovali s expertmi na divoký západ a je to na Red Dead Redemption vidieť, podarilo sa jej skvele zachytiť atmosféru daného (a nie práve veselého) obdobia.</p>

<p>Bezpochyby je jedným z dôvodov, prečo hra fungovala aj po emocionálnej stránke, dabing jednotlivých postáv. Johna mal na starosti Rob Wiethoff, ktorý sa rozhodol po dokončení Red Dead Redemption opustiť herný priemysel, ale nakoniec kvôli pokračovaniu zmenil názor.</p>

<p>Asi sa zhodneme na tom, že by hra bola kvalitnou predlohou pre film, ale zatiaľ to nevyzerá, že bude. Ak však stojíte o podobne pôsobivý zážitok aj vo filmovej podobe, inšpiráciu si tvorcovia hry požičali z diel režisérov ako John Ford a Sergio Leone.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/kultura/ostatne/96230408-video-nadsenec-postavil-svet-skyrimu-z-lega-potreboval-na-to-neuveritelnych-73-761-dielikov">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/08/18/5911648.png?1755550526" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>VIDEO Nadšenec postavil svet Skyrimu z Lega. Potreboval na to neuveriteľných 73 761 dielikov</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<h2><strong>The Last of Us II (2020) - Ani milovaný hrdina nie je v bezpečí</strong></h2>

<p><strong>Vývojár: Naughty Dog</strong></p>

<p>Nie je úplne výnimočné, že vývojári nechajú zomrieť milovanú postavu, avšak pri niektorých jednotlivcoch nás to prekvapilo. Treba povedať, že páni a dámy v Naughty Dog sa toho neboja. V ich hrách The Last of Us zomrela hromada zaujímavých postáv, ale poriadny rozruch spôsobilo, keď bol v druhom diele brutálne zabitý Joel.</p>

<p>Predsa len, nechať zavraždiť jednu z najvýraznejších postáv z daných hier, to chce, inak sa to povedať nedá, poriadne gule. A neprekvapivo to spôsobilo veľkú kontroverziu. Jednoducho to mnohí z nás nečakali a nebolo málo tých, ktorí sa s tým nedokázali zmieriť. Bohužiaľ, niektorí dokonca očividne nevedia rozlišovať medzi hrou a realitou, pretože dabérka Abby, teda postavy, ktorá zabila Joela, herečka Laura Bailey čelila online šikane, a to dokonca aj vyhrážkam smrťou.</p>

<p>Hovorilo sa o tom, že aj Kaitlyn Dever, predstaviteľka Abby v seriálovej verzii, mala posilnenú ochranku kvôli obavám o jej bezpečnosť, ale nie je jasné, čo je na tom pravdy. Niektoré zdroje tvrdia, že je to fakt, iné to popierajú.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Mimochodom, nie každý bol nadšený z obsadenia Kaitlyn Dever. Určití fanúšikovia predlohy sa sťažovali, že jej muskulatúra nezodpovedá tomu, čo by očakávali. A áno, herná verzia bola výrazne mohutnejšia. Na druhej strane, nie je to prvýkrát, čo niektorí ľudia brblú kvôli tomu, že seriálová postava vizuálne vôbec nie je podobná svojej digitálnej verzii.</p>

<p>Ak sledujete seriál, asi viete, že filmári radi ponúkajú cameá hercov z hier, a to sa týka aj Laury Bailey, ktorá sa v hrannej verzii mihla ako zdravotná sestrička v epizóde Hľadaj svetlo, v ktorej v podstate odštartovali udalosti vedúce k smrti Joela.</p>

<p>Čo sa týka seriálu, tretia séria by sa mala začať natáčať ešte v tomto roku, premiéra tak pravdepodobne nebude skôr než v roku 2027. Bolo tiež naznačené, že tretia séria bude posledná.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/streamovacie-sluzby/96263278-sok-pre-fanusikov-serialu-the-last-of-us-hbo-naznacuje-ze-pribeh-skonci-omnoho-skor-nez-sme-si-mysleli">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/02/04/5375850.png?1770202673" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Šok pre fanúšikov seriálu The Last of Us. HBO naznačuje, že príbeh skončí omnoho skôr, než sme si mysleli</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<h2><strong>​Shadow of the Colossus (2005) - Nehrdinský hrdina?</strong></h2>

<p><strong>Vývojár: Sony Computer Entertainment Japan</strong></p>

<p>Shadow of the Colossus je bez preháňania hra, ktorá na nás mala nesmierny emocionálny dopad. Jej atmosféra bola veľmi melancholická a emotívna a počas jej hrania sme mali zvláštny neopísateľný pocit, keď sme si vlastne neboli úplne istí, ako sa cítime, ale každý stret s kolosálnou bytosťou bol pre nás veľkým zážitkom a dlho sme naň spomínali.</p>

<p>A verili sme, že v koži hrdinu známeho ako Wander robíme dobrú vec, keď chceme vzkriesiť dievča menom Mono. Je pravda, že sme nemali príliš informácií a detailov o tom, čo sa vlastne deje, ale predpokladali sme, že Wander je hrdina, ktorý robí správnu vec.</p>

<p>Ukázalo sa však, že hoci motivácia bola správna, kroky vedúce k splneniu jeho cieľa sú mierne povedané veľmi morálne sporné. Napokon, to, že sa Wander počas svojej cesty vizuálne mení (a nie k lepšiemu), bolo určitým náznakom toho, že niečo nie je v poriadku. To sa nakoniec potvrdí a vyjde najavo, že hlavná postava svojím konaním možno spôsobila viac škody než úžitku.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Pracuje sa tu s myšlienkou viny, zaoberáme sa tým, či účel svätí prostriedky, a jednoducho sa tvorcovia (úspešne) pokúšajú hráča motivovať k filozofovaniu. Napokon tvorcovia nechali koniec zámerne otvorený, aby si ho ľudia vyložili po svojom. Napriek tomu bola jedna vec jasná, tvorcovia sa s ľuďmi pekne pohrali a nejeden z nás bol zaskočený tým, akú škodu Wander svojou snahou zachrániť Mono spôsobil.</p>

<p>Autori hry pôvodne zvažovali, že Wander nebude ľudskou bytosťou, ale akousi tieňovou entitou, ale nakoniec bolo v rámci väčšieho emocionálneho dopadu rozhodnuté, že pôjde o človeka, a podľa nás to bol dobrý krok.</p>

<p>Ďalšiu pochvalu si tvorivý tím zaslúži za spracovanie kolosov, ktoré sú často inšpirované rôznymi mytológiami, napríklad gréckou. Kolosov malo byť pôvodne 48, potom sa tvorcovia trochu uskromnili a počítali s polovicou, ale nakoniec ich zostalo 16, pretože viac by ich bolo technicky príliš náročných, aj pokiaľ ide o dizajn. V tomto prípade sa však opäť potvrdilo klasické: kvalita nad kvantitou - väčšina kolosov bola úchvatná.</p>

<p style="text-align: center;"><em>Portál iDnes patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee.</em></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/04/01/6831552.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 09:00:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96273592-slzy-aj-nemy-pohlad-na-obrazovku-pribehove-zvraty-vo-videohrach-ktore-nam-vyrazili-dych</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Hľadáš počítačové hry, v ktorých nie je násilie? V týchto kúskoch nenájdeš krv ani bitky</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96134107-hladas-pocitacove-hry-v-ktorych-nie-je-nasilie-v-tychto-kuskoch-nenajdes-krv-ani-bitky</link>
			<description>Ak hľadáš hry, v ktorých sa nenachádza násilie, bitky či krv, v článku ti predstavujeme tipy hier, v korých sa zabavíš aj bez drsných spôsobov. Journey Hra Journey je interaktívne umelecké dielo. Audiovizuálne majstrovstvo, v ktorom so svojim nemým hrdinom putuješ piesočnou krajinou až na vrchol hor...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ak hľadáš hry, v ktorých sa nenachádza násilie, bitky či krv, v článku ti predstavujeme tipy hier, v korých sa zabavíš aj bez drsných spôsobov. </p>

<p><strong>Journey</strong></p>

<p>Hra Journey je interaktívne umelecké dielo. Audiovizuálne majstrovstvo, v ktorom so svojim nemým hrdinom putuješ piesočnou krajinou až na vrchol hory. Celý jej príbeh je otvorený k vlastných interpretáciám, zvládne hru dohrať aj niekto, kto nikdy nedržal ovládač v ruke. A aj napriek tomu, že v ňom existuje istá forma multiplayeru, je naplnená pozitívnou atmosférou. Z mnohých ocenení, ktoré Journey dostala, môžeme vypichnúť napríklad to, že ako prvá hra vôbec bola nominovaná na cenu Grammy, <a href="https://www.idnes.cz/hry/magazin/nejlepsi-hry-bez-nasili-pro-deti-pacifisty-hry.A231128_145605_bw-novinky_srp" target="_blank">píše sa na portáli iDnes.cz.</a></p>

<p></p>

<p><strong>Animal Crossing: New Horizons</strong></p>

<p>Väčšina exkluzivít pre konzoly od Nintenda pôsobí kvôli roztomilej grafike mierumilovne, ale nenechajte sa zmiasť. Napríklad taký Mario svojich nepriateľov doslova zadupáva do zeme, Pokemóni ospravedlňujú týranie zvierat a väčšina obľúbených postáv sa potom stretáva v súbojoch na život a na smrť v sérii Super Smash. Animal Crossing: New Horizons, v ktorom sa staráš o zvieratká žijúce na ostrove, je ale skutočne bez násilia. Počas pandémie sa jeho virtuálny svet stal pre mnohých bezpečným azylom a celkom sa predalo neuveriteľných 43 miliónov kusov, čo z hry robí štrnástu najpredávanejšiu hru v histórii.</p>

<p><strong>Cities: Skylines a Bridge Constructor</strong></p>

<p>Jedným z najmierumilovnejších žánrov, ktoré existujú, sú budovateľské stratégie. V starých Sim City sa dalo ešte o obyvateľov týrať pomocou prírodných katastrof alebo príchodom Godzilly. Moderný nástupca v podobe Cities: Skylines sa špecializuje len na to stavanie. Predalo sa 12 miliónov kópií, a je tak najpredávanejšou fínskou hrou všetkých čias. Tento rok vyšiel druhý diel, ktorý spĺňa všetky atribúty, aby sa tiež stal komerčným hitom.</p>

<p></p>

<p>Na tomto zaujímavom cross-over nájdeme rovno dve značky, pre ktoré je násilie celkom cudzie. Bridge Constructor je zaujímavá fyzikálna hra, v ktorej sa s minimom spotrebovaného materiálu snažíme vytvoriť bezpečnú a fungujúcu dopravnú konštrukciu. Portál je potom FPS, v ktorej namiesto nábojov strieľame portály. Pôvodne fanúšikovská modifikácia Half-Life bola tak nápaditá, že ju Valve vzalo pod svoje krídla a predalo milióny kópií.</p>

<p><strong>Beat Saber, Truck Simulátory a Samorost</strong></p>

<p>V slovenskom Beat Saber sa okolo seba hráč zaháňa mečom, nikomu pritom ale neubližuje. Cieľom je v rytme hudby triafať prelietavajúce abstraktné tvary, čo je mimochodom okrem zábavy aj skvelá rozcvička. Ide o najúspešnejšiu hru pre virtuálnu realitu, ktorá aj vďaka dodatočnému predaju pesničiek urobila z ich troch vývojárov boháčov.</p>

<p>Keď už sme v tých domácich vodách, musíme spomenúť aj simulátory kamiónovej dopravy. České štúdio SCS vydáva európsku aj americkú verziu svojich Truck Simulátorov, ktoré sa predávajú po miliónoch. Náplň hry je pritom veľmi pohodová, jednoducho len naložíte náklad a idete pokojne aj niekoľko hodín detailne vymodelovanou krajinou z bodu A do bodu B. Áno, môžeš tu síce z nepozornosti na diaľnici do niekoho „naraziť“, na rozdiel od reality sa to ale obíde bez zranení.</p>

<p></p>

<p>A potom je tu ešte brnenské štúdio Amanita, ktoré je kvôli svojim milým a audiovizuálne originálnym hrám známe po celom svete. V posledných rokoch už síce pritvrdili a napríklad také Happy Game alebo Creeks by sme ako mierumilovné hry rozhodne neoznačili, ale už len kvôli sérii Samorost si tu zaslúži zmienku. Predajné čísla síce nepoznáme, ale o ich úspechu najlepšie svedčí rada prestížnych ocenení aj to, že sa na scéne pohybujú už 20 rokov.</p>

<p><strong>Gone Home a Unpacking</strong></p>

<p>V nezávislých vodách nájdeme väčší pomer nenásilných hier než v mainstreame. Jednou z tých najvplyvnejších vôbec je desať rokov starý Gone Home, jeden z prvých zástupcov tzv. walking simulátorov, ktorý kvôli svojej téme vzbudil obrovské vášne. Gone Home je totiž o vyrastaní, mladej rebélii a prevažne o homosexuálnej láske. Predaj síce nedosiahol ani hodnotu milión predaných kusov, význam hry pre celý priemysel je nespochybniteľný.</p>

<p>Z podobného súdku je potom aj dva roky starý Unpacking. Na prvý pohľad milá hra o sťahovaní, samozrejme ale s temnejším podtextom o pominuteľnosti ľudského života. Hra sa dočkala dvoch cien BAFTA, magazín Eurogamer ju potom zvolil za hru roku 2021, za citlivý prístup k prezentácii sexuálnych orientácií je chválená aj LGBTI+ komunitou.</p>

<p></p>

<p><strong>Night in the Woods</strong></p>

<p>S témou dospievania pracuje veľa nezávislých vývojárov. Zahrnúť sme pôvodne chceli aj ukecaný seriál Life is Strange, ten sa ale tak úplne bez násilia neobišiel. Zvolili sme preto podobnú hru Night in the Woods. Jej hrdinami sú antropomorfizované zvieratá, riešia ale rovnaké problémy ako množstvo dnešných tínedžerov. Mediálny obraz oceňovanej hry kazí príbeh jej vývojára Aleca Holowky. Ten krátko potom, čo bol obvinený z emocionálneho týrania svojej bývalej priateľky, spáchal samovraždu.</p>

<p><strong>Just Dance a Grow Home</strong></p>

<p>Obrovský bum hudobných rytmických hier je dávno minulosťou a značky ako Guitar Hero alebo Rock Band už dnes nie sú príliš relevantné. O to väčší úspech je, že stále vychádza séria Just Dance. Tancovať sa u nej asi nenaučíš, ale veľa pohybu a zábavy pri poskakovaní na populárne pesničky ti určite prinesie.</p>

<p></p>

<p>V Grow Home hráme za malého robota, ktorý má za úlohu vyliezť na vrchol obrovskej rastliny. Zábavnosť je postavená na obťažnom ovládaní, keď jeho ruky fungujú nezávisle na sebe. Pôvodne išlo len o akýsi vedľajší produkt vývoja nejakej veľkej hry v Ubisofte, všetkých testerov, ktorí si ju vyskúšali, chytil natoľko, že sa dočkal nielen samotného vydania, ale aj pokračovania.</p>

<p><strong>To The Witness a Flight Simulator</strong></p>

<p>Od známeho vývojára Jonathana Blowa je hra To The Witness a kladie na hráčov oveľa väčšie nároky. Ocitáme sa v hre na ostrove zaplnenom náročnými hádankami. Taká sofistikovanejšia verzia lúštenia krížoviek. Veľmi podobná je aj hádanková hra s filozofickým presahom Talos Principle. Práve nedávno navyše vzniklo pokračovanie, ktorému sme dali v hodnotení 85 percent.</p>

<p>Mier a pokoj si môžeš užívať aj nad vrstvou oblakov v Microsoft Flight Simulátore. Sledovať ľudský život pod sebou je upokojujúce, sú ale k dispozícii aj akčnejšie misie odohrávajúce sa v zlom počasí alebo s pokazeným lietadlom. Trochu sme ale premýšľali, či sem hru zaradiť. Jej predošlú verziu totiž využívali islamskí teroristi pre nácvik útoku na World Trade Center. Táto teória ale bola nakoniec vyvrátená.</p>

<p></p>

<p><strong>Return to Monkey Island a What Remains of Edith Finch</strong></p>

<p>Žáner „adventur“ je zo svojej podstaty nenásilný, samozrejme veľa zástupcov tu nemá. Jednak preto, že už takmer žiadne také hry nevychádzajú, jednak preto, že aj v nich si ľudia predsa len ubližujú. Aby si si náhodou nemyslel, že o nich nemáme prehľad, zvolili sme aspoň minuloročný Return to Monkey Island. Aj keď so škrípaním zubov, pretože sa v ňom o zabíjaní celkom často aspoň hovorí.</p>

<p>Na hrane je aj vynikajúca hra What Remains of Edith Finch, v ktorej sa snažíme odhaliť osudy zosnulých členov vlastnej rodiny. Emocionálna výprava do minulosti sa nevyhýba ani témam ako alkoholizmus alebo domáce násilie, drží si ale po celú dobu unikátnu magickú atmosféru. Hra si odniesla niekoľko cien, z ktorých najvýznamnejšia je cena za príbeh z „herných Oscarov“ Game Awards.</p>

<p></p>

<p><strong>Outer Wilds</strong></p>

<p>Štylizovaná grafika originálneho vesmírneho dobrodružstva Outer Wilds naznačuje, že by mohlo ísť o hru pre deti, ale je to presne naopak. Nie kvôli tomu, že by bola plná násilia, ale kvôli hlbokému príbehu. Hráč je tu uväznený uprostred časovej slučky, z ktorej sa musí oslobodiť. Prestížne magazíny Edge, Polygon a Paste uviedli hru v zozname najlepších hier.</p>

<p>V našom zozname by sme mohli pokračovať dlho, ale snáď si pochopil, čo sme tým chceli povedať. Áno, väčšina hier je násilných, to ale neznamená, že je celé médium také. Umelecky hodnotné a inteligentné hry sa tiež predávajú v miliónoch, čo viac, ich podiel s postupujúcim časom stále rastie. Bez násilia sa potom zaobídu dokonca aj tie pre viac hráčov, ktoré sú postavené na porovnávaní síl. Napríklad v takom Overcooked spolupracuješ na obsluhovaní zákazníkov v reštaurácii. A aká je to zábava.</p>

<p><em>Portál iDnes patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee.</em></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2023/12/18/3615941.png" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Fri, 20 Mar 2026 08:00:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96134107-hladas-pocitacove-hry-v-ktorych-nie-je-nasilie-v-tychto-kuskoch-nenajdes-krv-ani-bitky</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Slovenské štúdio chystá hru o Žižkovi: Ak vyzbierajú viac, dočkáme sa aj virtuálnej Prahy</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96270017-slovenske-studio-chysta-hru-o-zizkovi-ak-vyzbieraju-viac-dockame-sa-aj-virtualnej-prahy</link>
			<description>Na hru sa už prostredníctvom komunitného financovania vyzbieralo dosť peňazí, aby bol zabezpečený aj profesionálny český dabing. Ak sa však vyzbiera ešte viac, dočkáme sa aj virtuálnej stredovekej Prahy, píše portál iDnes. Hoci sa film Medieval (Jan Žižka) od režiséra Petra Jákla nestretol s príliš...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Na hru sa už prostredníctvom komunitného financovania vyzbieralo dosť peňazí, aby bol zabezpečený aj profesionálny český dabing. Ak sa však vyzbiera ešte viac, dočkáme sa aj virtuálnej stredovekej Prahy, píše<a href="https://www.idnes.cz/hry/novinky/medieval-videohra-pc-startovac-cesky-dabing.A260311_130057_bw-novinky_oma?" target="_blank"> portál iDnes</a>.</p>

<p>Hoci sa film Medieval (Jan Žižka) od režiséra Petra Jákla nestretol s príliš pozitívnymi ohlasmi, nezastavilo to snahu túto značku ďalej rozvíjať. Príbeh českého husitského vojvodcu Jána Žižku si po filme zažijeme <strong>aj prostredníctvom videohry</strong> od <strong>slovenského štúdia Cypronia.</strong> To na portáli <a href="https://www.startovac.cz/projekty/medieval" target="_blank">Startovač </a>spustilo kampaň komunitného financovania a vo veľmi krátkom čase sa vyzbieralo dosť peňazí na to, aby projekt mohol vzniknúť.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/filmy/96268945-the-winter-is-comming-do-kin-prvy-film-zo-sveta-hry-o-trony-odhali-vpad-aegona-a-drakov">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/03/06/1995502.jpg?1772803138" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>The winter is comming … do kín! Prvý film zo sveta Hry o tróny odhalí vpád Aegona a drakov</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<h2><strong>Slovenské štúdio chce rozšíriť príbeh </strong></h2>

<p>„Medieval je akčná adventúra zasadená do realistickej stredovekej Európy 15. storočia. Vžiješ sa do úlohy Jána Žižku, skutočného a neporazeného českého vojvodcu, ktorého meno vzbudzovalo rešpekt aj strach. Zaži brutálne bitky, filmové rozprávanie a vzostup legendy, ktorá sa navždy zapísala do histórie,“ opisujú Medieval autori na Startovači.</p>

<p>Dodávajú, že ide o videohernú adaptáciu filmu, no s rozšíreným príbehom, a teda <strong>aj s novými zážitkami</strong>. Vďaka licencii môžu dokonca priamo v hre <strong>ukázať vystrihnuté zábery z filmu</strong>. Navyše môžu do hry vložiť aj <strong>virtuálne podoby známych hercov</strong> z filmu, napríklad sira Michaela Caina.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<h2><strong>Otvorená mapa Starého Mesta pri vyššej sume</strong></h2>

<p>V hre plánujú súbojový systém, ktorý bude obsahovať „kombináciu tradičných bojových techník, ako sú ľahké a ťažké útoky, uhýbanie a blokovanie v súbojoch, doplnených o taktický stealth prístup. Ten zahŕňa tiché priblíženie a útoky zo zálohy, vrhacie zbrane, smrteľné šípy a špeciálne údery.“</p>

<p>Okrem toho sa dočkáš aj RPG prvkov a stromov schopností. A čo sa týka herných lokalít, aj tie budú <strong>kopírovať filmové lokácie</strong>, no s jednou novinkou. Ak sa vyzbiera dostatočne vysoká suma, autori chcú do hry pridať aj<strong> otvorenú mapu časti pražského Starého Mesta,</strong> v súlade s historickými dokumentmi a mapami z roku 1402. Táto možnosť sa však odomkne až po dosiahnutí sumy viac ako 200-tisíc eur.</p>

<p>V tejto chvíli má Medieval: The Game vyzbieraných niečo vyše 16-tisíc eur, čo zatiaľ stačí na základné nároky na úspešné dokončenie hry a aj na profesionálny český dabing. Aj to je však pre autorov určite úspech a na získanie ďalších prostriedkov majú ešte 27 dní.</p>

<p>Hra by mala vyjsť ešte tento rok, zatiaľ však len na PC (Steam). V budúcnosti by sa mohli objaviť aj verzie pre PlayStation 5 a Xbox Series X/S.</p>

<p><em>                                    Portál iDnes patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee.</em></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/03/12/6740838.png" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 16:00:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96270017-slovenske-studio-chysta-hru-o-zizkovi-ak-vyzbieraju-viac-dockame-sa-aj-virtualnej-prahy</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Hogwarts Legacy 2: Indície naznačujú návrat do Rokfortu. Čo sa šepká o pokračovaní kultovej hry?</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96268658-hogwarts-legacy-2-indicie-naznacuju-navrat-do-rokfortu-co-sa-sepka-o-pokracovani-kultovej-hry</link>
			<description>Indície naznačujú, že legendárny Rokfort ešte raz otvorí svoje brány, píše portál indy100. Je teda Hogwarts Legacy 2 potvrdené? Zatiaľ nie úplne. No herný novinár Jason Schreier (Bloomberg) už skôr uviedol, že Warner Bros Games na pokračovaní pracuje. Zaujímavé je aj to, čo zaznelo z vedenia spoločn...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Indície naznačujú, že legendárny Rokfort ešte raz otvorí svoje brány, píše portál <a href="https://www.indy100.com/gaming/hogwarts-legacy-2-release-date-news-leaks-rumours-2675506564?fbclid=IwY2xjawQVSkpleHRuA2FlbQIxMABicmlkETFiRXhWSjQ4YWlTY3FDT2llc3J0YwZhcHBfaWQQMjIyMDM5MTc4ODIwMDg5MgABHlmX0uWE41PEJHVCRk359h-1HC1jEm1M_EMdV3It3LOCEk7gR2qKAopuA0ir_aem_4U9nbuh2nCdvPS_FkoR1hw" target="_blank">indy100</a>.</p>

<p>Je teda Hogwarts Legacy 2 potvrdené? Zatiaľ nie úplne. No herný novinár <strong>Jason Schreier (Bloomberg)</strong> už skôr uviedol, že <strong>Warner Bros Games na pokračovaní pracuje</strong>.</p>

<p>Zaujímavé je aj to, čo zaznelo z vedenia spoločnosti. Bývalý šéf Warner Bros Interactive Entertainment <strong>David Haddad</strong> v <a href="https://variety.com/2024/tv/news/harry-potter-franchise-future-tv-series-video-games-1236201249/" target="_blank">rozhovore </a>naznačil, že úspech prvej hry v firme poriadne rozvíril vody, a podľa Variety sa herný tím má <strong>koordinovať v širších príbehových líniách aj s pripravovaným seriálom Harry Potter od HBO.</strong></p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/96238241-docka-sa-pan-prstenov-vlastneho-fantasy-rpg-hra-za-100-milionov-by-mohla-zatienit-hogwarts-legacy">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/10/03/2572861.png?1759480114" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Dočká sa Pán prsteňov vlastného fantasy RPG? Hra za 100 miliónov by mohla zatieniť Hogwarts Legacy</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<h2><strong>Kedy by mohla vyjsť dvojka?</strong></h2>

<p>Presný dátum zatiaľ neexistuje, no počas jedného z finančných hovorov Warner Bros Discovery šéf hernej divízie <strong>JB Perrette</strong> naznačil, že niečo veľké sa udeje v rokoch <strong>2027 – 2028, </strong>​píše <a href="https://www.indy100.com/gaming/hogwarts-legacy-2-release-date-news-leaks-rumours-2675506564?fbclid=IwY2xjawQVSkpleHRuA2FlbQIxMABicmlkETFiRXhWSjQ4YWlTY3FDT2llc3J0YwZhcHBfaWQQMjIyMDM5MTc4ODIwMDg5MgABHlmX0uWE41PEJHVCRk359h-1HC1jEm1M_EMdV3It3LOCEk7gR2qKAopuA0ir_aem_4U9nbuh2nCdvPS_FkoR1hw" target="_blank">indy100</a>.</p>

<p>Hogwarts Legacy 2 síce nemenoval priamo, ale časovo by to dávalo zmysel – najmä ak sa bude Warner Bros snažiť zosúladiť hype okolo hier so seriálom od HBO.</p>

<div class="se-embed se-embed--photo">
    <figure class="se__figure">
    <a class="se__anchor image-popup-vertical-fit open-gallery--photoswipe-embed" href="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/03/04/2470051.jpg" title="">
       <img class="se__img" src="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/03/04/2470051.jpg?1772707388" alt="image">
    </a>
     <div class="se__meta">
            <div class="se__caption"><p>Obľúbená hra Hogwarts Legacy.</p></div>        
            <div class="se__source">
               <i class="se__icon fa fa-camera"></i>
              <span class="se__caption">Avalanche/</span>
            </div> 
    </div>
    </figure >
</div>

<p>Keďže prvá hra vyšla prakticky na všetko (PS5/PS4, Xbox Series/Xbox One, Switch, PC), pokračovanie sa najpravdepodobnejšie zameria na „aktuálnu“ generáciu: <strong>PS5</strong>,<strong>Xbox Series X/S</strong>, <strong>PC.</strong></p>

<p>Veľmi pravdepodobne sa spomína aj <strong>Switch 2</strong>. A ak sa termín naozaj posunie k 2027–2028, nie je vylúčené, že sa hra objaví aj na <strong>nových konzolách</strong>, ak dovtedy vyjdú (napríklad ďalší PlayStation či nový Xbox), uzatvára <a href="https://www.indy100.com/gaming/hogwarts-legacy-2-release-date-news-leaks-rumours-2675506564?fbclid=IwY2xjawQVSkpleHRuA2FlbQIxMABicmlkETFiRXhWSjQ4YWlTY3FDT2llc3J0YwZhcHBfaWQQMjIyMDM5MTc4ODIwMDg5MgABHlmX0uWE41PEJHVCRk359h-1HC1jEm1M_EMdV3It3LOCEk7gR2qKAopuA0ir_aem_4U9nbuh2nCdvPS_FkoR1hw" target="_blank">portál</a>.</p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/03/04/2572859.png" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<author>dominika.kuchynkova@mafraslovakia.sk (Dominika Kuchynková)</author>
			<pubDate>Sat, 07 Mar 2026 09:00:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96268658-hogwarts-legacy-2-indicie-naznacuju-navrat-do-rokfortu-co-sa-sepka-o-pokracovani-kultovej-hry</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Myslíš si, že videohry nie sú pre teba? Náš veľký sprievodca ukazuje, kde začať - bez stresu, reflexov či stereotypov</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96267630-myslis-si-ze-videohry-nie-su-pre-teba-nas-velky-sprievodca-ukazuje-kde-zacat-bez-stresu-reflexov-ci-stereotypov</link>
			<description>💡 Zhrnutie pre tých, ktorí rýchlo scrollujú: Videohry dnes ponúkajú silné príbehy a umelecké zážitky. Nie každá hra je o rýchlych reflexoch alebo násilí. Existujú hry pre milovníkov estetiky, príbehov aj spolupráce. Stačí nájsť typ zážitku, ktorý ti sedí. Videohry už dávno nie sú len o zbieraní minc...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><strong>💡 Zhrnutie pre tých, ktorí rýchlo scrollujú:</strong></h2>

<ul>
	<li>Videohry dnes ponúkajú silné príbehy a umelecké zážitky.</li>
	<li>Nie každá hra je o rýchlych reflexoch alebo násilí.</li>
	<li>Existujú hry pre milovníkov estetiky, príbehov aj spolupráce.</li>
	<li>Stačí nájsť typ zážitku, ktorý ti sedí.</li>
</ul>

<hr>
<p><a href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry" target="_blank">Videohry</a> už dávno nie sú len o zbieraní mincí, preskakovaní prekážok alebo strieľaní nepriateľov. Podľa Toma Garnera zo Sheffield Hallam University ide dnes o médium, ktoré dokáže rozprávať príbehy a vytvárať zážitky spôsobom, aký film či literatúra nedokážu napodobniť.</p>

<p>Ako píše <a href="https://theconversation.com/the-beginners-guide-to-video-games-where-to-start-if-you-dont-think-you-like-games-273737" target="_blank">pre The Conversation</a>, napriek tomu veľa ľudí stále žije v presvedčení, že hry „nie sú pre nich“. Možno pôsobia príliš násilne. Možno príliš detinsky. Alebo technicky komplikovane. V čase, keď narastá únava z pasívneho scrollovania a sledovania streamov, práve interaktívne zážitky začínajú pre mnohých predstavovať nový spôsob oddychu aj kultúrnej skúsenosti.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96252905-jeden-z-najlepsich-rokov-pre-hracov-toto-su-najocakavanejsie-videohry-roka-2026">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/12/31/6402665.jpg?1767180309" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Jeden z najlepších rokov pre hráčov? Toto sú najočakávanejšie videohry roka 2026</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Problém často nie je v hrách samotných. Skôr v tom, že si človek nevie predstaviť, kde začať. Nižšie sú tri typy ľudí, ktorí si myslia, že hry nie sú pre nich - a zároveň presne tie druhy hier, ktoré by ich mohli presvedčiť o opaku.</p>

<h2><strong>Estetický tulák</strong></h2>

<p>Tento typ hráča nehľadá výzvy ani adrenalín. Fascinujú ho skôr atmosféry, hudba, vizuálne umenie či priestory, ktoré vyvolávajú emóciu. Často má pocit, že hry sú hlučné, hektické a zamerané len na výkon. V skutočnosti však existujú tituly, ktoré fungujú skôr ako interaktívne umelecké diela než klasická „zábava“.</p>

<p>Journey (2012) ponúka tichú cestu cez pustú, no nádhernú krajinu bez jediného slova dialógu. Pohyb postavy splýva s hudbou a prostredím, čím vzniká meditácia v digitálnej forme.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Firewatch (2016) zase rozvíja pomaly sa odhaľujúce tajomstvo v divočine Wyomingu. Nejde o akciu, ale o prítomnosť v priestore a príbeh, ktorý sa odvíja cez rozhovory.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Shadow of the Colossus (2018) ponúka monumentálny svet, kde hráč čelí gigantickým bytostiam, no namiesto triumfu prichádza skôr morálna neistota z vlastných činov.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<h2><strong>Pre-digitálny divák</strong></h2>

<p>Ide o ľudí, ktorí vyrastali ešte pred hernou explóziou. Hry ich možno zaujímajú, no majú pocit, že už „zmeškali vlak“. Často milujú film či literatúru pre ich príbehy, nie efekty. Zároveň sa obávajú, že hry sú príliš závislé od rýchlych reflexov a zložitých ovládaní.</p>

<p>Dobrá správa - niektoré z najzaujímavejších hier stoja práve na premýšľaní, nie na rýchlosti. Her Story (2015) funguje ako interaktívny detektívny archív. Hráč analyzuje videovýpovede a skladá pravdu z fragmentov.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Return of the Obra Dinn (2018) ponúka investigatívnu hádanku, kde je potrebné rekonštruovať osud celej posádky zmiznutej lode. Tu nejde o reflexy. Ide o interpretáciu, logiku a schopnosť čítať medzi riadkami.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<h2><strong>Kultúrny skeptik</strong></h2>

<p>Tretia skupina má pocit, že herný svet bol vytvorený pre niekoho iného, najmä pre mladých mužov, súťaživosť a stereotypné hrdinstvo. Zaujímajú ich však príbehy, vzťahy a spoločné zážitky. Práve pre nich vznikli hry, ktoré stoja na spolupráci alebo osobných témach.</p>

<p>It Takes Two (2021) sleduje pár na pokraji rozvodu, ktorý sa ocitne v telách hračiek svojej dcéry. Hra spája mechaniky s témou vzťahovej krízy a zmierenia - spolupráca tu nie je len herným prvkom, ale samotnou pointou.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Gone Home (2013) rozpráva príbeh cez objavovanie opusteného domu a denníkov, ktoré odhaľujú cestu k pochopeniu identity a sexuality.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>What Remains of Edith Finch (2017) prepája viacero príbehov jednej rodiny a ukazuje, ako interaktivita dokáže rozprávať o strate, pamäti a identite spôsobom, ktorý by film nedokázal sprostredkovať.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Videohry dnes pokrývajú rovnakú šírku tém ako literatúra či film - od vzťahov cez existenciálne otázky až po introspekciu. Ak sa k nim pristúpi otvorene, neexistuje veková ani kultúrna bariéra. Nejde o to stať sa „hráčom“. Ide o nájdenie zážitku, ktorý rezonuje. A možno práve tam čaká nový obľúbený kultúrny formát.</p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/02/27/2993073.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<author>Miroslav.Kamody@mafraslovakia.sk (Miroslav Kamody)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 10:00:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96267630-myslis-si-ze-videohry-nie-su-pre-teba-nas-velky-sprievodca-ukazuje-kde-zacat-bez-stresu-reflexov-ci-stereotypov</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Šanca na úspech je približne jedna ku päťdesiatim miliónom: V tejto hre sa staneš spermiou bojujúcou o prežitie</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96266765-sanca-na-uspech-je-priblizne-jedna-ku-patdesiatim-milionom-v-tejto-hre-sa-stanes-spermiou-bojujucou-o-prezitie</link>
			<description>V počítačových hrách si už čelil mnohým náročným výzvam. A naučil si sa, že keď sa k problému postavíš čelom (a prípadne znížiš obtiažnosť), môžeš uspieť aj v zdanlivo nesplniteľných misiách. V pripravovanej hre Become ťa však čaká výzva, kde je šanca na úspech približne jedna ku päťdesiatim milióno...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>V počítačových hrách si už čelil mnohým náročným výzvam. A naučil si sa, že keď sa k problému postavíš čelom (a prípadne znížiš obtiažnosť), môžeš uspieť aj v zdanlivo nesplniteľných misiách. V pripravovanej hre <strong>Become </strong>ťa však čaká výzva, kde je šanca na úspech približne jedna ku päťdesiatim miliónom, teda menšia než výhra jackpotu v lotérii, píše <a href="https://www.idnes.cz/hry/novinky/become-spermie-hry-ceska-nemecka.A260220_105128_bw-novinky_srp?" target="_blank">portál iDnes</a>. Vyskúšaš si totiž <strong>osud spermie</strong>, ktorá sa po opustení semenníkov vydáva na <strong>dlhú cestu za oplodnením vajíčka</strong>.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/filmy/96265813-fanusikovia-hororu-teste-sa-layers-of-fear-3-dostane-pokracovanie-vrchol-serie-slubuje-este-vacsie-sialenstvo">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/02/18/6640357.png?1771419735" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Fanúšikovia hororu, tešte sa: Layers of Fear 3 dostane pokračovanie, vrchol série sľubuje ešte väčšie šialenstvo</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>S týmto originálnym nápadom prišiel nezávislý vývojár Valentin Wirth, ktorého prácu domáce publikum dobre pozná: v jeho portfóliu nájdeš hity ako <em>Mafia </em>či <em>Crime Boss</em>. A zdá sa, že aj tentoraz má našliapnuté k úspechu, pretože netradičná premisa zaujala novinárov z celého sveta.</p>

<h2><strong>Prežije len jeden z miliónov</strong></h2>

<p>Autor k citlivej téme pristupuje s nadhľadom a humorom, čo je zrejmé už zo samotného názvu <a href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry" target="_blank">hry</a>, ktorý britské noviny Metro označili za j<strong>eden z najlepších v histórii</strong> herného priemyslu. Slovo <em>become</em> okrem zjavného významu „stať sa niečím“ funguje aj ako slovná hračka: homonymum <em>be cum</em> znamená „buď… ehm… ejakulátom“. Oznámenie hry pobavilo aj dátumom vydania, ktorý je stanovený na rok 2026.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Samotná <a href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry" target="_blank">hra </a>vyzerá zaujímavo, hoci z krátkeho videa nie je úplne jasné, čo bude jej hlavným cieľom. Na prvý pohľad pripomína meditívnu artovú hru Abzu, len namiesto zatopených ruín mimozemskej civilizácie <strong>putuješ vnútrom vagíny.</strong> Je zrejmé, že sa objavia aj rozhovory a jednoduchý RPG systém, spermie sa budú líšiť napríklad rýchlosťou alebo množstvom proteínov.</p>

<p>Otázkou zostáva, čo presne bude cieľom hry, pretože v skutočnosti nie je <strong>víťazom pomyselného závodu</strong> najrýchlejšia spermia. Tie, ktoré dorazia ako prvé, narazia na obal vajíčka (zona pellucida), ktorý je potrebné najprv „narušiť“. Genetickú informáciu tak nakoniec odovzdá až „šťastlivec“ z druhej vlny, čo môže byť z herného hľadiska trochu demotivujúce.</p>

<p>Vyzerá to však zaujímavo, a tak môžeme dúfať, že táto spermia bude stáť pri zrode niečoho pozoruhodného, a neskončí len bez povšimnutia v odpade, ako sa to každý deň stáva mnohým jej „kolegom“.</p>

<p><em>                                    Portál iDnes patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee.</em></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/02/23/6670611.png" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 10:15:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96266765-sanca-na-uspech-je-priblizne-jedna-ku-patdesiatim-milionom-v-tejto-hre-sa-stanes-spermiou-bojujucou-o-prezitie</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Aj keď je zadarmo, vráťte mi peniaze! Highguard sklamal tisíce hráčov a je prvým fiaskom roka 2026</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96262110-aj-ked-je-zadarmo-vratte-mi-peniaze-highguard-sklamal-tisice-hracov-a-je-prvym-fiaskom-roka-2026</link>
			<description>Úvodné dojmy tomu zodpovedajú: na hru sa valí kritika a tisíce negatívnych recenzií, píše Ondřej Martinů z portálu iDnes. Máloktorá hra dokáže nahnevať hráčov už samotným predstavením. Highguardu sa to však podarilo, keď si novinka zabrala finálne miesto na ceremoniáli The Game Awards, ktoré zvyčajn...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Úvodné dojmy tomu zodpovedajú: na hru sa valí kritika a tisíce negatívnych recenzií, píše Ondřej Martinů z <a href="https://www.idnes.cz/hry/magazin/highguard-novinka-odezva-hraci-recenze-steam.A260127_092713_bw-magazin_oma?" target="_blank">portálu iDnes.</a></p>

<p>Máloktorá hra dokáže nahnevať hráčov už samotným predstavením. Highguardu sa to však podarilo, keď si novinka zabrala finálne miesto na ceremoniáli <strong>The Game Awards</strong>, ktoré zvyčajne patrí nejakej naozaj významnej hre. Chybný úsudok organizátorov tak spôsobil, že Highguard sa dostal na túto prominentnú pozíciu, čo okamžite vyvolalo hnev divákov.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/96260553-video-babicka-sa-stala-streamerkou-minecraftu-chce-tak-zaplatit-liecbu-svojho-vnuka">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/01/19/6475176.jpg?1768831920" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>VIDEO Babička sa stala streamerkou Minecraftu. Chce tak zaplatiť liečbu svojho vnuka</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Autori následne zvolili pomerne nezvyčajný postup a takmer celý mesiac pred vydaním sa prakticky vyhýbali akejkoľvek komunikácii. Zrejme vsadili na to, že už nebudú internet ďalej dráždiť a nechajú hovoriť výsledky svojej práce.</p>

<p>Hra bola spustená v pondelok <strong>26. januára</strong> a vzhľadom na to, že ide o bezplatnú <a href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry" target="_blank">hru </a>financovanú mikrotransakciami, si ju mohol <strong>ktokoľvek vyskúšať </strong>a presvedčiť sa, či boli reči o prepadáku oprávnené.</p>

<h2><strong>Chaos bez identity</strong></h2>

<p>Prvým problémom je <strong>nedostatočná kapacita serverov</strong>. <a href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry" target="_blank">Hra </a>nebola pripravená na nápor zvedavých hráčov, takže ich čakali rady na vstup, <strong>čakanie na pripojenie a výpadky</strong>, ktoré ich neustále posielali späť na začiatok.</p>

<p>Až v samotnej hre hráči zistili, o čom Highguard vlastne je, čo spôsobila práve <strong>absencia komunikácie vývojárov pred vydaním</strong>. Ide o strieľačku medzi dvoma tímami po troch hráčoch na pomerne veľkých mapách, kde treba splniť viacero čiastkových úloh na dobytie nepriateľskej základne.</p>

<p>Najskôr opevňuješ vlastnú základňu, potom sa vydávaš na lov surovín a lepších zbraní a napokon aj meča, ktorým rozbiješ štít nepriateľskej pevnosti. Ak sa ti to podarí, musíš ešte úspešne umiestniť a aktivovať výbušninu, zatiaľ čo sa ti súperi snažia zabrániť.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><a href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry" target="_blank">Hra </a>je v podstate <strong>zlepencom rôznych žánrov</strong>. Mieša prvky looter shooter hier s opevňovaním základní z Rainbow Six, vyberáš si konkrétneho hrdinu (hero shooter) a celé sa to odohráva na mape, kde by sa takmer dalo hrať aj menšie battle royale.</p>

<p>Šesť hráčov na tak veľkej mape je žalostne málo a k prestrelkám dochádza väčšinou až pri dobývaní základní, pretože vo voľnom priestore sa hráči stretávajú len zriedka.</p>

<p>Akcia síce v rámci žánru hero shooter pomerne funguje, no okrem jazdy na koňoch po mape <strong>nemá veľa originálnych prvkov.</strong> Highguard pôsobí, akoby sa snažil zapáčiť fanúšikom viacerých žánrov naraz, no výsledkom je, že sám nevie, čím chce byť.</p>

<h2><strong>Internet zahltili kritické hodnotenia</strong></h2>

<p>Hráči už dali svoju nespokojnosť najavo na Steame, kde sa nazbieralo obrovské<strong> množstvo negatívnych recenzií. </strong>Len 30 percent hodnotení je pozitívnych a hra má označenie „skôr negatívne“.</p>

<p>Časť z toho tvorí takzvaný review bombing od ľudí, ktorí hru zapli len na pár minút, no mnohé recenzie ju kritizujú vecne a oprávnene.</p>

<div class="se-embed se-embed--photo">
    <figure class="se__figure">
    <a class="se__anchor image-popup-vertical-fit open-gallery--photoswipe-embed" href="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/01/28/6513694.png" title="">
       <img class="se__img" src="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/01/28/6513694.png?1769605030" alt="image">
    </a>
     <div class="se__meta">
            <div class="se__caption"><p>Hra je zlepencom rôznych žánrov.</p></div>        
            <div class="se__source">
               <i class="se__icon fa fa-camera"></i>
              <span class="se__caption">Screenshot Youtube/Ign/</span>
            </div> 
    </div>
    </figure >
</div>

<p>Zodpovedá tomu aj <strong>hráčska aktivita</strong>. Niekoľko hodín po štarte sa na Steame vyšplhala len na necelých 100-tisíc hráčov, aby ešte večer klesla približne na 30-tisíc. Na druhý deň po vydaní sa počet aktívnych hráčov pohyboval už len okolo 15-tisíc, čo je na bezplatnú hru veľmi slabé číslo.</p>

<p>To je<strong> v rozpore s odbornými recenziami</strong> niektorých svetových médií, ktoré po vyskúšaní hry na špeciálnom podujatí Highguard skôr chválili. Aj samotný Geoff Keighley, moderátor The Game Awards, ešte krátko pred vydaním na sieti X naznačoval, že sa mu hráči budú musieť ospravedlniť.</p>

<p>Nakoniec však <a href="https://x.com/geoffkeighley/status/2015892794867679529" target="_blank">večer napísal </a>len krátku otázku: „T<em>ak čo si myslíte o Highguarde?</em>“ – a hráči mu dali jasnú odpoveď. „<em>Aj keď je hra zadarmo, stále by som chcel vrátiť peniaze,</em>“ napísal jeden z nich. „<em>Kámo, nikto sa ti ospravedlňovať nebude</em>,“ reagoval ďalší. „<em>Dal som tomu šancu, ale jednoducho si nám klamal</em>,“ odkázal iný komentujúci.</p>

<p>Mnohí mu tiež pripomínajú, že na finálne miesto na ceremoniáli The Game Awards mal radšej zaradiť Star Wars: Fate of the Republic. Ani to by však z Highguardu neurobilo lepšiu hru.</p>

<p><em>                                    Portál iDnes patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee.</em></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/01/28/6513695.png" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Thu, 29 Jan 2026 13:00:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96262110-aj-ked-je-zadarmo-vratte-mi-peniaze-highguard-sklamal-tisice-hracov-a-je-prvym-fiaskom-roka-2026</guid>
		</item>
		<item>
			<title>VIDEO James Bond mieri na Slovensko. Nový projekt sa bude čiastočne odohrávať priamo vo Vysokých Tatrách</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96261905-video-james-bond-mieri-na-slovensko-novy-projekt-sa-bude-ciastocne-odohravat-priamo-vo-vysokych-tatrach</link>
			<description>💡 Zhrnutie pre tých, ktorí rýchlo scrollujú: Prvá misia 007 First Light sa odohráva na Slovensku, konkrétne v Tatrách. Hráme 26-ročného Bonda, ktorý ešte len získava reputáciu v MI6. Hra kombinuje stealth, akciu a automobilové naháňačky v štýle Hitmana. Vyjde 27. 3. 2026 na PC, PlayStation 5, Xbox S...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><strong>💡 Zhrnutie pre tých, ktorí rýchlo scrollujú:</strong></h2>

<ul>
	<li>Prvá misia 007 First Light sa odohráva na Slovensku, konkrétne v Tatrách.</li>
	<li>Hráme 26-ročného Bonda, ktorý ešte len získava reputáciu v MI6.</li>
	<li>Hra kombinuje stealth, akciu a automobilové naháňačky v štýle Hitmana.</li>
	<li>Vyjde 27. 3. 2026 na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S a Switch 2.</li>
</ul>

<hr>
<p>Počas septembrového State of Play ukázala Sony spolu s IO Interactive takmer polhodinový gameplay z 007 First Light. Najväčším prekvapením nebola akcia ani gadgety, ale miesto - prvá misia sa odohráva na Slovensku. Autá so slovenskými ŠPZ, vlajky pred honosným sídlom a horský hotel naznačujú Tatry.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/spolocnost/svet/96187274-najbizarnejsie-tajne-zbrane-na-svete-ako-spioni-operovali-holuby-macky-velryby-a-dokonca-aj-roboticke-sumce">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/01/02/5070332.jpg?1767176692" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Najbizarnejšie tajné zbrane na svete. Ako špióni operovali holuby, mačky, veľryby a dokonca aj robotické sumce</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<h2><strong>Úplne prvá misia</strong></h2>

<p>Podľa <a href="https://www.centrumher.eu/prva-misia-jamesa-bonda-v-hre-007-first-light-bude-na-slovensku" target="_blank">webu Centrum Her</a> ide o úplne prvú misiu po tom, čo bol Bond prijatý do MI6. Nehrá sa tu na legendu, ale ide len o mladého agenta, ktorý sa ešte len učí, čo znamená mať „povolenie zabíjať“.</p>

<p>Hra ťa zavedie na luxusné podujatie v Grand Carpathian hoteli. Bond tu vystupuje inkognito, počúva rozhovory a hľadá cestu do zakázaných zón bez rozruchu. Fontech <a href="https://fontech.startitup.sk/first-light-odhalenie/" target="_blank">píše</a>: <strong>„IO Interactive nám v hre ukáže príbeh 26-ročného Bonda, ktorý ešte len získava svoju reputáciu a učí sa, kedy ísť potichu a kedy pritlačiť na pílu.“</strong></p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<h2><strong>Hitman na úrovni</strong></h2>

<p>Rukopis Hitmana je cítiť na každom kroku. Zakrádanie, práca s priestorom a odlákanie stráží dopĺňajú bondovské gadgety - hodinky na skenovanie, laser, dymová clona či telefón so šípkami. Keď sa veci zvrtnú, nastupuje filmová akcia, vrátane naháňačky na letisku a skoku na rozbiehajúce sa lietadlo.</p>

<p>Slovensko tu nie je realistickou mapou, skôr filmovou kulisou. No symbolika je silná - nová éra Jamesa Bonda sa začína práve u nás. 007 First Light vyjde 27. marca 2026 na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S a Nintendo Switch 2.</p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/01/27/6509234.png" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<author>Miroslav.Kamody@mafraslovakia.sk (Miroslav Kamody)</author>
			<pubDate>Tue, 27 Jan 2026 14:00:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96261905-video-james-bond-mieri-na-slovensko-novy-projekt-sa-bude-ciastocne-odohravat-priamo-vo-vysokych-tatrach</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vývojár zmaže svoju hru zo Steamu. Jeho priateľka ho totiž presvedčila, že AI je zlo</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96259836-vyvojar-zmaze-svoju-hru-zo-steamu-jeho-priatelka-ho-totiz-presvedcila-ze-ai-je-zlo</link>
			<description>Hry, ktoré využívajú umelú inteligenciu nielen ako kódovací nástroj, ale aj ako zdroj obsahu, sú stále častejšie. Digitálny distribútor Steam im síce nebráni v predaji, v popise hry je však väčšinou kolónka upozorňujúca na mieru využitia AI pri tvorbe, píše portál iDnes. Pri malej nezávislej hre Har...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hry, ktoré využívajú <a href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/tag/umela-inteligencia" target="_blank">umelú inteligenciu</a> nielen ako kódovací nástroj, ale aj ako zdroj obsahu, sú stále častejšie. Digitálny distribútor Steam im síce nebráni v predaji, v popise hry je však väčšinou kolónka upozorňujúca na mieru využitia AI pri tvorbe, <a href="https://www.idnes.cz/hry/magazin/hardest-steam-hra-umela-inteligence-smazano.A260113_144505_bw-magazin_oma" target="_blank">píše portál iDnes</a>.</p>

<p data-debug-vm7s1cu5i35v="003./336px/-72"><span dir="auto">Pri </span><a href="https://store.steampowered.com/app/3435450/Hardest/" target="_blank"><span dir="auto">malej nezávislej hre Hardest</span></a><span dir="auto"> tu stojí: <strong>„Obsahové prvky boli vyrobené s využitím AI.“</strong> To by teda nebolo nič neobvyklé, keby posledná aktualizácia hry neniesla titulok <strong>„AI je zlá, hra bude zmazaná.“</strong> Vývojár tu popisuje, že sa na tvorbu hry pomocou AI dostal počas štúdií na univerzite. </span></p>

<p data-debug-vm7s1cu5i35v="003./336px/-72"> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/streamovacie-sluzby/96254253-simpsonovci-a-ich-predpovede-na-rok-2026-niektore-sa-uz-naplnili-ostatne-su-desivejsie-nez-kedykolvek-predtym">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/01/09/6432950.png?1767957842" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Simpsonovci a ich predpovede na rok 2026. Niektoré sa už naplnili, ostatné sú desivejšie než kedykoľvek predtým</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p data-debug-vm7s1cu5i35v="003./336px/-72"><span dir="auto">Tá totiž využívanie AI podporuje a študentom aj ponúka platené AI nástroje zadarmo. Hru údajne vyrobil cez leto a myslel si, aká je to paráda, keď prakticky za nič nemusel platiť.</span></p>

<h1 data-debug-vm7s1cu5i35v="003./336px/-72"><strong><span dir="auto">Experimentálny študentský projekt</span></strong></h2>

<p data-debug-vm7s1cu5i35v="001./562px/262"><span dir="auto">Jeho hra Hardest</span> je roguelite titul, ktorý mieša dohromady pravidlá hry kameň-nožnice-papier s využitím kartových prvkov. Hra má na Steame aktuálne iba 33 užívateľských recenzií a len polovica z nich je pozitívnych. Ide úplne jasne o experimentálny študentský projekt.</p>

<p data-debug-vm7s1cu5i35v="001./562px/262"><div class="se-embed se-embed--photo left-50">
    <figure class="se__figure">
    <a class="se__anchor image-popup-vertical-fit open-gallery--photoswipe-embed" href="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/01/15/6458220.jpg" title="">
       <img class="se__img" src="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/01/15/6458220.jpg?1768470600" alt="image">
    </a>
     <div class="se__meta">
            <div class="se__caption"><p>Hra Hardest</p></div>        
            <div class="se__source">
               <i class="se__icon fa fa-camera"></i>
              <span class="se__caption">Rakuel</span>
            </div> 
    </div>
    </figure >
</div> <div class="se-embed se-embed--photo right-50">
    <figure class="se__figure">
    <a class="se__anchor image-popup-vertical-fit open-gallery--photoswipe-embed" href="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/01/15/6458221.jpg" title="">
       <img class="se__img" src="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/01/15/6458221.jpg?1768470600" alt="image">
    </a>
     <div class="se__meta">
            <div class="se__caption"><p>Hra Hardest</p></div>        
            <div class="se__source">
               <i class="se__icon fa fa-camera"></i>
              <span class="se__caption">Rakuel</span>
            </div> 
    </div>
    </figure >
</div>

<p><strong>„Potom som si ale uvedomil, že AI nie je zadarmo a jej využívanie má negatívne dopady ako na životné prostredie, tak na ekonomiku,“</strong> píše vo vyhlásení na Steame. <strong>„Využívanie tejto technológie dáva spoločnostiam prevádzkujúcim AI modely možnosť získať viac peňazí od investorov, čo vo výsledku neprináša nič dobré, len to vysáva peniaze od bežných pracovníkov.“</strong></p>

<h2><strong>Dohovorila mu priateľka</strong></h2>

<p>Vývojár sa obhajuje tým, že programovanie je čisto jeho práca a AI mu pomohla iba vyrobiť grafický obsah <a href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry" target="_blank">hry</a>. Pokiaľ by teda chcel niekedy hru uviesť na trh znova, stačí len dodať ľuďmi vyrobené textúry a obrázky. Či to autor skutočne urobí však nevieme.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96252895-92-rocna-babicka-zbila-vsetkych-superov-a-vyhrala-turnaj-v-tekkene-nedokazali-ju-porazit-ani-o-generaciu-mladsi-hraci">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/12/31/4376786.jpg?1767176982" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>92-ročná babička zbila všetkých súperov a vyhrala turnaj v Tekkene. Nedokázali ju poraziť ani o generáciu mladší hráči</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p data-debug-vm7s1cu5i35v="005./1344px/-152"><span dir="auto"><strong>„Z pohľadu etiky je jediná možná cesta hru vymazať zo Steamu</strong></span>. Tá bude zmazaná 30. januára. K prezretiu ma doviedla priateľka, s ktorou chodím posledný mesiac,“ ďalej upresňuje autor. </p>

<p data-debug-vm7s1cu5i35v="005./1344px/-152"><a href="https://steamcommunity.com/app/3435450/eventcomments/684116795952649802?snr=1_2108_9__2107" target="_blank"><span dir="auto">V komentároch jeho príspevku</span></a><span dir="auto"> mu síce časť ľudí vyjadruje podporu, iní ale podotýkajú, že AI už využíva na tvorbu hier veľké množstvo ľudí a jeho čin v tomto prístupe zrejme nič moc nezmení.</span></p>

<p data-debug-vm7s1cu5i35v="005./1344px/-152" style="text-align: center;"><em><span dir="auto">Portál iDnes</span> patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee.</em></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/01/15/6458219.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Thu, 15 Jan 2026 13:00:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96259836-vyvojar-zmaze-svoju-hru-zo-steamu-jeho-priatelka-ho-totiz-presvedcila-ze-ai-je-zlo</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Odklonený pohľad a slúchadlá na tlmenie zvukov. Matel predstavil prvú autistickú Barbie</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96259626-odkloneny-pohlad-a-sluchadla-na-tlmenie-zvukov-matel-predstavil-prvu-autisticku-barbie</link>
			<description>Keď sa deti hrajú, učia sa, kto sú, kam patria a či je v poriadku byť presne takí, akí sú. Aj preto vyvolalo predstavenie prvej autistickej bábiky Barbie taký silný ohlas, píše portál indy100. Nejde však len o novú hračku, ale zároveň aj o znamenie, že svet sa konečne učí vidieť rozmanitosť ako nieč...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Keď sa deti hrajú, učia sa, kto sú, kam patria a či je v poriadku byť presne takí, akí sú. Aj preto vyvolalo predstavenie prvej autistickej bábiky Barbie taký silný ohlas, píše <a href="https://www.indy100.com/news/autistic-barbie-doll-launch-welcomed-as-milestone-in-representation?fbclid=IwY2xjawPTO9FleHRuA2FlbQIxMABicmlkETFCeklENHMxREFqUnA2cWRNc3J0YwZhcHBfaWQQMjIyMDM5MTc4ODIwMDg5MgABHqMqOBa477yD-rtFJX_1jtl9vdp2NV7ngPD6SkuvCRrKAWcfPUWqsZWuxpnY_aem_t70m9SN03rA90C8MA68Nvw" target="_blank">portál indy100</a>. Nejde však len o novú <a href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry" target="_blank">hračku</a>, ale zároveň aj o znamenie, že svet sa konečne učí vidieť rozmanitosť ako niečo prirodzené a krásne.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/kultura/moda/96236600-ruzova-revolucia-takto-z-pravej-blondinky-vznikla-ikona-celej-generacie">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/09/23/3252648.jpg?1758702081" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Ružová revolúcia. Takto z Pravej blondínky vznikla ikona celej generácie</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Nová Barbie bola navrhnutá s dôrazom na <strong>reálne skúsenosti autistických ľudí</strong>. Má <strong>voľnejšie oblečenie</strong>, ktoré znižuje nepríjemné podnety na pokožke, a <strong>pohľad mierne odklonený</strong> do strany (tak, ako to majú niektorí ľudia, ktorým je priamy očný kontakt nepríjemný).</p>

<p>Nechýbajú ani zdanlivé drobnosti: fidget spinner na <strong>upokojenie a sústredenie</strong>, slúchadlá <strong>potláčajúce hluk</strong> či tablet, ktorý symbolizuje <strong>využívanie digitálnych nástrojov pri komunikácii</strong>. Pohyblivé ruky a zápästia umožňujú gestá, ktoré niektorým pomáhajú <strong>spracovať emócie alebo vyjadriť radosť</strong>.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<h2><strong>Dizajn vznikajúci v spolupráci</strong></h2>

<p>Na vývoji bábiky spolupracovala spoločnosť Mattel priamo s <strong>organizáciou </strong><a href="https://autisticadvocacy.org/" target="_blank">Autistic Self Advocacy Network</a>, aby výsledok nebol len symbolický, ale skutočne autentický.</p>

<p>Podľa zástupcov siete ide o míľnik v reprezentácii: deti môžu vidieť <strong>verziu seba samých, ktorá je radostná, hrdá a prijatá</strong> (nie definovaná obmedzeniami).</p>

<p>Autistická spisovateľka Ellie Middleton sa vyjadrila, že bábika predstavuje obrovskú silu najmä pre dievčatá. Tie sú totiž často nediagnostikované alebo nesprávne diagnostikované a ich skúsenosti zostávajú neviditeľné.</p>

<p>Takýto symbol podľa nej pomáha <strong>otvárať diskusiu o neurodivergencii u žien</strong> a dáva mladým dievčatám dáva odkaz, že sú videné a že patria do spoločnosti.</p>

<div class="se-embed se-embed--photo">
    <figure class="se__figure">
    <a class="se__anchor image-popup-vertical-fit open-gallery--photoswipe-embed" href="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/01/13/6452086.jpg" title="">
       <img class="se__img" src="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/01/13/6452086.jpg?1768387224" alt="image">
    </a>
     <div class="se__meta">
            <div class="se__caption"><p>Takto vyzerá prvá autistická bábika</p></div>        
            <div class="se__source">
               <i class="se__icon fa fa-camera"></i>
              <span class="se__caption">Instagram/Pophive Zdroj/</span>
            </div> 
    </div>
    </figure >
</div>

<h2><strong>Jedna bábika, veľký význam</strong></h2>

<p>Odborníci zároveň pripomínajú, že autizmus je <strong>široké spektrum</strong> a každý ho prežíva inak. Aj preto je dôležité vnímať túto Barbie ako jednu z mnohých možných reprezentácií (nie len jednu jedinú správnu).</p>

<p>Ako zdôrazňuje aj<a href="https://www.autism.org.uk/advice-and-guidance/what-is-autism" target="_blank"> <strong>National Autistic Society</strong></a>, čím viac autentických a úprimných zobrazení autizmu sa objavuje v médiách, umení alebo v <a href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry" target="_blank">hre</a>, tým väčšia je šanca na porozumenie, rešpekt a prijatie.</p>

<p>Mattel už v minulosti predstavil Barbie s rôznymi zdravotnými znevýhodneniami (napríklad aj cukrovkou prvého typu), no autistická Barbie posúva túto snahu ešte ďalej. Neponúka „dokonalosť“, ale realitu. A práve v tom je jej krása a sila.</p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/01/13/6452085.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<author>dominika.kuchynkova@mafraslovakia.sk (Dominika Kuchynková)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Jan 2026 09:00:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96259626-odkloneny-pohlad-a-sluchadla-na-tlmenie-zvukov-matel-predstavil-prvu-autisticku-barbie</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Hrozí ďalšie odloženie GTA 6? Podľa insidera ešte nie je hotové, možno sa ho dočkáme až budúci rok</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96254594-hrozi-dalsie-odlozenie-gta-6-podla-insidera-este-nie-je-hotove-mozno-sa-ho-dockame-az-buduci-rok</link>
			<description>Pokiaľ všetko pôjde podľa plánu, Grand Theft Auto 6 vyjde 19. novembra na PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Znie to ako ešte veľa času, avšak projekt takýchto rozmerov, od ktorého sa nečaká nič menšieho ako dokonalosť, si vyžaduje mesiace testovania, píše Ondřej Zach z portálu iDnes. Ešte nemajú hoto...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pokiaľ všetko pôjde podľa plánu, <a href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/tag/grand-theft-auto" target="_blank">Grand Theft Auto 6</a> vyjde 19. novembra na <a href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/tag/playstation-0" target="_blank">PlayStation 5</a> a Xbox Series X/S. Znie to ako ešte veľa času, avšak projekt takýchto rozmerov, od ktorého sa nečaká nič menšieho ako dokonalosť, si vyžaduje mesiace testovania, <a href="https://www.idnes.cz/hry/novinky/gta-6-jason-schreirer-odklad.A260109_123403_bw-novinky_oz" target="_blank">píše Ondřej Zach z portálu iDnes</a>.</p>

<h2><strong>Ešte nemajú hotovo</strong></h2>

<p>Podľa Insidera Jasona Schreirera, ktorý má dobré kontakty na vývojárov a napísal napríklad aj vynikajúcu knižku Hrať fér: Vzostup, pád a budúcnosť Blizzard Entertainment, ešte nie je hotová.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96252905-jeden-z-najlepsich-rokov-pre-hracov-toto-su-najocakavanejsie-videohry-roka-2026">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/12/31/6402665.jpg?1767180309" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Jeden z najlepších rokov pre hráčov? Toto sú najočakávanejšie videohry roka 2026</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>V podcaste Button Mash <a href="https://open.spotify.com/episode/1EANk4uOn68ddip6pKliqY" target="_blank">vyhlásil</a>: <strong>„Naposledy som počul, že po obsahovej stránke ešte nie je kompletná. To znamená, že ľudia stále dokončujú veci, finalizujú úrovne a misie a rozhodujú, čo sa do hry skutočne dostane.“</strong></p>

<h2><strong>Bezpečný odklad</strong></h2>

<p><strong>„V tejto chvíli je to naozaj ťažké povedať a nemyslím si, že by vám niekto z Rockstaru mohol na sto percent povedať, že to stihnú v novembri,“</strong> dodáva a poznamenáva, že fiškálny rok končí až 31. marca, čo znamená, že existuje priestor na menší „bezpečný“ odklad.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Dej šiesteho dielu hráča prenesie do známeho Vice City. Znalosť hernej mapy z legendárneho rovnomenného dielu vydaného v roku 2002 však nebude veľmi platná. Vice City bude v šiestom diele oveľa väčší, prepracovanejší a patrí k nemu aj vidiek. Herná mapa bude pokrývať celý štát Leonida, čo je jasný odkaz práve na americký štát Florida.</p>

<p style="text-align: center;"><em>Portál iDnes patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee.</em></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/01/12/3569971.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Mon, 12 Jan 2026 13:00:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96254594-hrozi-dalsie-odlozenie-gta-6-podla-insidera-este-nie-je-hotove-mozno-sa-ho-dockame-az-buduci-rok</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tretí Zaklínač ešte nepovedal posledné slovo. Chystá sa herné prekvapenie roka v podobe nového rozšírenia?</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96253164-treti-zaklinac-este-nepovedal-posledne-slovo-chysta-sa-herne-prekvapenie-roka-v-podobe-noveho-rozsirenia</link>
			<description>Tento rok tretí Zaklínač (The Witcher 3: Wild Hunt) oslávi jedenáste narodeniny. Taký vek pre mnoho iných hier znamená, že autori sa dávno posunuli k ďalším projektom, píše portál iDnes. Lenže poľský CD Projekt si je veľmi dobre vedomý obľúbenosti tejto hry a tiež už nejaký čas chystá štvrtý diel, k...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tento rok tretí Zaklínač (The Witcher 3: Wild Hunt) oslávi jedenáste narodeniny. Taký vek pre mnoho iných hier znamená, že autori sa dávno posunuli k ďalším projektom, <a href="https://www.idnes.cz/hry/magazin/witcher-3-dlc-datadisk-cd-projekt-2026.A251229_220756_bw-magazin_oma" target="_blank">píše portál iDnes</a>.</p>

<p>Lenže poľský CD Projekt si je veľmi dobre vedomý obľúbenosti tejto hry a tiež už nejaký čas chystá štvrtý diel, kde namiesto zaklínača Geralta bude mať hlavné slovo jeho adoptívna dcéra Ciri. Lenže do vydania štvorky je ešte ďaleko, a tak majú možno autori jedno zaujímavé eso v rukáve.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96248559-video-fanusikovia-zaklinaca-su-v-soku-pocas-siestich-rokov-sa-dockame-4-5-aj-6-dielu-za-sebou">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/12/02/5692072.png?1764678421" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>VIDEO Fanúšikovia Zaklínača sú v šoku. Počas šiestich rokov sa dočkáme 4., 5. aj 6. dielu za sebou!</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p><a href="https://strefainwestorow-pl.translate.goog/analizy/noblesecurities-cdprojekt-wiedzmin-dlc-orion-cyberpunk?_x_tr_sl=pl&amp;_x_tr_tl=en&amp;_x_tr_hl=en-US&amp;_x_tr_pto=wapp" target="_blank">Podľa poľskej analytickej spoločnosti Noble Securities</a>, ktorá sa zaoberá sledovaním akciového trhu, rastie potenciál na investície do spoločnosti CD Projekt vďaka zákulisným plánom vývoja tretieho dodatku k tejto obľúbenej hre z roku 2015.</p>

<p>Firma podľa analýzy na datadisk vynaloží asi 52 miliónov zlotých, teda 12,3 milióna eur. To napovedá, že by mohlo ísť o poriadne veľký projekt.</p>

<h2><strong>Možno už v máji</strong></h2>

<p>Analýza spomína, že nový datadisk by mohol doraziť v máji 2026 a že by firma zaň mohla účtovať až 30 dolárov. To by bolo viac, než koľko CD Projekt chcel za každý predchádzajúci datadisk (Hearts of Stone, Blood and Wine) a teda by to mohlo napovedať, že prípadné tretie rozšírenie bude naozaj poriadny kus nového obsahu.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Zaujímavé však je, že datadisk by nemali mať na starosť kmeňové štúdiá CD Projektu, ale tím z Fool‘s Theory, ktorý má už nejaký čas pracovať na remaku prvého dielu. Teraz sa však hovorí o tom, že práca na remaku je iba sporadická a väčšina tímu sa venuje práve novému datadisku.</p>

<h2><strong>Veľký príbehový skok</strong></h2>

<p>Štvrtý diel bude predstavovať pre fanúšikov série poriadny príbehový skok: vedľa hlavného protagonistu sa vystrieda aj herné prostredie. A tak vlastne dáva zmysel urobiť príbehový medzistupienok spájajúci obe hry dohromady.</p>

<p>Fanúšikovia sú navyše zvedaví, ako by v takom prípade autori naložili s faktom, že hlavná príbehová kampaň hry má celkom tri rôzne konce a v každom má práve Ciri úplne iný osud.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96164578-pozname-nove-informacie-o-stvrtom-hernom-zaklinacovi-vrati-sa-aj-geralt-no-nie-tak-ako-si-zelaju-fanusikovia">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/08/15/4571141.jpg?1723797745" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Poznáme nové informácie o štvrtom hernom Zaklínačovi. Vráti sa aj Geralt, no nie tak, ako si želajú fanúšikovia</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Všetko sú samozrejme stále iba špekulácie. Je teda možné, že práca tohto vývojárskeho tímu nakoniec môže mať úplne iný charakter, či už by išlo napríklad o spomínaný remake prvého dielu, alebo napríklad novú aktualizáciu hry pre Nintendo Switch 2, ktorú by hráči tiež videli radi.</p>

<p>Na druhú stranu sme si v minulosti už overili, že autori sa k hre radi vracajú po dlhšej dobe, čo dali najavo novou vedľajšou úlohou k príležitosti vydania seriálu na Netflixe. Možné je teda všetko.</p>

<p style="text-align: center;"><em>Portál iDnes patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee.</em></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2026/01/02/6407481.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Sun, 04 Jan 2026 09:00:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96253164-treti-zaklinac-este-nepovedal-posledne-slovo-chysta-sa-herne-prekvapenie-roka-v-podobe-noveho-rozsirenia</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Jeden z najlepších rokov pre hráčov? Toto sú najočakávanejšie videohry roka 2026</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96252905-jeden-z-najlepsich-rokov-pre-hracov-toto-su-najocakavanejsie-videohry-roka-2026</link>
			<description>Redakcia portálu Bonusweb vybrala tie najočakávanejšie hry roka 2026. Nájdeš medzi nimi aj tú svoju? Pozri si kompletný zoznam nižšie: Jan Lysý Phantom Blade Zero. Jednoznačne moja najočakávanejšia hra už od chvíle, keď som videl prvú ochutnávku a som ochotný v redakcii bojovať na život a na smrť, a...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.idnes.cz/hry/magazin/nejocekavanejsi-hry-roku-2026.A251216_152614_bw-magazin_oz" target="_blank">Redakcia portálu Bonusweb</a> vybrala tie najočakávanejšie hry roka 2026. Nájdeš medzi nimi aj tú svoju? Pozri si kompletný zoznam nižšie:</p>

<h2><strong>Jan Lysý</strong></h2>

<p><strong>Phantom Blade Zero.</strong> Jednoznačne moja najočakávanejšia hra už od chvíle, keď som videl prvú ochutnávku a som ochotný v redakcii bojovať na život a na smrť, aby som bol prvý, kto si ju bude môcť užiť. Patrím k ľuďom, ktorí boli odkojení akčnými filmami z Hongkongu, som milovníkom projektov ako Tiger a drak, Hrdina alebo Klan lietajúcich dýk a podľa dostupných videí sa Phantom Blade Zero podarilo skvele zachytiť estetiku aj dynamiku podobných filmov. Ostatne sami tvorcovia o hre hovoria, že ide o wuxia akciu - a vyššie spomínané filmy do žánru wuxia spadajú.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Trochu ma vydesili zvesti o tom, že by malo ísť o takzvanú „sólovku“, na ktoré občas nemám nervy, ale podľa všetkého sa dočkáme niekoľkých stupňov obtiažnosti (čo považujem za dobrú voľbu, pretože každý si môže vybrať to svoje). Navyše sa sami tvorcovia bránia označeniu, že by ich hra mala byť „soulslike“. Treba povedať, že s každým novým videom som zamilovanejší a zamilovanejší.</p>

<p><strong>Onimusha: Way of the Sword.</strong> Predchádzajúce diely série Onimusha patria k mojim najobľúbenejším hrám, takže som skutočne zvedavý, čo ponúkne ďalší projekt, na ktorý sa čakalo naozaj dlho. Priznávam, že mám trochu obavy, či sa mu podarí zachytiť atmosféru predchádzajúcich dielov, ale snažím sa byť optimista. Doterajšie materiály navyše nevyzerajú vôbec zle, takže flintu do žita rozhodne nehádžem. Dúfam, že si Capcom postráži, aby Way of the Sword bol dôstojným nástupcom mnou milovanej série.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>Marvel‘s Wolverine.</strong> S marvelovskými hrami je to ako na hojdačke - niektoré sú fajn, iné už menej, ale tu verím, že by to mohlo vyjsť. Tvorcovia sa neboja pustiť z reťaze zúrivého Wolverina, takže sa môžeme tešiť na veľmi brutálnu akčnú záležitosť, v ktorej budú striekať hektolitre krvi. A presne taký Wolverine sa mi páči - ten, ktorý sa nebojí použiť svoje adamantiové pazúry. Dúfam, že hra nebude stáť len na efektoch, ale ponúkne aj prepracovaný príbeh s úctou k predlohe. Úprimne sa však najviac teším na to, že pôjde o poriadne divokú akciu.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>A nakoniec, ako oddaný fanúšik bojoviek, stručne spomeniem tie, na ktoré sa naozaj teším. Fanfáry - sú to <strong>Invincible VS, Avatar Legends: The Fighting Game a Marvel Tokon: Fighting Souls.</strong></p>

<h2><strong>Ondra Martinů</strong></h2>

<p>V roku 2026 vyzerám najviac asi<strong> Control: Resonant</strong>, čo je hra, po ktorej jednoducho túžim od prvého pohľadu. Prvý Control som zbožňoval a všeobecne som ohromný fanúšik štúdia Remedy a mám v nich veľkú dôveru. Ale zároveň som trochu zmätený z toho, že Remedy tiež má už dlho pracovať na remaku prvých dvoch hier série Max Payne a myslel som si, že bude hotové ešte skôr ako ďalší Control. Možno, že sa dočkáme budúci rok oboch?</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Skôr takou povinnosťou medzi očakávaniami na budúci rok je <strong>Grand Theft Auto VI</strong>, pri ktorom si myslím, že už bude 19. november 2026 finálnym dátumom. GTA som hral v podstate všetky, dokonca si teraz pomalým tempom pripomínam niektoré predchádzajúce diely, aby som bol na šestku pripravený. Myslím si, že to bude naozaj dobrá hra, ale vlastne sa viac teším na dianie okolo, ako veľmi takáto „megahra“ zasiahne a ovplyvní celý zábavný priemysel.</p>

<p>No a samozrejme sa teším na to, čo v Insomiacu ukuchtia s novým <strong>Wolverinom</strong>. Úprimne dúfam v ešte nejaké ďalšie prekvapenie od štúdií PlayStationu na budúci rok, ale ak nie, aj tak si myslím, že s Marvel‘s Wolverine budem aj tak spokojný. Rovnako dúfam v nejaké pekné prekvapenie od Nintenda na Switch 2.</p>

<p>Vzhľadom k tomu, že veľa fandím indie hrám, tiež musím spomenúť, že budúci rok budem vyzerať tituly ako <strong>Mewgenics, Neverway alebo 1348 Ex Voto</strong>. Iste budú pescky aj hry ako <strong>Blood of the Dawnwalker</strong> a <strong>Forza Horizon 6</strong>. Nakoniec sa tiež veľmi teším na <strong>Half-Life 3</strong>, ktorý Valve určite už čoskoro odhalí.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<h2><strong>​Honza Srp</strong></h2>

<p>Pretože nie som bohvieaký fanúšik komiksového Marvelu určite si budúci rok nenechám ujsť ani <strong>Wolverina</strong>, ani <strong>Rise of Hydra</strong> od Amy Hennigovej (Legacy of Kain, Uncharted). Pravda, len ťažko od ich latexových hrdinov očakávať nejaký intelekt stimulujúci zážitok, ale ako priamočiara zábava to bude určite fungovať.</p>

<p>Z tých veľkých značiek potom verím aj reštartu RPG série <strong>Fable</strong>, v ktorom vidím podobného čierneho koňa, akým bol v roku 2024 Indiana Jones. Microsoft neradno podceňovať!</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<h2><strong>​Ondřej Zach</strong></h2>

<p>Vzhľadom na to, že konzola Switch 2 nie je vonku ešte ani rok, tak očakávam nejaké first-party tituly. V apríli zamieri do kín The Super Mario Galaxy Movie, takže by sa vyložene ponúkala 3D hopsačka Super Mario Galaxy 3, ale to je nereálne. Možno oznámenie?</p>

<p>Určite si každopádne nenechám ujsť akčné <strong>Mario Tennis Fever</strong> s novým mechanizmom rakiet a príbehovým režimom. Teším sa tiež, až sa s deťmi v co-ope zahráme kúzelne vyzerajúcu 2D hopsačku <strong>Yoshi and the Mysterious Book</strong>. Rád si tiež zahrám reimagináciu pôvodného Tomb Raidera s podtitulom <strong>Legacy of Atlantis</strong>. Klamal by som, keby som povedal, že ma prvý trailer posadil na zadok, ale hier ako Uncharted moc nie je (od vydania štvorky to bude skoro desať rokov, čože?), takže beriem.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Čo tam máme ďalej? Novú expanziu <strong>Midnight pre World of Warcraft</strong> tiež nevynechám, ale tráviť v nej ďalšie desiatky hodín určite nebudem. Budem to isté môcť povedať o kartovke <strong>Slay the Spire 2</strong>? Na ďalšiu expanziu Diabla 4 nazvanú Lord of Hatred by som sa za normálnych okollností tešil, avšak tá prvá Vessel of Hatred ma vyložene sklamala.</p>

<p>Nie som ani nijako zvlášť veľký fanúšik série Monster Hunter, ale spin-off v podobe <strong>Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection </strong>s ťahovými súbojmi beriem všetkými desiatimi. Predchádzajúce dva diely boli vynikajúce.</p>

<p>Láka ma aj závodná <strong>Forza Horizon 6</strong>, ktorá bude tentoraz zasadená do Japonska. Sľubný je už spomínaný <strong>Marvel‘s Wolverine</strong> a ako všetci som zvedavý, čo sa nakoniec vykľuje z mestskej akcie <strong>Grand Theft Auto 6</strong>. Očakávania sú možno snáď až príliš vysoké. Veľmi sa teším na dobrodružstvo <strong>Gang of Dragon</strong>, ktoré kutí veterán Toshihiro Nagoshi (pracoval 30 rokov pre Segu a podieľal sa na hrách zo série Yakuza).</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<h2><strong>Honza Kouba</strong></h2>

<p>Samozrejme, že sa teším všetky veľké hororové hry. Druhý diel <strong>The Sinking City</strong>, ďalší počin od majstra hororu Barkera, a to rovno <strong>Hellraiser: Revival</strong>. Tiež <strong>Resident Evil Requiem</strong>, ktorý by mohol zlepiť celý obsiahly svet RE.</p>

<p>Nesmie chýbať ani remake najlepšieho dielu série <strong>Fatal Frame - Crimson Butterfly</strong>. Remake bubáckej stratégie <strong>Ghost Master: Resurrection</strong> a potom FPS strieľačka <strong>Crisol: Theater of Idols</strong>. Moderné Blood, kde krv je aj jednou z herných mechaník.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>A nesmiem zabudnúť ani na ďalšiu časť mojej guilty pleasure - <strong>Poppy Playtime</strong>. Zoznam by mohol pokračovať veselo ďalej, zaujímavých hier nás čaká v roku 2026 skutočne požehnane.</p>

<p style="text-align: center;"><em>Portál iDnes patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee.</em></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/12/31/6402665.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Thu, 01 Jan 2026 14:00:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96252905-jeden-z-najlepsich-rokov-pre-hracov-toto-su-najocakavanejsie-videohry-roka-2026</guid>
		</item>
		<item>
			<title>92-ročná babička zbila všetkých súperov a vyhrala turnaj v Tekkene. Nedokázali ju poraziť ani o generáciu mladší hráči</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96252895-92-rocna-babicka-zbila-vsetkych-superov-a-vyhrala-turnaj-v-tekkene-nedokazali-ju-porazit-ani-o-generaciu-mladsi-hraci</link>
			<description>Víťazkou posledného seniorského turnaja je dvadsaťdeväťročná Hisako Sakai, ktorá dokázala poraziť aj o generáciu mladších vyzývateľov, píše portál iDnes. Aj keď sú všeobecne starší ľudia oveľa konzervatívnejší v preberaní nových trendov, pokrok sa zastaviť nedá. Moderné technológie sa stávajú neodde...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Víťazkou posledného seniorského turnaja je dvadsaťdeväťročná Hisako Sakai, ktorá dokázala poraziť aj o generáciu mladších vyzývateľov, <a href="https://www.idnes.cz/hry/magazin/japonsko-duchodci-turnaj-tekken-hry.A251223_124259_bw-magazin_srp" target="_blank">píše portál iDnes</a>.</p>

<p>Aj keď sú všeobecne starší ľudia oveľa konzervatívnejší v preberaní nových trendov, pokrok sa zastaviť nedá. Moderné technológie sa stávajú neoddeliteľnou súčasťou života aj dnešných dôchodcov, ktorí svoj čas už rozhodne netrávia len kŕmením holubov v parku, lúštením krížoviek a sledovaním televízie či zľavových letákov.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96112567-tieto-hry-ta-okamzite-prenesu-do-detstva-vedel-si-ze-miny-si-pravdepodobne-hral-cely-zivot-zle">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2023/10/29/3436538.jpg?1698586773" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Tieto hry ťa okamžite prenesú do detstva. Vedel si, že Míny si pravdepodobne hral celý život zle?</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<h2><strong>Vek je len číslo</strong></h2>

<p>Stále viac z nich svoj zrak obracia aj smerom k videohrám, až donedávna vnímaných skôr ako zábava pre deti. Zatiaľ čo na Západe je tento fenomén doposiaľ v plienkach a „herní dôchodcovia“, ako je napríklad slávna Shirley Curry aka Skyrim babička, sú tu vzácni, vo východnej Ázii už ide o úplne prirodzenú vec.</p>

<p>Tamojší staríci sa okrem obligátnych kaviarní a parkov schádzajú aj v arkádových herniach, kde sa čulo socializujú. Nejde pritom len o obyčajnú výplň voľného času, niektorí hranie berú veľmi vážne a tak tam dokonca vznikla aj špeciálna seniorská e-športová liga. A tá prináša vskutku zaujímavé situácie.</p>

<div class="se-embed se-embed--photo">
    <figure class="se__figure">
    <a class="se__anchor image-popup-vertical-fit open-gallery--photoswipe-embed" href="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/12/31/6402433.png" title="">
       <img class="se__img" src="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/12/31/6402433.png?1767176982" alt="image">
    </a>
     <div class="se__meta">
            <div class="se__caption"><p>Hisako Sakai</p></div>        
            <div class="se__source">
               <i class="se__icon fa fa-camera"></i>
              <span class="se__caption">YouTube/一般社団法人ケアeスポーツ協会</span>
            </div> 
    </div>
    </figure >
</div>

<p>Naposledy sa herne pozitívni dôchodcovia zišli pri turnaji v bojovke Tekken 8. Ide o klasickú hru, v ktorej proti sebe bojujú dvaja hráči, okrem postrehu vyžaduje aj taktiku a znalosť pokročilých komb. Možno ju samozrejme hrať len tak náhodným stláčaním tlačidiel, ale proti hráčom, ktorí sa dokonale naučia všetky sily a slabiny svojho virtuálneho bojovníka, nemáte s týmto chaotickým prístupom žiadnu šancu.</p>

<h2><strong>Vyrovnané súboje</strong></h2>

<p>A ako sa môžete presvedčiť v priloženom videu, zúčastnení dôchodcovia hru rozhodne nehrali prvýkrát a mnohé partie boli vskutku vyrovnané. Ostatne väčšina z nich ani nepoužívala klasické gamepady ako bežní hráči, ale špecializované arkádové panely vytvorené vyložene na hranie Tekkena.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Víťazom turnaja sa nakoniec stala dvadsaťdeväťročná babička Hisako Sakai, ktorá vo finále rozmaznala o osemnásť rokov mladšieho Goro Sugyiamu. Tomu hovoríme rodová a veková rovnoprávnosť! Mimochodom, jej vyvoleným bojovníkom bol taliansky krásavec Claudio.</p>

<p>Nezostáva než dúfať, že aj nastupujúce generácie si napriek nastupujúcim ekonomickým zmenám budú môcť užívať ten luxus zvaný dôchodok, pretože presne takto by sme ho chceli tráviť.</p>

<p style="text-align: center;"><em>Portál iDnes patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee. </em></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/12/31/4376786.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Thu, 01 Jan 2026 11:00:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96252895-92-rocna-babicka-zbila-vsetkych-superov-a-vyhrala-turnaj-v-tekkene-nedokazali-ju-porazit-ani-o-generaciu-mladsi-hraci</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ide to aj bez neustáleho zabíjania. Máme pre teba zoznam najlepších hier, v ktorých sa nikomu neubližuje</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96121179-ide-to-aj-bez-neustaleho-zabijania-mame-pre-teba-zoznam-najlepsich-hier-v-ktorych-sa-nikomu-neublizuje</link>
			<description>Neznalí čitatelia by mohli dospieť k mylnému názoru, že hry ako forma zábavy sú len o násilí, našťastie to tak nie je. Vybrali sme preto dvadsať herných hitov, úspešných ako u kritiky, tak aj komerčne, ktoré si môžu užiť aj zaprisahaní pacifisti, píše Honza Srp z portálu iDnes. Journey Viac ako hra...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Neznalí čitatelia by mohli dospieť k mylnému názoru, že hry ako forma zábavy sú len o násilí, našťastie to tak nie je. Vybrali sme preto dvadsať herných hitov, úspešných ako u kritiky, tak aj komerčne, ktoré si môžu užiť aj zaprisahaní pacifisti, <a href="https://www.idnes.cz/hry/magazin/nejlepsi-hry-bez-nasili-pro-deti-pacifisty-hry.A231128_145605_bw-novinky_srp" target="_blank">píše Honza Srp z portálu iDnes</a>.</p>

<p><strong>Journey</strong></p>

<p>Viac ako hra je Journey interaktívne umelecké dielo. Audiovizuálny majsterštyk, v ktorom so svojim nemým hrdinom putujete piesočnou krajinou až na vrchol hory.</p>

<p>Celý jej príbeh je otvorený k vlastným interpretáciám, zvládne ho dohrať aj niekto, kto nikdy nedržal ovládač v ruke, a aj napriek tomu, že v ňom existuje istá forma multiplayera, je naplnený pozitívnou atmosférou. Z mnohých ocenení, ktoré sa Journey dostali, môžeme vypichnúť napríklad to, že ako prvá hra vôbec bola nominovaná na cenu Grammy.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>Stardew Valley</strong></p>

<p>Stardew Valley ukazuje, že aj neľahký život drobného poľnohospodára môže prinášať množstvo radosti a krásnych momentov. V jeho idealizovanom svete nemusíte riešiť vyjednávanie s nadnárodnými obchodnými reťazcami, vyplňovať žiadosti o dotácie alebo hľadať na trhu práce nedostatkových zamestnancov.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/96121060-recenzia-novy-herny-avatar-ta-prenesie-do-uzasneho-sveta-pandory-neustale-hladanie-surovin-ti-vsak-casom-moze-liezt-na-nervy">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2023/12/15/3606771.jpg?1702710871" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>RECENZIA: Nový herný Avatar ťa prenesie do úžasného sveta Pandory. Neustále hľadanie surovín ti však časom môže liezť na nervy</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Stačí sa len sústrediť na poctivú prácu pri pestovaní zeleniny a chove zvierat. Zaujímavé je, že väčšinu hry vytvoril jediný človek a celkom už predal vyše 20 miliónov kópií.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>Animal Crossing: New Horizons</strong></p>

<p>Väčšina exkluzivít pre konzoly od Nintenda pôsobí kvôli roztomilej grafike mierumilovne, ale nenechajte sa zmiasť. Napríklad taký Mario svojich nepriateľov doslova zadupáva do zeme, Pokémoni ospravedlňujú týranie zvierat a väčšina obľúbených postáv sa potom stretáva v súbojoch na život a na smrť v sérii Super Smash.</p>

<p>Animal Crossing: New Horizons, v ktorom sa staráte o zvieratká žijúce na ostrove, je však skutočne bez akéhokoľvek násilia. Počas pandémie covidu sa jeho virtuálny svet stal pre mnohých bezpečným azylom a celkom sa ho potom predalo neuveriteľných 43 miliónov kusov, čo z neho robí štrnástu najpredávanejšiu hru v histórii.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>Tetris</strong></p>

<p>Samozrejme nesmieme zabudnúť na logický rýchlik Tetris, ktorého význam ďaleko presiahol obmedzený herný rybníček. Dokonca bol nedávno aj sfilmovaný. Len jeho verziu na mobilné telefóny si stiahlo vyše 100 miliónov ľudí, počet predaných zariadení s Tetrisom už dnes nikto nikdy nespočíta.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96119813-este-nedavno-najocakavanejsia-hra-na-steame-konecne-vysla-je-to-ale-prepadak">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2023/12/09/3584372.jpg?1702132112" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Ešte nedávno najočakávanejšia hra na Steame konečne vyšla. Je to ale prepadák</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p><strong>Cities: Skylines</strong></p>

<p>Jedným z najmierumilovnejších žánrov, ktoré existujú, sú budovateľské stratégie. V starých Sim City šlo ešte obyvateľov týrať pomocou prírodných katastrof alebo príchodom Godzilly, moderný nástupca v podobe Cities: Skylines sa však špecializuje len na to stavanie.</p>

<p>Prvý diel aj vďaka množstvu datadiskov predal 12 miliónov kópií, a je tak najpredávanejšou fínskou hrou všetkých čias. Tento rok potom vyšiel druhý diel, ktorý spĺňa všetky atribúty, aby sa tiež stal komerčným hitom.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>Bridge Constructor/Portal</strong></p>

<p>Na tomto zaujímavom cross-overe nájdeme rovno dve značky, pre ktoré je násilie úplne cudzie. Bridge Constructor je zaujímavá fyzikálna hračka, v ktorej sa s minimom spotrebovaného materiálu snažíme vytvoriť bezpečnú a fungujúcu dopravnú konštrukciu.</p>

<p>Portal je potom FPS, v ktorej však namiesto nábojov strieľame portály. Pôvodne fanúšikovská modifikácia Half-Life bola taká nápaditá, že ju Valve vzalo pod svoje krídla a predalo milióny kópií.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>Beat Saber</strong></p>

<p>V slovenskom Beat Saber okolo seba hráč mácha mečmi, nikomu pritom však neubližuje. Cieľom je v rytme hudby triafať prelietavajúce abstraktné tvary, čo je mimochodom okrem zábavy aj skvelá rozcvička. Ide o najúspešnejšiu hru pre virtuálnu realitu vôbec, ktorá aj vďaka dodatočnému predaju pesničiek urobila z jej iba troch vývojárov boháčov.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>Truck Simulator</strong></p>

<p>Keď už sme v tých domácich vodách, musíme spomenúť aj simulátory kamiónovej dopravy. České štúdio SCS vydáva európsku aj americkú verziu svojich Truck Simulátorov, ktoré sa predávajú po miliónoch.</p>

<p>Náplň hry je pritom veľmi pohodová, jednoducho len naložíte náklad a idete pokojne aj niekoľko hodín detailne vymodelovanou krajinou z bodu A do bodu B. Áno, môžete tu síce z nepozornosti niekoho na diaľnici „zostreliť“, na rozdiel od reality sa to však zaobíde bez zranení.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/biznis/novinky/96116312-gta-vi-moze-byt-hrou-s-najvyssou-cenovkou-v-historii-po-zdvihnuti-cien-za-zabavu-vola-samotny-sef-vydavatelstva">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2023/11/20/3097930.png?1700491651" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>GTA VI môže byť hrou s najvyššou cenovkou v histórii. Po zdvihnutí cien za zábavu volá samotný šéf vydavateľstva</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p><strong>Gone Home</strong></p>

<p>Ono vôbec v nezávislých vodách nájdeme väčší pomer nenásilných hier ako v mainstreame. Jednou z tých najvplyvnejších vôbec je desať rokov starý Gone Home, jeden z prvých zástupcov tzv. walking saimulátorov, ktorý kvôli svojej téme vzbudil obrovské vášne.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Gone Home je totiž o vyrastaní, mladickej rebélii a prevažne o homosexuálnej láske. Predaje síce najskôr nedosiahli ani hodnotu milióna predaných kusov, význam hry pre celý priemysel je nespochybniteľný.</p>

<p><strong>Unpacking</strong></p>

<p>Z podobného súdka je potom aj dva roky starý Unpacking. Na prvý pohľad milá hračka o sťahovaní, avšak s temnejším podtextom o pominuteľnosti ľudského života.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Hra sa dočkala dvoch cien BAFTA, magazín Eurogamer ju potom zvolil ako hru roku 2021, za citlivý prístup k prezentácii sexuálnych minorít je chválená aj LGBTQ+ komunitou.</p>

<p style="text-align: center;"><strong><em>Zvyšbých 10 nenásilných hier nájdeš na druhej strane nášho článku! </em></strong></p>

<div style="page-break-after: always"><span style="display:none"> </span></div>

<p><strong>Night in the Woods</strong></p>

<p>S témou dospievania pracuje veľa nezávislých vývojárov. Zahrnúť sme pôvodne chceli aj ukecaný seriál Life is Strange, ten sa však tak úplne bez násilia nezaobišiel, zvolili sme preto teda v mnohom podobnú hru Night in the Woods. Jej hrdinami sú antropomorfizované zvieratká, riešia však rovnaké problémy ako mnoho dnešných tínedžerov.</p>

<p>Unikátnym grafickým štýlom hry sa nechali inšpirovať americkí futbaloví fanúšikovia k zaujímavému „choreu,“ mediálny obraz oceňovanej videohry však trochu kazí príbeh jej vývojára Aleca Holowku. Ten krátko po tom, čo bol obvinený z emocionálneho týrania svojej bývalej priateľky, spáchal samovraždu.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>To the Moon</strong></p>

<p>To the Moon je vynikajúca artová jednohubka, ktorá ukazuje, že možnosti videohier na rozprávanie unikátnych príbehov sú prakticky neobmedzené.</p>

<p>Pixelartová „konverzačka“ sa venuje téme umierania a robí to tak dobre, že ju v roku 2011 magazín GameSpot udelil cenu za najlepší príbeh. Podľa GamesRadaru ide zase o jednu zo sto najlepších hier všetkých čias, pripravuje sa dokonca aj filmová adaptácia.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>Slime Rancher</strong></p>

<p>Ale poďme radšej k veselším titulom. Slime Rancher vyzerá ako strieľačka, cieľ hry je však presne opačný. V ruke máte akýsi vysávač, ktorým zbierate roztomilé farebné príšerky, o ktorých blahobyt sa potom staráte na svojej farme. Solídne hodnotenie od kritikov, viac ako 5 miliónov predaných kópií a začatej práce na pokračovaní sú jasné dôkazy úspechu.</p>

<p><strong>PowerWash Simulator</strong></p>

<p>Ešte menej pravdepodobným hitom je PowerWash Simulator, v ktorom vapkou čistíte zašpinené objekty. Ľahko zenová zábava sa dokonca dočkala aj multiplayerového módu a nespočetných spoluprác so známymi značkami, ako napríklad SpongeBob alebo Návrat do budúcnosti.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>Just Dance</strong></p>

<p>Obrovský boom hudobných rytmických hier je dávno minulosťou a značky ako Guitar Hero alebo Rock Band už dnes nie sú príliš relevantné. O to väčší úspech je, že stále vychádza séria Just Dance. Tancovať sa u nej najskôr nenaučíte, ale veľa pohybu a zábavy pri poskakovaní u populárnych pesničiek vám určite prinesie.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/cestovanie/96110316-patranie-po-stredozemi-fanusik-objavil-mordor-v-krajine-do-ktorej-sa-mozes-dostat-aj-ty">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2023/10/17/3389405.jpg?1697539903" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Pátranie po Stredozemi. Fanúšik objavil Mordor v krajine, do ktorej sa môžeš dostať aj ty</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p><strong>Grow Home</strong></p>

<p>V Grow Home hráme za malého robota, ktorý má za úlohu vyliezť na vrchol obrovskej rastliny. Zábavnosť je postavená na obtiažnom ovládaní, kedy jeho ruky fungujú nezávisle na sebe.</p>

<p>Pôvodne išlo len o akýsi vedľajší produkt vývoja nejakej veľkej hry v Ubisofte, všetkých testerov, ktorí si ho vyskúšali, avšak chytil natoľko, že sa dočkal nielen samostatného vydania, ale ešte aj pokračovania.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>Microsoft Flight Simulator</strong></p>

<p>Mier a pokoj si môžete užívať aj nad vrstvou oblakov v Microsoft Flight Simulatore. Sledovať pinoženie ľudského života v hĺbke pod sebou je upokojujúce, sú však k dispozícii aj akčnejšie misie odohrávajúce sa v zlom počasí alebo s pokazeným lietadlom.</p>

<p>Trochu sme však premýšľali, či sem hru zaradiť, jej predchádzajúce verzie totiž vraj využívali islamskí teroristi na nácvik útoku na World Trade Center. Táto teória však bola nakoniec vyvrátená.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>Return to Monkey Island</strong></p>

<p>Žáner adventúr je zo svojej podstaty nenásilný, avšak príliš zástupcov tu nemá. Jednak preto, že už takmer žiadne takéto hry nevychádzajú, jednak preto, že aj v nich si ľudia predsa len ubližujú.</p>

<p>Aby ste si náhodou nemysleli, že o nich nemáme prehľad, zvolili sme aspoň minuloročný Return to Monkey Island. Aj keď teda so škrípaním zubov, pretože sa v ňom o zabíjaní celkom často aspoň hovorí.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96112567-tieto-hry-ta-okamzite-prenesu-do-detstva-vedel-si-ze-miny-si-pravdepodobne-hral-cely-zivot-zle">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2023/10/29/3436538.jpg?1698586773" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Tieto hry ťa okamžite prenesú do detstva. Vedel si, že Míny si pravdepodobne hral celý život zle?</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p><strong>What Remains of Edith Finch</strong></p>

<p>Na hrane je aj vynikajúca hra What Remains of Edith Finch, v ktorej sa snažíme odhaliť osudy zosnulých členov vlastnej rodiny. Emocionálna výprava do minulosti sa nevyhýba ani témam ako alkoholizmus alebo domáce násilie, drží si však po celý čas unikátnu magickú atmosféru. Hra si odniesla niekoľko cien, z ktorých najvýznamnejšia je cena za príbeh z „herných Oscarov“ Game Awards.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>Overcooked</strong></p>

<p>V našom zozname by sme mohli pokračovať dlho, avšak snáď ste pochopili, čo sme tým chceli povedať. Áno, väčšina hier je násilných, to však neznamená, že je celé médium také. Umelecky hodnotné a inteligentné hry sa tiež predávajú po miliónoch, čo viac, ich podiel s postupujúcim časom stále rastie.</p>

<p>Bez násilia sa potom zaobídu dokonca aj tie multiplayerové, ktoré sú postavené na porovnávaní síl. Napríklad v takom Overcooked spolupracujete na obsluhovaní zákazníkov v reštaurácii. A aká je to zábava.</p>

<p style="text-align: center;"><em>Portál iDnes patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee.</em></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2023/12/17/3612215.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Sat, 27 Dec 2025 09:00:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96121179-ide-to-aj-bez-neustaleho-zabijania-mame-pre-teba-zoznam-najlepsich-hier-v-ktorych-sa-nikomu-neublizuje</guid>
		</item>
		<item>
			<title>VIDEO Nový kráľ hier aj brutálne oznámenia nových projektov. Kingdom Come herného Oscara nezískal, cenám dominoval favorit</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96250253-video-novy-kral-hier-aj-brutalne-oznamenia-novych-projektov-kingdom-come-herneho-oscara-neziskal-cenam-dominoval-favorit</link>
			<description>Aj keď máme veľa výhrad voči moderátorovi Geoffovi Keighleymu, „jeho“ ocenenie Game Awards sa v priebehu rokov stalo tým najprestížnejším v celom videohernom priemysle, píše portál iDnes. Prirovnanie k filmovým Oscarom sa vyložene ponúka, aj tu sa hlavný ceremoniál odohráva v celebritami zaplnenej s...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aj keď máme veľa výhrad voči moderátorovi Geoffovi Keighleymu, „jeho“ ocenenie Game Awards sa v priebehu rokov stalo tým najprestížnejším v celom <a href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/tag/videohry" target="_blank">videohernom</a> priemysle, <a href="https://www.idnes.cz/hry/novinky/game-awards-2025-kingdom-come-2-herni-oskari-hry.A251211_130205_bw-novinky_srp" target="_blank">píše portál iDnes</a>. Prirovnanie k filmovým Oscarom sa vyložene ponúka, aj tu sa hlavný ceremoniál odohráva v celebritami zaplnenej sále v Los Angeles.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/kultura/ostatne/96230408-video-nadsenec-postavil-svet-skyrimu-z-lega-potreboval-na-to-neuveritelnych-73-761-dielikov">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/08/18/5911648.png?1755550526" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>VIDEO Nadšenec postavil svet Skyrimu z Lega. Potreboval na to neuveriteľných 73 761 dielikov</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Tento rok prvýkrát o tú najcennejšiu trofej zabojovala aj česká hra, hoci teda kurz na víťazstvo historického RPG Kingdom Come: Deliverance 2 bol od začiatku veľmi vysoký. Režisér hry Dan Vávra sa nakrúcania aj tak osobne zúčastnil, pripravený si prípadné ocenenie prevziať, nakoniec však musel len zatlieskať svojim francúzskym kolegom.</p>

<div class="se-embed se-embed--facebook">

</div>

<p>Hlavnú cenu si podľa očakávania odniesla francúzska artovka Clair Obscur: Expedition 33 nominovaná rovno v dvanástich kategóriách.</p>

<p>Aj tak sa však fanúšikom z Česka a Slovenska ponocovanie vyplatilo, okrem samotného odovzdávania sa dočkali niekoľkých nových oznámení. Svoje chystané hry predstavili napríklad autori kultového Baldur‘s Gate III alebo séria Tomb Raider. Poďme si to vziať poporiadku.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Než došlo na samotné vyhlásenie, museli sme „pretrpieť“ klasicky zbytočne naťahovaný ceremoniál, počas ktorého sme videli až absurdne veľké množstvo trailerov na viac či menej zaujímavé hry.</p>

<p>Ten hneď prvý ale bezpochyby patril do prvej kategórie, minimálne originalitou. V The Free Shepherd budeme hrať za ovčiarskeho psa, ktorý sa v zaujímavo vyzerajúcom sci-fi svete stará o blaho svojho ovčieho stáda.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Zároveň prebiehalo aj odovzdávanie „okrajových“ cien, najlepšou rodinnou hrou je tento rok Donkey Kong: Bananza. Úplne zaslúžene, veď bola nominovaná aj v hlavnej kategórii o hru roka.</p>

<p>Novým trailerom sa blysla očakávaná akčná adventúra Pragmata, ktorú sme si pochvaľovali už na tohtoročnom Gamescome. Vyjde v apríli budúceho roka a na Steame je k dispozícii demoverzia. Tušíme ďalší miliónový hit, aké teraz vydavateľstvo CAPCOM chrlí vo veľkom.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96228272-vyvojar-novej-mafie-je-to-v-podstate-ceska-hra-ktora-bude-pripominat-predosle-diely-sustredili-sme-sa-najmae-na-pribeh">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/08/05/5591919.jpg?1754471252" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Vývojár novej Mafie: Je to v podstate česká hra, ktorá bude pripomínať predošlé diely. Sústredili sme sa najmä na príbeh</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Mobilnou hrou roka je Umamasume: Pretty Derby. Cenu za najlepšiu indiu hru si odnáša Clair Obscur a zástupcovia štúdia boli na pódiu viditeľne nervózni. Prejav čítali z papiera a triasli sa im ruky. Postupom večera si zvykli, ale tam vystupovali opakovane. Z následného bloku trailerov na „divné hry“ vypichneme úlet s priliehavým názvom Stupid Never Dies, pri ktorého sledovaní sa zaručene budete cítiť staro.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Až po pol hodine od začiatku šou sa na pódiu objavil moderátor Geoff Keighley. A okamžite zmenil atmosféru, pred natešeným publikom sa totiž posťažoval, že mu v uplynulom roku zhorel dom a zomrel otec. Naspäť k hrám sme sa vrátili vďaka vyhláseniu kategórie Najlepšia akcia, ktorú ovládol Hades 2. Proti tomu asi nemožno nič namietať.</p>

<p>A potom zhruba o 2:15 odpálil Geoff absolútnu bombu. Nová Star Wars hra zasadená do obdobia Starej republiky? Od Caseyho Hudsona, ktorý nám dal KoToRy a Mass Effect? To vyzerá na splnený sen, ktorý sme sa ani netrúfali snívať.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>A nadviazala ďalšia pecka. Napokon sme sa oficiálne dozvedeli, čo znamená bizarná socha, ktorá sa z ničoho nič objavila v Mohavskej púšti. Po fenomenálnom Baldur‘s Gate III (mimochodom odniesla si Game Award v roku 2023) sa štúdio Larian vracia k svojej značke Divinity. A trailer je mimoriadne drsný, posúďte sami.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Tešiť sa môžu aj fanúšikovia hororových majstrov z Frictional Games. Ich novinka síce nebude Soma 2, ako sa predpokladalo, ale to je jedine dobre. Prečo ďalej žmýkať skvele vypointovaný príbeh? Chystaný sci-fi „walking simulator“ Ontos vsádza na podobnú atmosféru, predstavuje však úplne nový svet. Wow.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Značka Resident Evil je taká silná, že chystaný deviaty diel patrí medzi najočakávanejšie hry budúceho roka bez toho, aby sme tu museli zdieľať najnovší trailer. Radšej sa preto venujme chystanému vysokorozpočtovému sci-fi Exodus, ktoré takto od oka najviac pripomína Mass Effect na steroidoch. O produkciu sa postarajú Wizards of the Coast majúci na starosti značky ako Dungeons &amp; Dragons alebo Magic The Gathering. Toto by mohlo byť veľké!</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Ak máte radi sériu Yakuza (Like a Dragon), aspoň z polovice tak veľmi ako naša redakcia, určite sa vám bude páčiť trailer na Gang of Dragon od jej pôvodného tvorcu Toshihira Nagoshiho. Síce veľmi nevieme, ako sa to bude vo výsledku hrať, ale ľahko pribratý hlavný hrdina je nám okamžite sympatický.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Sľubovaný návrat série Tomb Raider je nakoniec ambicióznejší, než sme čakali. Okrem regulárneho pokračovania s podtitulom Legacy of Atlantis, ktorý vsádza na výraznú štylizáciu (a značne zvýraznené poprsie hlavnej hrdinky), sa dočkáme aj remaku prvého dielu z roku 1996. Vyzerá to, že viac ako novým hráčom sa Lara Croft pokúsi ich zavďačiť pôvodným fanúšikom.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Nových dielov sa ďalej dočkajú značky Control a Star Wars: Racer, ale najdôležitejšou správou večera sa stalo odovzdanie hlavnej ceny za najlepšiu hru roka, ktorú si podľa očakávania odniesol Clair Obscure: Expedition 33. Kingdom Come 2 nakoniec nepremenilo žiadnu zo svojich troch nominácií, čo však nič nemení na tom, že sa aj tak vývojárom zo štúdia Warhorse podarilo zanechať v hernom priemysle skutočne hlbokú stopu. Tak snáď nabudúce!</p>

<p style="text-align: center;"><em>Portál iDnes patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee.</em></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/12/12/5019345.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Fri, 12 Dec 2025 09:00:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96250253-video-novy-kral-hier-aj-brutalne-oznamenia-novych-projektov-kingdom-come-herneho-oscara-neziskal-cenam-dominoval-favorit</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Čo sa deje s Call of Duty? Black Ops 7 pohorel, tvorcovia sľubujú zmeny</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96250050-co-sa-deje-s-call-of-duty-black-ops-7-pohorel-tvorcovia-slubuju-zmeny</link>
			<description>Black Ops 7, vydaný v novembri, sa nestretol s nadšeným prijatím, informuje portál iDnes. Pod paľbou kritiky sa ocitla napríklad slabá kampaň s vynútenou kooperáciou či technické nedostatky PC verzie. Hoci multiplayer nie je zlý, tento rok má silnú konkurenciu – či už v podobe vydareného Battlefield...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Black Ops 7</strong>, vydaný v novembri, sa nestretol s nadšeným prijatím, <a href="https://www.idnes.cz/hry/novinky/call-of-duty-black-ops-7-prodeje-zmeny.A251210_112334_bw-novinky_oz?" target="_blank">informuje portál iDnes</a>. Pod paľbou kritiky sa ocitla napríklad slabá kampaň s vynútenou kooperáciou či technické nedostatky PC verzie. Hoci multiplayer nie je zlý, tento rok má silnú konkurenciu – či už v podobe vydareného <strong>Battlefield 6</strong>, alebo extrakčnej strieľačky <strong>Arc Raiders</strong>. Pre Activision, respektíve Microsoft sú však znepokojivé <strong>výrazne nižšie predaje</strong>, a to v porovnaní tak s Battlefieldom, ako aj s minuloročným dielom Black Ops 6.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96247525-legenda-far-cry-oziva-vo-vyrobe-je-hrany-serial-ktory-slubuje-brutalnu-akciu-aj-strhujuci-pribeh">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/11/26/6284882.jpg?1764152502" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Legenda Far Cry ožíva: Vo výrobe je hraný seriál, ktorý sľubuje brutálnu akciu aj strhujúci príbeh</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<h2><strong>Tvorcovia sľubujú veľký reštart</strong></h2>

<p>Kombinácia týchto faktorov viedla k napísaniu <a href="https://www.callofduty.com/blog/2025/12/call-of-duty-message-from-the-team" target="_blank">listu </a>hráčom, ktorý sa snaží zachrániť, čo sa dá. Tvorcovia si sypú popol na hlavu a sľubujú, že nielen naplnia vysoké očakávania, ale dokonca ich aj prekonajú.</p>

<p>Budúci týždeň si <a href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry" target="_blank">hráči </a>budú môcť <strong>vyskúšať multiplayer zadarmo</strong>, vrátane režimu so zombíkmi, a všetci ako bonus získajú <strong>dvojnásobné skúsenosti počas víkendu</strong>. Tvorcovia ďalej sľubujú „bezprecedentnú sezónnu podporu“.</p>

<div class="se-embed se-embed--photo">
    <figure class="se__figure">
    <a class="se__anchor image-popup-vertical-fit open-gallery--photoswipe-embed" href="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/12/11/6343211.jpg" title="">
       <img class="se__img" src="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/12/11/6343211.jpg?1765447477" alt="image">
    </a>
     <div class="se__meta">
            <div class="se__caption"><p>Black Ops 7 čelí kritike.</p></div>        
            <div class="se__source">
               <i class="se__icon fa fa-camera"></i>
              <span class="se__caption">Instagram/ Warzone.cod Zdroj/</span>
            </div> 
    </div>
    </figure >
</div>

<p>Do budúcnosti tiež nebudú krátko po sebe vychádzať diely s rovnakým zasadením, ako tomu bolo pri Black Ops 6 a Black Ops 7. „Nebudeme už vydávať hry Modern Warfare a Black Ops v rýchlom slede za sebou. Dôvodov je mnoho, ale hlavným je zabezpečiť, aby sme každý rok prinášali úplne jedinečný zážitok.“ List končí <strong>prísľubom inovácií, ktoré posunú sériu aj celý žáner</strong> dopredu. Ako? To tvorcovia zatiaľ neprezradili. Čo dodať? Snáď len to, že konkurencia je očividne prospešná.</p>

<p>„Populárna séria strieľačiek Call of Duty vychádza už 22 rokov, a stále dokáže prekvapiť. Bohužiaľ, tentoraz nie príliš pozitívne. Príbehová kampaň je psychedelický úlet, navyše<strong> nie je optimalizovaná na hru jedného hráča</strong>. Všetko zachraňuje multiplayer, ktorý však pre svoju priamočiarosť, rýchlosť a uletenú štylizáciu neocení každý,“ napísali sme v recenzii Black Ops 7.</p>

<p><em>                                    Portál iDnes patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee.</em></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/12/11/6343229.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Thu, 11 Dec 2025 13:30:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96250050-co-sa-deje-s-call-of-duty-black-ops-7-pohorel-tvorcovia-slubuju-zmeny</guid>
		</item>
		<item>
			<title>VIDEO Fanúšikovia Zaklínača sú v šoku. Počas šiestich rokov sa dočkáme 4., 5. aj 6. dielu za sebou!</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96248559-video-fanusikovia-zaklinaca-su-v-soku-pocas-siestich-rokov-sa-dockame-4-5-aj-6-dielu-za-sebou</link>
			<description>Od vydania poslednej hry série Zaklínač (The Witcher) uplynulo viac ako desať rokov. Po odmlke, ktorú vyplnil Cyberpunk 2077 sa teraz poľský CD Projekt sústredí na štvrtý diel zaklínačskej série, v ktorom opustíme Geralta ako hlavného hrdinu a pozornosť sa presunie k Ciri. Podľa všetkého má byť „štv...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Od vydania poslednej hry série Zaklínač (The Witcher) uplynulo viac ako desať rokov. Po odmlke, ktorú vyplnil Cyberpunk 2077 sa teraz poľský CD Projekt sústredí na štvrtý diel zaklínačskej série, v ktorom opustíme Geralta ako hlavného hrdinu a pozornosť sa presunie k Ciri. Podľa všetkého má byť „štvorka“ iba začiatkom veľa ambicióznych plánov, <a href="https://www.idnes.cz/hry/magazin/zaklinac-witcher-4-tri-nove-hry-sest-let.A251201_111931_bw-magazin_oma" target="_blank">píše portál iDnes</a>.</p>

<p>Po zverejnení hospodárskych výsledkov firmy sa nechal riaditeľ CD Projektu Michal Nowakowski <a href="https://www.thegamer.com/cdpr-next-witcher-trilogy-release-over-six-years/" target="_blank">počuť</a>, že štvrtý Zaklínač má byť prvou hrou v chystanej trilógii.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96164578-pozname-nove-informacie-o-stvrtom-hernom-zaklinacovi-vrati-sa-aj-geralt-no-nie-tak-ako-si-zelaju-fanusikovia">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/08/15/4571141.jpg?1723797745" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Poznáme nové informácie o štvrtom hernom Zaklínačovi. Vráti sa aj Geralt, no nie tak, ako si želajú fanúšikovia</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<h2><strong>Nová trilógia sa blíži</strong></h2>

<p>Pokiaľ vo vás táto informácia vyvoláva obavy, že by sa táto nová trilógia súčasným tempom vývoja uzavrela až za viac ako 30 rokov, má pre vás Nowakowski prekvapivú správu: všetky tri chystané tituly budú hotové počas šiestich rokov.</p>

<p>Zároveň vylúčil, že by štvrtý diel vyšiel budúci rok, takže to znamená, že si budeme na túto hru musieť počkať do roku 2027. Ak sa však naplní optimistický plán štúdia, piaty diel by mohol byť vonku okolo roku 2030 a šiesty potom uzavrie novú trilógiu zhruba v roku 2033. To je síce stále veľmi dlho, no vzhľadom na masívnosť a popularitu série sa nám tento čas nezdá nijak extrémny.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Do plánov CD projektu navyše ešte vstupuje to, že štúdio zároveň plánuje druhý Cyberpunk a k tomu ešte chystá aj remake prvého Zaklínača. Sme teda dosť zvedaví, ako to všetko zvládne s tímom okolo 400 vývojárov. Nemožné to samozrejme nie je, ale je otázkou, nakoľko bude skrátený čas vývoja podpísaný na finálnej kvalite obsahu.</p>

<h2><strong>Pomáha Unreal Engine 5</strong></h2>

<p>Jedným z dôvodov, prečo si autori viac veria, je Unreal Engine 5, ktorý im údajne pomáha zefektívniť prácu a teda skrátiť čas potrebný na vývoj. A zároveň nám také tvrdenie znie ako zámienka, aby sa piaty a šiesty diel sústredil hlavne na pokračovanie príbehu a nové herné prostredie, než na nejaké hlboké zmeny v hrateľnosti.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/cestovanie/tipy/96101549-vydaj-sa-po-stopach-witchera-tento-hrad-zo-serialu-sa-nachadza-len-desat-kilometrov-od-slovenska">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2023/08/28/3217819.jpg?1708861945" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Vydaj sa po stopách Witchera. Tento hrad zo seriálu sa nachádza len desať kilometrov od Slovenska</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Zaklínač 4 vstúpil do horúcej fázy vývoja pred rokom a podľa všetkého ešte minimálne celý budúci rok o hre budeme skôr dostávať čriepky informácií alebo nové trailery. Nič samozrejme nevylučuje prípadné odklady, čo je vec, ktorú budú musieť autori posudzovať až s blížiacim sa dátumom vydania.</p>

<p>Ak sme si však niečím istí, tak je to tým, že CD Projekt určite radšej siahne po odklade hry, než aby opakoval fiasko s biednym úvodným technickým stavom pri Cyberpunku 2077.</p>

<p style="text-align: center;"><em>Portál iDnes patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee.</em></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/12/02/5692072.png" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Tue, 02 Dec 2025 13:30:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96248559-video-fanusikovia-zaklinaca-su-v-soku-pocas-siestich-rokov-sa-dockame-4-5-aj-6-dielu-za-sebou</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Legenda Far Cry ožíva: Vo výrobe je hraný seriál, ktorý sľubuje brutálnu akciu aj strhujúci príbeh</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96247525-legenda-far-cry-oziva-vo-vyrobe-je-hrany-serial-ktory-slubuje-brutalnu-akciu-aj-strhujuci-pribeh</link>
			<description>Portál iDnes vo svojom článku píše, že o projekte je zatiaľ známe len veľmi málo. Réžie sa ujme Noah Hawley, ktorý stojí za vydareným seriálom Fargo a slabším Votrelcom: Zem. V hlavnej úlohe sa v prvej sezóne predstaví herec Rob Mac (seriál It‘s Always Sunny in Philadelphia), uviedol server Variety....</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.idnes.cz/hry/novinky/far-cry-hrany-serial-fx-noah-hawley.A251125_144355_bw-novinky_oz?" target="_blank">Portál iDnes</a> vo svojom článku píše, že o projekte je zatiaľ známe len veľmi málo. Réžie sa ujme <strong>Noah Hawley,</strong> ktorý stojí za vydareným seriálom <strong>Fargo </strong>a slabším Votrelcom: Zem. V hlavnej úlohe sa v prvej sezóne predstaví herec <strong>Rob Mac</strong> (seriál It‘s Always Sunny in Philadelphia), uviedol server <a href="https://variety.com/2025/tv/news/far-cry-tv-series-fx-noah-hawley-rob-mac-1236591190/" target="_blank">Variety</a>.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/kultura/hudba/96246323-taylor-swift-sa-chysta-ovladnut-december-na-disney-dokuseria-odhali-zakulisie-the-eras-tour">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/11/19/6259059.jpg?1763551491" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Taylor Swift sa chystá ovládnuť december na Disney+. Dokuséria odhalí zákulisie The Eras Tour</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<h2><strong>Nová éra Far Cry</strong></h2>

<p>„Pracovať po boku Noaha Hawleyho je splnený sen. Ubisoft bol neuveriteľne veľkorysý a zveril nám jeden z najikonickejších svetov videohier, aký bol kedy vytvorený. A počas toho všetkého ma moja rodina z FX neustále podporuje,“ uviedol Mac.</p>

<p>Rovnako ako pri <a href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry" target="_blank">hrách</a>, každá sezóna bude mať iné zasadenie a obsadenie. Vo svete sa seriál objaví na streamovacej platforme <strong>Disney+</strong>. „Vytvoriť veľkolepú akčnú šou, ktorá sa môže každý rok meniť a pritom neustále skúmať podstatu ľudskosti cez túto komplexnú a chaotickú optiku, je splnený sen,“ dodal Hawley.</p>

<div class="se-embed se-embed--photo">
    <figure class="se__figure">
    <a class="se__anchor image-popup-vertical-fit open-gallery--photoswipe-embed" href="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/11/26/6284883.jpg" title="">
       <img class="se__img" src="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/11/26/6284883.jpg?1764152502" alt="image">
    </a>
     <div class="se__meta">
            <div class="se__caption"><p>Tvorcovia sľubujú seriálový trhák.</p></div>        
            <div class="se__source">
               <i class="se__icon fa fa-camera"></i>
              <span class="se__caption">Instagram/Farcrygame/</span>
            </div> 
    </div>
    </figure >
</div>

<p>Čo sa <a href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry" target="_blank">hier </a>týka, zatiaľ posledný diel, nazvaný <strong>Far Cry 6</strong>, vyšiel v roku 2021. Tvorcovia hráčov vzali na fiktívny ostrov Yara, ktorého predobrazom je skutočná Kuba a jej autoritatívny režim. Cieľom nie je nič menšie než zapáliť plameň revolúcie a zvrhnúť diktátora Antóna Castilla, ktorý v mene vyššieho dobra terorizuje obyvateľov. Ako je už v sérii zvykom, hlavný zloduch je skutočne zapamätaniahodná postava, o ktorej stvárnenie sa postaral známy hollywoodsky herec Giancarlo Esposito (známy predovšetkým vďaka seriálu Perníkový tatko).</p>

<div class="se-embed se-embed--photo">
    <figure class="se__figure">
    <a class="se__anchor image-popup-vertical-fit open-gallery--photoswipe-embed" href="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/11/26/6284884.jpg" title="">
       <img class="se__img" src="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/11/26/6284884.jpg?1764152502" alt="image">
    </a>
     <div class="se__meta">
            <div class="se__caption"><p>O stvárnenie sa postaral známy hollywoodsky herec Giancarlo Esposito.</p></div>        
            <div class="se__source">
               <i class="se__icon fa fa-camera"></i>
              <span class="se__caption">Instagram/Farcrygame/</span>
            </div> 
    </div>
    </figure >
</div>

<p>                                     <em>Portál iDnes patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee.</em></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/11/26/6284882.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Wed, 26 Nov 2025 11:00:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96247525-legenda-far-cry-oziva-vo-vyrobe-je-hrany-serial-ktory-slubuje-brutalnu-akciu-aj-strhujuci-pribeh</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Najhoršie obavy sa naplnili. GTA VI dostáva ďalší odklad, do Vice City sa pozrieme až o vyše roka</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96244391-najhorsie-obavy-sa-naplnili-gta-vi-dostava-dalsi-odklad-do-vice-city-sa-pozrieme-az-o-vyse-roka</link>
			<description>💡 Zhrnutie pre tých, ktorí rýchlo scrollujú: GTA VI vyjde 19. novembra 2026 – o pol roka neskôr, než sa čakalo. Rockstar tvrdí, že potrebuje viac času na „dokonalé vyladenie hry“. CEO vydavateľa Take-Two hovorí, že ide o správne rozhodnutie. GTA V má predaných už viac než 220 miliónov kópií a Online...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><strong>💡 Zhrnutie pre tých, ktorí rýchlo scrollujú:</strong></h2>

<ul>
	<li>GTA VI vyjde 19. novembra 2026 – o pol roka neskôr, než sa čakalo.</li>
	<li>Rockstar tvrdí, že potrebuje viac času na „dokonalé vyladenie hry“.</li>
	<li>CEO vydavateľa Take-Two hovorí, že ide o správne rozhodnutie.</li>
	<li>GTA V má predaných už viac než 220 miliónov kópií a Online stále rastie.</li>
</ul>

<hr>
<p>Fanúšikovia Vice City si budú musieť ešte chvíľu počkať. Rockstar Games oficiálne oznámil, že Grand Theft Auto VI sa odkladá na 19. november 2026. Pôvodne mala hra vyjsť v roku 2025, no začiatkom tohto roka ju vývojári presunuli na máj 2026. Teraz aj tento termín padol, píše <a href="https://www.engadget.com/gaming/grand-theft-auto-vi-is-delayed-to-november-19-2026-211848530.html" target="_blank">portál Engadget</a>.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96210458-video-necakany-druhy-trailer-na-gta-vi-rockstar-bura-internety-vice-city-vyzera-uchvatne-toto-je-pribeh-hlavnych-postav">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/05/06/5569417.jpg?1746542086" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>VIDEO Nečakaný druhý trailer na GTA VI. Rockstar búra internety, Vice City vyzerá úchvatne, toto je príbeh hlavných postáv</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p><strong>„Ospravedlňujeme sa, že pridávame ďalší čas k tomu, čo už bolo dlhé čakanie, ale tieto extra mesiace nám umožnia dokončiť hru s úrovňou kvality, akú od nás očakávate a zaslúžite si,“</strong> uviedol Rockstar na svojom oficiálnom účte na X.</p>

<h2><strong>Take-Two je v pohode</strong></h2>

<p>Na rozdiel od mnohých hráčov sa vydavateľ Take-Two Interactive zdá byť úplne pokojný. „<strong>Povedali sme, že ak hra potrebuje viac času, aby bola čo najlepšou verziou samej seba, ten čas jej dáme,“</strong> povedal CEO Strauss Zelnick pre The Game Business.</p>

<div class="se-embed se-embed--twitter">
<blockquote class="twitter-tweet" data-theme="dark"><p lang="en" dir="ltr">Hi everyone,<br><br>Grand Theft Auto VI will now release on Thursday, November 19, 2026.<br><br>We are sorry for adding additional time to what we realize has been a long wait, but these extra months will allow us to finish the game with the level of polish you have come to expect and… <a href="https://t.co/yLX9KIiDzX">pic.twitter.com/yLX9KIiDzX</a></p>— Rockstar Games (@RockstarGames) <a href="https://twitter.com/RockstarGames/status/1986540361011880167?ref_src=twsrc%5Etfw">November 6, 2025</a></blockquote> <!---->
</div>

<p><strong>„S týmto dátumom sa cítime veľmi dobre. Stále sme v rovnakom fiškálnom roku a je to výborné obdobie na vydanie. Plne podporujeme prístup Rockstaru,“</strong> dodal.</p>

<h2><strong>Desať rokov GTA V</strong></h2>

<p>Je to až neuveriteľné, ale GTA V vyšlo ešte v roku 2013 a s každou novou generáciou konzol sa dočkalo reedície. Aj po viac než dekáde sa drží v rebríčkoch predajnosti. Jedným z hlavných dôvodov je masívny úspech GTA Online, multiplayerového módu, ktorý si hráči môžu stiahnuť aj samostatne.</p>

<p><strong>„Stále prinášame nový obsah do GTA Online a dosahujeme tam skvelé výsledky. Členstvo v GTA+ narástlo medziročne o 20 percent a GTA V predalo už viac ako 220 miliónov kusov,“ </strong>uviedol Zelnick.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<h2><strong>Dlhé čakanie a problémy v Rockstare</strong></h2>

<p>Vývoj GTA VI je sprevádzaný viacerými kontroverziami. V roku 2022 uniklo množstvo materiálov z ranej verzie hry, ktoré odhalili, že po prvý raz bude mať aj ženskú protagonistku, čo neskôr potvrdil aj prvý oficiálny trailer.</p>

<p>Zároveň sa štúdio Rockstar snaží po rokoch kritiky zlepšiť svoju pracovnú kultúru. Napriek tomu čelí v súčasnosti obvineniam z potláčania odborov vo Veľkej Británii, čo vrhá tieň na jeho snahu o reštart reputácie.</p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/11/07/3569971.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<author>Miroslav.Kamody@mafraslovakia.sk (Miroslav Kamody)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Nov 2025 14:30:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96244391-najhorsie-obavy-sa-naplnili-gta-vi-dostava-dalsi-odklad-do-vice-city-sa-pozrieme-az-o-vyse-roka</guid>
		</item>
		<item>
			<title>VIDEO Hra budúcnosti od AI sa zmenila na frašku. Internet sa vysmieva investorovi, ktorý chcel ohúriť svet</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96242995-video-hra-buducnosti-od-ai-sa-zmenila-na-frasku-internet-sa-vysmieva-investorovi-ktory-chcel-ohurit-svet</link>
			<description>💡 Zhrnutie pre tých, ktorí rýchlo scrollujú: Investor Matt Shumer predstavil AI FPS hru budúcnosti. Video sa stalo virálnym, nie však pre kvalitu, ale pre svoj chaos. Scény nedávali zmysel, texty boli nezmyselné a fyzika zlyhávala. Internet to zhrnul jednoducho: „Takto vyzerajú hry pre ľudí, čo hry...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><strong>💡 Zhrnutie pre tých, ktorí rýchlo scrollujú:</strong></h2>

<ul>
	<li>Investor Matt Shumer predstavil AI FPS hru budúcnosti.</li>
	<li>Video sa stalo virálnym, nie však pre kvalitu, ale pre svoj chaos.</li>
	<li>Scény nedávali zmysel, texty boli nezmyselné a fyzika zlyhávala.</li>
	<li>Internet to zhrnul jednoducho: <strong>„Takto vyzerajú hry pre ľudí, čo hry nehrajú.“</strong></li>
</ul>

<hr>
<p><a href="https://futurism.com/artificial-intelligence/footage-ai-generated-video-game-terrible" target="_blank">Portál Futurism</a> upozornil na prípad investora Matta Shumera, ktorý chcel svetu ukázať, že umelá inteligencia dokáže vytvoriť celú videohru od grafiky po animácie. Jeho cieľ bol ambiciózny - demonštrovať, ako by mohol vyzerať first-person-shooter vytvorený výlučne generatívnou AI.</p>

<div class="se-embed se-embed--twitter">
<blockquote class="twitter-tweet" data-theme="dark"><p lang="en" dir="ltr">AI games are going to be amazing<br><br>(sound on) <a href="https://t.co/66aOdWJr4Y">pic.twitter.com/66aOdWJr4Y</a></p>— Matt Shumer (@mattshumer_) <a href="https://twitter.com/mattshumer_/status/1981406315693187430?ref_src=twsrc%5Etfw">October 23, 2025</a></blockquote> <!---->
</div>

<p>Lenže internet je neúprosný a 84-sekundové video, ktoré mal byť „náhľad do budúcnosti“, sa stalo ukážkou toho, ako veľmi ešte táto budúcnosť neprišla. <strong>„Kámo, toto vyzerá ako sra*ka,“ </strong>napísal jeden používateľ pod video, ktoré Shumer zverejnil s komentárom, že „hry s umelou inteligenciou budú úžasné“. Realita však bola úplne opačná.</p>

<h2><strong>Keď AI zabudne, kde sa práve nachádza</strong></h2>

<p>To, čo malo byť demonštráciou výkonnosti nových modelov, sa zmenilo na grotesku. Shumerovo video ukázalo všetko, čo AI zatiaľ nedokáže. Tak napríklad:</p>

<p><strong>Rozpad priestoru -</strong> Metro a vagóny sa objavovali náhodne, akoby AI miešala nesúvisiace dáta z rôznych scén.</p>

<p><strong>Nezmyselný text -</strong> Namiesto nápisov Subway sa objavilo Sublone, smerovníky ukazovali na Canuial Street a hráč sa mal vydať do Uptoown.</p>

<p><strong>Chybné rozhranie - </strong>Na obrazovke sa objavovali falošné menu s popiskami ako Coidemt či Lergevhtiepsappe, a dokonca aj neexistujúce tlačidlo C pre konzoly.</p>

<p><strong>Absurdita scén -</strong> Postava teleportujúca sa z miesta na miesto, granát, ktorý exploduje hádzačovi do tváre, či guľomet, z ktorého lietajú iskry dozadu.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/veda/ako-na-to/96238239-krstny-otec-umelej-inteligencie-varuje-svet-ai-nas-moze-priviest-k-vyhynutiu-nemusi-to-byt-ako-z-terminatora">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/10/03/6086684.png?1759480000" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Krstný otec umelej inteligencie varuje svet: AI nás môže priviesť k vyhynutiu, nemusí to byť ako z Terminátora</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>V jednej neúmyselne komickej scéne postava namiesto lezenia po rebríku jednoducho spadne do kanála. Ak by išlo o paródiu, možno by to bolo geniálne. Ale Shumer to myslel smrteľne vážne.</p>

<h2><strong>Nie je to pripravené... ale jedného dňa bude</strong></h2>

<p>Po vlne výsmechu sa Shumer pokúsil zachrániť situáciu. Na platforme X napísal, že video „nie je pripravené na výrobu“ a že ide len o pohľad do budúcnosti, ktorá vraj už čoskoro dorazí. <strong>„Dnes to nie je nič extra, to viem. Ale o pár rokov to tak bude!“</strong> tvrdil.</p>

<div class="se-embed se-embed--twitter">
<blockquote class="twitter-tweet" data-theme="dark"><p lang="en" dir="ltr">AI games are going to be amazing (pt 2)<br><br>(sound on) <a href="https://t.co/c2bh9T8Uqz">pic.twitter.com/c2bh9T8Uqz</a></p>— Matt Shumer (@mattshumer_) <a href="https://twitter.com/mattshumer_/status/1981798226635190641?ref_src=twsrc%5Etfw">October 24, 2025</a></blockquote> <!---->
</div>

<p>Zároveň spomenul, že vyvíja engine podobný Unity či Unreal Engine. Internet však reagoval skepticky. <strong>„Takto vyzerajú videohry pre niekoho, kto nehrá videohry,“ </strong>napísal jeden z používateľov. Iní Shumera obvinili, že sa snaží získať pozornosť investorov na niečo, čo zatiaľ neexistuje.</p>

<p>Celý incident sa tak premenil na memento - AI síce mení herný priemysel, ale má pred sebou ešte dlhú cestu, kým dokáže konkurovať realite, ktorú vytvárajú ľudia. Kým sa generatívna AI naučí vytvárať konzistentný herný svet, zrejme ešte ubehne niekoľko rokov. Matt Shumer chcel ukázať, ako vyzerá herná budúcnosť. Namiesto toho neúmyselne pripomenul, prečo hráči stále milujú skutočných vývojárov.</p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/10/30/6185157.png" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<author>Miroslav.Kamody@mafraslovakia.sk (Miroslav Kamody)</author>
			<pubDate>Fri, 31 Oct 2025 14:30:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96242995-video-hra-buducnosti-od-ai-sa-zmenila-na-frasku-internet-sa-vysmieva-investorovi-ktory-chcel-ohurit-svet</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Zlá správa pre milovníkov hry Sims. Jedna z verzií definitívne končí, už o pár týždňov vypnú všetky servery</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96241758-zla-sprava-pre-milovnikov-hry-sims-jedna-z-verzii-definitivne-konci-uz-o-par-tyzdnov-vypnu-vsetky-servery</link>
			<description>The Sims Mobile vyšiel v roku 2017 na zariadení s iOS a Androidom s klasickou free 2 play monetizáciou. Servery budú vypnuté 26. januára 2026, čo znamená, že nebude možné pokračovať v hraní, píše portál iDnes. --- Populárna počítačová hra to poriadne prepískla. V simulácii života mohli otehotnieť de...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>The Sims Mobile vyšiel v roku 2017 na zariadení s iOS a Androidom s klasickou free 2 play monetizáciou. Servery budú vypnuté 26. januára 2026, čo znamená, že nebude možné pokračovať v hraní, píše <a href="https://www.idnes.cz/hry/novinky/the-sims-mobile-konec-vypnuti-serveru.A251021_142138_bw-novinky_oz" target="_blank">portál iDnes</a>.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96197933-popularna-pocitacova-hra-to-poriadne-prepiskla-v-simulacii-zivota-mohli-otehotniet-deti-s-bruchami-brazdili-domy">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/03/03/5316471.png?1741002693" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Populárna počítačová hra to poriadne prepískla. V simulácii života mohli otehotnieť deti, s bruchami brázdili domy</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p><strong>„Po siedmich rokoch a viac ako päťdesiatich aktualizáciách má tím The Sims Mobile niekoľko dôležitých noviniek. Najprv by sme vám chceli poďakovať. Komunita The Sims Mobile a The Sims ako celok je plná kreativity, láskavosti a fantázie. Ohromili ste nás svojimi príbehmi, stavbami a simíkmi. Sme hrdí, že sme s vami mohli zdieľať túto cestu a ako prejav našej vďačnosti sme pre vás pripravili niekoľko prekvapení, keď sa blížime k poslednej kapitole TSM,“</strong> píše sa v <a href="https://www.ea.com/en/games/the-sims/the-sims-mobile/news/final-update" target="_blank">oficiálnom oznámení</a>.</p>

<h2><strong>Pomalý koniec</strong></h2>

<p>V rámci najnovšej aktualizácie majú všetci hráči k dispozícii neobmedzené množstvo energie. Zároveň už nie je možné nakupovať v hernom obchode za skutočné peniaze.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Hra už bola tiež stiahnutá z aplikačných obchodov, avšak tí, ktorí ju mali niekedy stiahnutú, si ju môžu opätovne stiahnuť. Krátko pred vypnutím, konkrétne 6. januára, sa sprístupní všetok obsah režimov Build Mode a Create A Sim, a to nezávisle od dosiahnutej úrovne.</p>

<h2><strong>Kam kráča The Sims?</strong></h2>

<p>Budúcnosť značky naznačila spoločnosť vlani, keď prezradila, že chce ustúpiť od vydávania tradičných ďalších dielov. Namiesto toho chystá platformu <a href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/tag/the-sims-0" target="_blank">The Sims</a>, založenú na The Sims 4.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96194158-krmis-ich-chodis-s-nimi-do-prace-plodis-deti-hra-the-sims-oslavuje-25-rokov-jeho-zaciatkom-nadriadeni-vyvojara-neverili">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/02/11/5232532.png?1739270460" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Kŕmiš ich, chodíš s nimi do práce, plodíš deti. Hra The Sims oslavuje 25 rokov, jeho začiatkom nadriadení vývojara neverili</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Všetky nové projekty majú zdieľať spoločnú platformu, ktorá zahŕňa obchod, nástroje na tvorbu a sociálne funkcie. Zároveň sa chystá aj nová mobilná hra The Sims Labs: Town Stories.</p>

<p style="text-align: center;"><em>Portál iDnes patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee.</em></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/10/23/6157387.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Sat, 25 Oct 2025 13:00:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96241758-zla-sprava-pre-milovnikov-hry-sims-jedna-z-verzii-definitivne-konci-uz-o-par-tyzdnov-vypnu-vsetky-servery</guid>
		</item>
		<item>
			<title>VIDEO Nová slovenská hra, v ktorej sa prevezieš električkou po Bratislave. Vyzerá úchvatne, pracujú na nej len dvaja vývojári</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96241091-video-nova-slovenska-hra-v-ktorej-sa-prevezies-elektrickou-po-bratislave-vyzera-uchvatne-pracuju-na-nej-len-dvaja-vyvojari</link>
			<description>💡 Zhrnutie pre tých, ktorí rýchlo scrollujú: Nová slovenská hra Elektronka: Bratislava ťa posadí za volant električky. Vyvíja ju dvojica Šimon Baran a Marek Župa, ide o ich herný debut. Hra vzniká v Unreal Engine 5 a spolupracuje na nej Dopravný podnik Bratislava. Demo by malo vyjsť približne do pol...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><strong>💡 Zhrnutie pre tých, ktorí rýchlo scrollujú:</strong></h2>

<ul>
	<li>Nová slovenská hra Elektronka: Bratislava ťa posadí za volant električky.</li>
	<li>Vyvíja ju dvojica Šimon Baran a Marek Župa, ide o ich herný debut.</li>
	<li>Hra vzniká v Unreal Engine 5 a spolupracuje na nej Dopravný podnik Bratislava.</li>
	<li>Demo by malo vyjsť približne do pol roka, s električkami Tatra T6A5.</li>
</ul>

<hr>
<p>Simulátory sú medzi hráčmi obrovský fenomén. Od letov cez vlakové trate až po pražské metro - všetko, čo sa dá riadiť, má svoje digitálne publikum. A teraz sa k nim pridáva aj Bratislava. Ako píše Jiří Bigas <a href="https://jiribigas.substack.com/p/v-nove-slovenske-hre-se-svezeme-tramvaji?fbclid=Iwb21leANiqLdjbGNrA2KotWV4dG4DYWVtAjExAAEeoXM_AKgaucP8gIreWqQRmN6PdrXnrrwNQgUnsx-HaGBnMf9TOW2QObxb2MY_aem_ArGFuYvV_JtfNKskOPfDow" target="_blank">na svojom Substacku</a>, <strong>„tentokrát tu máme veľmi zaujímavý kúsok, ktorý vzniká na Slovensku a vezme nás do hlavného mesta. Volá sa Elektronka: Bratislava.“</strong></p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/filmy/96241028-zombici-a-mutanti-len-kusok-od-prahy-v-malom-ceskom-meste-pod-hradbami-sa-nakrucal-novy-resident-evil">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/10/20/6145595.jpg?1760945749" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Zombíci a mutanti len kúsok od Prahy. V malom českom meste pod hradbami sa nakrúcal nový Resident Evil</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Za projektom stojí vývojárske duo Šimon Baran a Marek Župa, ktorí sa rozhodli priniesť herný zážitok pre všetkých, čo milujú mestskú dopravu, no nechcú len pasívne čakať na zastávke.</p>

<h2><strong>Jazda ulicami Bratislavy</strong></h2>

<p>V Elektronke: Bratislava budeš riadiť električku naprieč mestom. Hra ponúkne viacero režimov – od voľnej jazdy, cez kariérny režim až po realistické úlohy, kde musíš dodržiavať jazdný poriadok. Postupne si odomkneš nové linky aj súpravy, no všetko si budeš musieť poctivo odšoférovať.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Vývojári sa netaja tým, že im ide o autenticitu. <strong>„Na vývoji sa podieľajú skutoční vodiči električiek,“ </strong>píše Bigas, a práve vďaka nim hra ponúkne aj reálne zvuky, ktoré vznikajú v spolupráci s Dopravným podnikom Bratislava.</p>

<h2><strong>Staré Tatry aj nové Škody</strong></h2>

<p>Demo hry by malo doraziť približne do pol roka a ponúkne ikonické električky Tatra T6A5. Tie poznajú nielen cestujúci v Bratislave, ale aj v Prahe, Brne či Košiciach.</p>

<div class="se-embed se-embed--photo">
    <figure class="se__figure">
    <a class="se__anchor image-popup-vertical-fit open-gallery--photoswipe-embed" href="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/10/20/6146269.jpg" title="">
       <img class="se__img" src="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/10/20/6146269.jpg?1760959799" alt="image">
    </a>
     <div class="se__meta">
            <div class="se__caption"><p>Nová slovenská hra Elektronka: Bratislava</p></div>        
            <div class="se__source">
               <i class="se__icon fa fa-camera"></i>
              <span class="se__caption">YouTube/Elektronka_BA</span>
            </div> 
    </div>
    </figure >
</div>

<p>Hra je zasadená do súčasnosti, takže neskôr sa môžeme tešiť aj na moderné vozidlá od Škoda Transportation. A keďže projekt beží na Unreal Engine 5, už z prvých záberov je jasné, že pôjde o vizuálne pôsobivú jazdu mestom.</p>

<h2><strong>Bratislava ako herná scéna</strong></h2>

<p>Nie je to prvýkrát, čo sa hlavné mesto objavuje v hre. Len nedávno sme sa po jeho uliciach preháňali vo Vivat Slovakia. No Elektronka: Bratislava sľubuje oveľa pokojnejší a precíznejší zážitok - nie o naháňačkách, ale o presnosti, trpezlivosti a rytme električkovej dopravy.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96229573-slovenske-studio-chce-dobyt-herny-svet-v-simulatore-narodneho-parku-sa-stanes-strazcom-a-zachranis-prirodu">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/08/13/5896577.jpg?1755088424" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Slovenské štúdio chce dobyť herný svet. V simulátore národného parku sa staneš strážcom a zachrániš prírodu</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Hra mieri na PC a už teraz si ju môžeš pridať do wishlistu <a href="https://store.steampowered.com/app/4053640/Elektronka_Bratislava/" target="_blank">na Steame</a>. Tvorcovia sú aktívni aj <a href="https://www.youtube.com/@Elektronka_BA" target="_blank">na YouTube</a> a <a href="https://www.instagram.com/elektronka_ba/" target="_blank">Instagrame</a>, kde ukazujú postup vývoja. A ako to zhrnul Jiří Bigas: <strong>„Vyzerá to naozaj veľmi pekne a rozhodne budem projekt zvedavo sledovať. Verím, že nebudem sám - súdiac podľa nadšených reakcií hráčov.“</strong></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/10/20/6146270.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<author>Miroslav.Kamody@mafraslovakia.sk (Miroslav Kamody)</author>
			<pubDate>Mon, 20 Oct 2025 14:00:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96241091-video-nova-slovenska-hra-v-ktorej-sa-prevezies-elektrickou-po-bratislave-vyzera-uchvatne-pracuju-na-nej-len-dvaja-vyvojari</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Oslávte 10. ročník Slovenská sporiteľňa MSR v ešportoch už tento víkend v Nitre! Spoločne s výstavou Autosalón Autoshow</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96239071-oslavte-10-rocnik-slovenska-sporitelna-msr-v-esportoch-uz-tento-vikend-v-nitre-spolocne-s-vystavou-autosalon-autoshow</link>
			<description>Jubilejný 10. ročník Slovenská sporiteľňa MSR v elektronických športoch sa začína už tento štvrtok 9.10.2025. Zažite 4 dni výnimočného eventu, ktorý sa opätovne uskutoční spoločne s výstavou Autosalón AUTOSHOW Nitra. Jeden lístok = 2 podujatia. O 10. titul majstra SR v hre Counter-Strike 2 zabojujú...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jubilejný 10. ročník Slovenská sporiteľňa MSR v elektronických športoch sa začína už tento štvrtok 9.10.2025. Zažite 4 dni výnimočného eventu, ktorý sa opätovne uskutoční spoločne s výstavou Autosalón AUTOSHOW Nitra. Jeden lístok = 2 podujatia.</p>

<p>O 10. titul majstra SR v hre Counter-Strike 2 zabojujú celkovo 4 SK/CZ tímy, ktoré sa na nitrianske pódium prebojovali cez sériu online kvalifikácií. O obhajobu titulu sa pokúsi tím Dynamo Eclot, ktorý drží rekord 3 víťazstiev za sebou na MSR. Proti ním do súboja nastúpia ďalšie známe mená domácej scény – tímy SINNERS, GLORE a BRUTE. Livestream zápasov môžete sledovať od štvrtka 9.10. od 13:00 na mieste a takisto aj na <a href="https://www.twitch.tv/ygamessk" target="_blank">Twitch kanáli YGamesSK</a>. Finále CS2 turnaja prichádza v sobotu 11.10. o 14:00. </p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">

</div>

<p>Nedeľa na MSR bude patriť hre League of Legends a to konkrétne medzinárodnému turnaju V4 Student Esports Tournament, ktorý ukáže súboj stredoškolských tímov Slovenska, Česka, Maďarska a Poľska. Ktorá krajina si odnesie víťazstvo z Nitry? Okrem toho V4 SET prinesie aj zaujímavé diskusie a prednášky na tému ešportu na vedľajšom stage v hale M4.</p>

<div class="se-embed se-embed--photo">
    <figure class="se__figure">
    <a class="se__anchor image-popup-vertical-fit open-gallery--photoswipe-embed" href="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/10/08/6105357.png" title="">
       <img class="se__img" src="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/10/08/6105357.png?1759929920" alt="image">
    </a>
     <div class="se__meta">
            <div class="se__caption"><p>Ešportové podujatie prichádza už od 9. do 12.10.2025 do areálu Agrokomplexu.</p></div>        
            <div class="se__source">
               <i class="se__icon fa fa-camera"></i>
              <span class="se__caption">Archív/</span>
            </div> 
    </div>
    </figure >
</div>

<p>Na 10. ročníku MSR nechýba ani herná expo zóna plná zaujímavých stánkov partnerov. Slovenská sporiteľňa prinesie jedinečnú lezeckú stenu, môžete sa zahrať na novej svetelnej podlahe a získať Mystery Box za úspešné zvládnutie. Vyskúšajte virtuálnu realitu v YGames hernej zóne, užite si zábavný program v CrazyWolf stánku s FiFqom a Haouseekom alebo sa zahrajte v Nintendo stánku. Toto všetko a ešte viac nájdete priamo na mieste. </p>

<div class="se-embed se-embed--photo">
    <figure class="se__figure">
    <a class="se__anchor image-popup-vertical-fit open-gallery--photoswipe-embed" href="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/10/08/6105353.jpg" title="">
       <img class="se__img" src="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/10/08/6105353.jpg?1759929920" alt="image">
    </a>
     <div class="se__meta">
            <div class="se__caption"><p>Ešportové podujatie prichádza už od 9. do 12.10.2025 do areálu Agrokomplexu.</p></div>        
            <div class="se__source">
               <i class="se__icon fa fa-camera"></i>
              <span class="se__caption">Wikes/</span>
            </div> 
    </div>
    </figure >
</div>

<p>Počas MSR môžete stretnúť v Nitre aj známe mená domácej ešportovej CS2 scény ako napríklad STYKO, Zurys, Klarush, Tatianatta, CrazyJane a Wewer1cka. </p>

<p>Lístky na MSR nájdete v <a href="https://www.ticketportal.sk/event/Slovenska-sporitelna-MSR-v-elektronickych-sportoch-Autosalon-AUTOSHOW-Nitra-2025" target="_blank">predpredaji na Ticketportal.sk</a> – 1 lístok platí na obe podujatia (MSR + Autosalón). K dispozícií sú jednodňové, štvordňové a špeciálne V.I.P. MSR lístky, s ktorými si turnaj užijete naplno. Okrem vstupenky totiž prinášajú aj sprievodný balíček, ktorý obsahuje:</p>

<ul>
	<li>Vstup na všetky 4 dni podujatia + na Autosalón</li>
	<li>Plátenný batoh MSR</li>
	<li>Energetický nápoj Crazy Wolf</li>
	<li>Tričko MSR</li>
	<li>Snacky</li>
	<li>Malá fľaša vody</li>
	<li>Vyhradené miesta pred pódiom (V.I.P. sedenie)</li>
	<li>2x Tombolový lístok</li>
	<li>Visačka na krk</li>
</ul>

<p><strong>Viac informácií o MSR 2025 nájdete na ygames.sk a na sociálnych sieťach YGames.</strong></p>

<p><em>10. edíciu MSR vám prinášajú platinoví partneri Slovenská sporiteľňa, 4ka a gold partneri Fortuna, CrazyWolf, Kaufland, Dupetky a Ministerstvo obrany SR. </em></p>

<p> </p>

<p> </p>

<p> </p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/10/08/6105352.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Wed, 08 Oct 2025 15:25:20 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96239071-oslavte-10-rocnik-slovenska-sporitelna-msr-v-esportoch-uz-tento-vikend-v-nitre-spolocne-s-vystavou-autosalon-autoshow</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GTA ako vyučovací predmet? Táto univerzita bude vyučovať históriu podľa slávnej akčnej série</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96238240-gta-ako-vyucovaci-predmet-tato-univerzita-bude-vyucovat-historiu-podla-slavnej-akcnej-serie</link>
			<description>Americká vysoká škola University of Tennessee chystá na budúci rok predmet Grand Theft America: História od roku 1980 prostredníctvom hier GTA. Neobvyklý predmet bude študentom vysvetľovať unikátny uhol pohľadu na americké dejiny tak, ako ich spracovávajú práve hry zo slávnej akčnej série Grand Thef...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Americká vysoká škola University of Tennessee chystá na budúci rok predmet Grand Theft America: História od roku 1980 prostredníctvom hier GTA. Neobvyklý predmet bude študentom vysvetľovať unikátny uhol pohľadu na americké dejiny tak, ako ich spracovávajú práve hry zo slávnej akčnej série Grand Theft Auto od štúdia Rockstar Games, <a href="https://www.idnes.cz/hry/magazin/maericka-vysoka-skola-grand-theft-auto-gta-predmet.A250929_153447_bw-magazin_oma" target="_blank">píše portál iDnes</a>.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96210458-video-necakany-druhy-trailer-na-gta-vi-rockstar-bura-internety-vice-city-vyzera-uchvatne-toto-je-pribeh-hlavnych-postav">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/05/06/5569417.jpg?1746542086" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>VIDEO Nečakaný druhý trailer na GTA VI. Rockstar búra internety, Vice City vyzerá úchvatne, toto je príbeh hlavných postáv</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Vyučujúcim je profesor histórie Tore Olsson, ktorého ohľadom jeho chystaného školského predmetu vyspovedal portál IGN . <strong>„Milióny ľudí po celom svete vnímajú americkú kultúru prostredníctvom hier GTA. Na mojich prednáškach sa chcem zamerať na fiktívne vyobrazenie Spojených štátov v hrách av kontexte toho, čo sa tu skutočne stalo za posledných 45 rokov. Verím, že študenti po dokončení predmetu budú na histórii modernej Ameriky nazerať úplne odlišne,”</strong> hovorí.</p>

<h2><strong>Unikátny kultúrny artefakt</strong></h2>

<p>Podľa Olssona sú videohry unikátnym kultúrnym artefaktom, ktorý svojim spôsobom reflektuje skutočné dianie a tým aj ovplyvňuje dospievajúcu generáciu hráčov, ktorá sa do tohto virtuálneho sveta vydáva. Do úvahy berie samozrejme všetky uplynulé diely, ktoré spracovávajú 80. roky, 90. roky aj prelom tisícročia. A to napriek tomu, že niektoré diely vyšli o dosť neskôr, než akú dobu samy vyobrazujú.</p>

<p>Olsson priznáva, že hry sú skôr satirou a paródiou na americkú kultúru a že množstvo prvkov a udalostí oproti realite zveličuje, preháňa. Špecificky uvádza napríklad krádeže áut, ktoré sú koniec koncov aj zvedené priamo v názve série, ktorých počet sa však od 90. rokov do prítomnosti dramaticky znížil. Ale niektoré satirické prvky sú podľa neho vo výsledku trefné, napríklad vysoko názorovo polarizované spravodajstvo, ktoré hráči počujú pri počúvaní virtuálnych rozhlasových staníc pri jazde autom.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Vyučovať históriu na príklade videohry je podľa Olssona dnes už pochopiteľný krok. Uvádza napríklad, že ešte pred 50 rokmi by bolo úplne nemysliteľné, aby sa na vysokej škole učila história rokenrolu. A dnes je pritom takýto predmet práve na University of Tennessee jeden z najpopulárnejších na jeho katedre.</p>

<h2><strong>Brzdí ho vydanie novej hry</strong></h2>

<p>Podľa všetkého sa však hranie GTA nebude počítať ako domáca úloha, profesor totiž spomína, že na účasť na prednáškach nie je povinné hry hrať a ani nebudú vedomosti načerpané z nich predmetom skúšok. Na výučbu ale bude hry Olsson používať, chce ich premietať na plátno a ukazovať tu špecifické príklady, o ktorých je práve reč.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96197941-top-10-najlepsich-hier-vsetkych-cias-suhlasis-s-tymto-nabitym-rebrickom">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/03/03/5316483.png?1741004541" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>TOP 10 najlepších hier všetkých čias: Súhlasíš s týmto nabitým rebríčkom?</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Na záver pripúšťa, že sa spoliehal na vydanie GTA VI skôr, ako sa spustí výučba. Materiály si totiž začal pripravovať už pred rokom, čo bolo v čase, keď bolo vydanie šiesteho dielu plánované na tohtoročnú jeseň. Ako už ale vieme, GTA VI bolo odložené až na koniec mája budúceho roka. A tak si akurát môže vtipkovať o tom, že sme sa dočkali vysokoškolského predmetu o GTA skôr, ako GTA VI.</p>

<p style="text-align: center;"><em>Portál iDnes patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee.</em></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/10/03/5569417.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<author>Miroslav.Kamody@mafraslovakia.sk (Miroslav Kamody)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Oct 2025 11:00:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96238240-gta-ako-vyucovaci-predmet-tato-univerzita-bude-vyucovat-historiu-podla-slavnej-akcnej-serie</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Striebro aj svetový rekord. Slovenskí študenti súťažili s RC modelmi áut poháňaných vodíkom, zažiarili na svetovom finále</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96232803-striebro-aj-svetovy-rekord-slovenski-studenti-sutazili-s-rc-modelmi-aut-pohananych-vodikom-zaziarili-na-svetovom-finale</link>
			<description>Z prestížnych vytrvalostných pretekov RC modelov áut poháňaných vodíkom si domov odnášajú nielen medaily, ale aj svetový rekord, špeciálne ocenenia a historický debut v novej kategórii PROTOTYPE. Striebro a svetový rekord pre Ostrov Team z Košíc Najsilnejší moment slovenského pôsobenia priniesol Ost...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Z prestížnych vytrvalostných pretekov RC modelov áut poháňaných vodíkom si domov odnášajú nielen medaily, ale aj svetový rekord, špeciálne ocenenia a historický debut v novej kategórii PROTOTYPE.</p>

<h2><strong>Striebro a svetový rekord pre Ostrov Team z Košíc</strong></h2>

<p>Najsilnejší moment slovenského pôsobenia priniesol <strong>Ostrov Team (SOŠ IT Ostrovského, Košice)</strong>. V kategórii <strong>HYBRID</strong> získal striebornú medailu s výkonom <strong>1 402 kôl</strong> a zároveň prepísal dejiny – rekordný PIT STOP zvládol za <strong>3,48 sekundy</strong>, čo rozhodcovia dvakrát overovali a následne uznali ako oficiálny svetový rekord. Tím si odniesol aj špeciálne ocenenia za <strong>Energiu</strong> a <strong>Najlepší PIT STOP</strong>.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>„Bola to neuveriteľná skúsenosť. Naše úsilie a hodiny tréningov sa pretavili do výkonu, na ktorý nikdy nezabudneme. Svetový rekord je pre nás dôkaz, že aj slovenskí študenti dokážu udávať tempo vo svetovej konkurencii,“ </strong>uviedol člen Ostrov Team.</p>

<h2><strong>Historický debut Slovenska v PROTOTYPE</strong></h2>

<p>Úplne novou disciplínou tohtoročného finále bola kategória PROTOTYPE – určená najmä pre univerzity – kde sa jazdí výhradne s RC modelmi na vodík. Slovensko tu debutovalo vďaka Ostrov Team Košice, ktorý sa prihlásil len týždeň pred štartom a nastúpil mimo súťaže ako promo tím (nesúťažne). Aj tak však predviedli 1 339 kôl – najviac zo všetkých tímov v kategórii.</p>

<div class="embed-gallery-3_class"><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/09/02/5957795.jpg?1756813960"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/09/02/5957787.jpg?1756813960"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/09/02/5957788.jpg?1756813960"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/09/02/5957789.jpg?1756813960"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/09/02/5957790.jpg?1756813960"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/09/02/5957791.jpg?1756813960"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/09/02/5957792.jpg?1756813960"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/09/02/5957793.jpg?1756813960"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/09/02/5957794.jpg?1756813960"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/09/02/5957796.jpg?1756813960"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/09/02/5957797.jpg?1756813960"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/09/02/5957798.jpg?1756813960"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/09/02/5957799.jpg?1756813960"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/09/02/5957800.jpg?1756813960"></span></div>

<h2><strong>Slovenská húževnatosť v STOCK a dievčenská energia v Girls in STEM</strong></h2>

<p>V najpočetnejšej kategórii <strong>STOCK</strong> (31 tímov z celého sveta) sa <strong>Adler Motors (SPŠE Adlera, Bratislava)</strong> umiestnil na skvelom <strong>5. mieste (1 058 kôl)</strong>, <strong>Strojar Riders (SPŠ Strojnícka, Košice)</strong> obsadili <strong>8. miesto (978 kôl)</strong> a čisto dievčenský <strong>HYDRA TEAM (Miešaný dievčenský tím z Bratislavy a z Košíc)</strong> sa prebojoval na <strong>12. priečku</strong>.</p>

<p>HYDRA TEAM navyše zaznamenal veľký úspech v kategórii <strong>Girls in STEM</strong> – získal <strong>2. miesto v 6-hodinových pretekoch STOCK</strong> a <strong>3. miesto v Promo (2h)</strong>.</p>

<p><strong>„Naše dievčatá dokázali, že vodíkové preteky nie sú len doménou chlapcov. Je to skvelý signál pre všetky mladé študentky, že svet vedy a techniky im ponúka obrovské možnosti,“</strong> zhodnotil vedúci tímu Martin.</p>

<div class="se-embed se-embed--photo">
    <figure class="se__figure">
    <a class="se__anchor image-popup-vertical-fit open-gallery--photoswipe-embed" href="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/09/02/5957787.jpg" title="">
       <img class="se__img" src="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/09/02/5957787.jpg?1756813960" alt="image">
    </a>
     <div class="se__meta">
            <div class="se__caption"><p>Slovenskí študenti súťažili s RC modelmi áut poháňaných vodíkom</p></div>        
            <div class="se__source">
               <i class="se__icon fa fa-camera"></i>
              <span class="se__caption">Tomáš Kríž</span>
            </div> 
    </div>
    </figure >
</div>

<h2><strong>Bilancia Slovenska v Chemnitzi 2025</strong></h2>

<ul>
	<li><strong>Striebro v HYBRID</strong> – Ostrov Team</li>
	<li><strong>Ocenenie za Energiu + Najlepší PIT STOP</strong> – Ostrov Team</li>
	<li><strong>Svetový rekord v PIT STOP-e (3,48 s)</strong> – Ostrov Team</li>
	<li><strong>TOP5 v STOCK (5. miesto)</strong> – Adler Motors</li>
	<li><strong>8. miesto v STOCK</strong> – Strojar Riders</li>
	<li><strong>12. miesto v STOCK</strong> – HYDRA TEAM</li>
	<li><strong>Girls in STEM – 2. miesto (6h pretek)</strong> – HYDRA TEAM</li>
	<li><strong>Girls in STEM – 3. miesto (Promo 2h)</strong> – HYDRA TEAM</li>
	<li><strong>Najviac kôl v PROTOTYPE (1339)</strong> – Ostrov Team</li>
</ul>

<h2><strong>Slovensko v centre pozornosti</strong></h2>

<p>Rok 2025 sa zapíše do histórie slovenských účastí na H2 Grand Prix. Strieborná medaila, svetový rekord a odvaha vstúpiť do kategórie PROTOTYPE ukázali, že slovenskí študenti majú <strong>odvahu, talent a technické schopnosti, ktoré im môže závidieť celý svet</strong>.</p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/09/02/5957795.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2025 15:15:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96232803-striebro-aj-svetovy-rekord-slovenski-studenti-sutazili-s-rc-modelmi-aut-pohananych-vodikom-zaziarili-na-svetovom-finale</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Legendárna herná séria Mafia je späť. Tento kvíz preverí, ako dobre si pamätáme predchádzajúce diely</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96230242-legendarna-herna-seria-mafia-je-spaet-tento-kviz-preveri-ako-dobre-si-pamaetame-predchadzajuce-diely</link>
			<description>Herná séria Mafia je pre Slovákov absolútnou legendou. Pôvodne česká hra sa v priebehu rokov dočkala už štyroch častí, pričom najnovšia s podtitulom Domovina ešte stále vonia novotou a sicílskymi citrónmi. --- (Ne)známe zaujímavosti o hre Mafia: Ako sa ikonická séria stala klasikou, stratila identit...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/tag/mafia-1" target="_blank">Herná séria Mafia</a> je pre Slovákov absolútnou legendou. Pôvodne česká hra sa v priebehu rokov dočkala už štyroch častí, pričom najnovšia s podtitulom Domovina ešte stále vonia novotou a sicílskymi citrónmi. </p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96023147-ne-zname-zaujimavosti-o-hre-mafia-ako-sa-ikonicka-seria-stala-klasikou-stratila-identitu-a-teraz-sa-pokusa-o-restart">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2022/06/03/1714571.jpg?1754598035" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>(Ne)známe zaujímavosti o hre Mafia: Ako sa ikonická séria stala klasikou, stratila identitu a teraz sa pokúša o reštart</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>V našom najnovšom kvíze sme sa preto rozhodli pozrieť na prvé tri časti. Spomínate si ešte, ako sa volalo mesto z prvej hry a ktorá postava sa objavila vo všetkých hrách? Otestujte si svoje vedomosti a ukážte všetkým, že ste pravý herný mafioso.</p>

<div class="se-embed se-embed--enigma" style="background: url(/media/com_enigma/images/quizes/2180/{mediaFileName}.{mediaFileExt}?1755500617);">
  <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/kvizy/kviz/mate-hernu-sagu-v-malicku">
   <span class="se__meta">
    <span class="se__title">Legendárna hra Mafia je späť. Ako dobre poznáte predchádzajúce diely?</span>
    <span class="se__btn">ZAČAŤ<i class="fa fa-arrow-right"></i></span>
    </span>
   </a>
</div>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/08/18/5910993.png" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Mon, 18 Aug 2025 09:00:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96230242-legendarna-herna-seria-mafia-je-spaet-tento-kviz-preveri-ako-dobre-si-pamaetame-predchadzajuce-diely</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Slovenské štúdio chce dobyť herný svet. V simulátore národného parku sa staneš strážcom a zachrániš prírodu</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96229573-slovenske-studio-chce-dobyt-herny-svet-v-simulatore-narodneho-parku-sa-stanes-strazcom-a-zachranis-prirodu</link>
			<description>💡 Zhrnutie pre tých, ktorí rýchlo scrollujú: Staň sa strážcom parku a spravuj zanedbaný národný park. Stavba chodníkov, chatiek a riešenie konfliktov s turistami. Štylizovaná grafika, otvorený svet a nepredvídateľné udalosti. Predbežný prístup na Steame, presný dátum vydania zatiaľ nie je známy. V R...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><strong>💡 Zhrnutie pre tých, ktorí rýchlo scrollujú: </strong></h2>

<ul>
	<li>Staň sa strážcom parku a spravuj zanedbaný národný park.</li>
	<li>Stavba chodníkov, chatiek a riešenie konfliktov s turistami.</li>
	<li>Štylizovaná grafika, otvorený svet a nepredvídateľné udalosti.</li>
	<li>Predbežný prístup na Steame, presný dátum vydania zatiaľ nie je známy.</li>
</ul>

<hr>
<p>V Ranger’s Path: National Park Simulator prevezmeš rolu strážcu parku a budeš dozerať na jeho chod. <strong>„Našou úlohou bude plánovať chodníky, stavať chatky a riešiť konflikty s turistami, ktorí si občas myslia, že si v prírode môžu robiť, čo chcú,“</strong> opisuje český <a href="https://spite.cz/article/slovenske-studio-predstavilo-rangers-path-national-park-simulator" target="_blank">portál Spite</a> novú hru štúdia To-Go Games. Začiatok nebude jednoduchý - park je v zanedbanom stave a čaká ho komplexná obnova.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<h2><strong>Očakávaj nečakané</strong></h2>

<p>Hráči sa môžu tešiť nielen na krásnu štylizovanú grafiku, ale aj na otvorený svet plný náhodných udalostí. Pokojne totiž môže na niektorom mieste horieť, čo samozrejme budeš musieť čo najrýchlejšie riešiť. Dynamický ekosystém a interakcie s okolím zaručia, že každá herná seansa bude unikátna.</p>

<div class="embed-gallery-3_class"><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/08/13/5896577.jpg?1755088424"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/08/13/5896575.jpg?1755088424"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/08/13/5896576.jpg?1755088424"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/08/13/5896578.jpg?1755088424"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/08/13/5896579.jpg?1755088424"></span></div>

<p>​Ranger’s Path: National Park Simulator zatiaľ nemá presný dátum vydania. Dostupný bude formou predbežného prístupu <a href="https://store.steampowered.com/app/2502780/Rangers_Path_National_Park_Simulator/" target="_blank">na Steame</a>. O potenciálnej konzolovej verzii sa zatiaľ nehovorí, ale fanúšikovia PC simulátorov majú rozhodne na čo sa tešiť.</p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/08/13/5896577.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<author>Miroslav.Kamody@mafraslovakia.sk (Miroslav Kamody)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Aug 2025 08:00:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96229573-slovenske-studio-chce-dobyt-herny-svet-v-simulatore-narodneho-parku-sa-stanes-strazcom-a-zachranis-prirodu</guid>
		</item>
		<item>
			<title>(Ne)známe zaujímavosti o hre Mafia: Ako sa ikonická séria stala klasikou, stratila identitu a teraz sa pokúša o reštart</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96023147-ne-zname-zaujimavosti-o-hre-mafia-ako-sa-ikonicka-seria-stala-klasikou-stratila-identitu-a-teraz-sa-pokusa-o-restart</link>
			<description>💡 Zhrnutie pre tých, ktorí rýchlo scrollujú: Kultová česká hra sa časom stratila. Tretí diel sériu takmer pochoval. Remake jednotky bol malý zázrak. Domovina má ambíciu všetko napraviť. Česká hra Mafia je dnes už absolútnou legendou. Tento rok si pripomíname nielen 23. výročie od jej pôvodného vydan...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>💡 Zhrnutie pre tých, ktorí rýchlo scrollujú:</strong></p>

<ul>
	<li>Kultová česká hra sa časom stratila.</li>
	<li>Tretí diel sériu takmer pochoval.</li>
	<li>Remake jednotky bol malý zázrak.</li>
	<li>Domovina má ambíciu všetko napraviť.</li>
</ul>

<hr>
<p>Česká hra Mafia je dnes už absolútnou legendou. Tento rok si pripomíname nielen 23. výročie od jej pôvodného vydania, ale aj uvedenie štvrtej hry s názvom Domovina. Aj z toho dôvodu sme sa rozhodli pozrieť na jej príbeh naprieč tromi časťami, remastroch a novej hre. Prečítaj si druhú časť našej série <a href="https://www.databaze-her.cz/hry/mafia-the-city-of-lost-heaven/zajimavosti/" target="_blank">(ne)známych zaujímavostí o hrách</a>. V prvej sme sa venovali <a href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/27382339-zaujimavosti-o-hernej-serii-gta-ktore-si-mozno-ne-poznal" target="_blank">sérii Grand Theft Auto</a>. </p>

<h2><strong>Mafiánska hra z 30. rokov</strong></h2>

<p>Ešte predtým, než vôbec vznikla Mafia, sa v roku 1999 na trh dostala hra Hidden &amp; Dangerous, ktorá bola vôbec prvým počinom brnenského štúdia Illusion Softworks. Hra o britských špeciálnych vzdušných jednotkách síce upadla do zabudnutia, no v tom čase dala štúdiu presne to, čo potrebovalo - odvahu vyskúšať ambicióznejší projekt.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/veda/ako-na-to/96020596-je-hranie-videohier-naozaj-skodlive-vedci-prisli-na-prekvapive-zistenia-ich-vplyvu-na-iq-deti">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2022/05/23/1675859.jpg?1653379687" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Je hranie videohier naozaj škodlivé? Vedci prišli na prekvapivé zistenia ich vplyvu na IQ detí</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Nad hrou z mafiánskeho prostredia začali rozmýšľať ešte v roku 1998, no ten správny smer nabrala <a href="https://plotpoint.sk/mafia-the-city-of-lost-heaven-vyvoj/" target="_blank">až po angažovaní Dana Vávru</a>. Ten bol ovplyvnený filmami Martina Scorseseho (Goodfellas, Casino) a páčilo sa mu aj príbehové rozprávanie trilógie Krstný otec. Vávra sa postupne vypracoval na hlavného dizajnéra hry a mal hlavné slovo pri jej vývoji, produkciu zastrešil Lukáš Kuře.</p>

<div class="grey yellow">
<div style="background-color: #eeeeee; width: 100%; border: 1px solid #252528;">
<div style="color: gray; padding: 30px;">
<p style="text-align: center; color: rgb(37, 37, 40);"><span style="font-size:20px"><strong>Vedel si, že...</strong></span></p>

<p style="text-align: center; color: rgb(37, 37, 40);"><span style="font-size:14px">Herný sprievod obsahuje legendárne skladby od gipsy-swingového gitaristu Djanga Reinhardta, napriek tomu však v čase, keď sa dej odohráva (30. roky minulého storočia) niektoré skladby ešte len vznikali, alebo vôbec neexistovali.</span></p>
</div>
</div>

<p> </p>

<p>Na hre sa vo veľkom začalo pracovať v čase, keď vznikala aj tretia časť série Grand Theft Auto, ktorá zásadne ovplyvnila hry s otvoreným svetom. Na rozdiel od štúdia Rockstar, v Brne pracovalo na hre len deväť vývojárov. Prvá verzia hry uzrela svetlo sveta v roku 1999, no starý engine ju v mnohom obmedzoval. Padlo teda rozhodnutie vytvoriť nový, čo vývoj hry predĺžilo.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Keď sa hra Mafia: The City of Lost Heaven dostala v roku 2002 na pulty, išlo v našich končinách o veľký hit. Samozrejme, <a href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry" target="_blank">hra</a> neponúkala toľko obsahu ako konkurenčné GTA III, no na druhej strane, bola omnoho menej akrádová. Musel si dodržiavať predpisy cestnej premávky, autám sa míňal benzín a po náraze sa ich výkon znižoval.</p>

<div class="grey yellow">
<p> </p>

<div style="background-color: #eeeeee; width: 100%; border: 1px solid #252528;">
<div style="color: gray; padding: 30px;">
<p style="text-align: center; color: rgb(37, 37, 40);"><span style="font-size:20px"><strong>Vedel si, že...</strong></span></p>

<p style="text-align: center; color: rgb(37, 37, 40);"><span style="font-size:14px">Pôvodne bol pre hru zamýšľaný aj multiplayer, ktorý mal prísť v podobe patchu, pričom mal obsahovať niekoľko módov. V prvom by spolu súperili policajti s mafiánmi o rukojemníkov, ďalším mali byť preteky v tridsiatych rokoch, kde by súperi pretekali s formulami na tratiach Hoboken, Central Island, Downtown a Oakwood, a posledným modem bola hra na vlajky. Nakoniec ale multiplayer do hry zakomponovaný nebol.</span></p>
</div>
</div>

<p> </p>

<p>To všetko bolo obalené do dokonalého príbehu a atmosférického obdobia 30-tych rokov, čo v tom čase bolo v hernom priemysle novinkou. Grafika bola v čase vydania na úrovni, no nechýbalo ani množstvo bugov. Príbeh Tommyho Angela, ktorý sa z obyčajného taxikára dostane do mafiánskej rodiny, kde pomaly stúpa na vrchol, a následne po chybe tvrdo platí za svoje činy, sa stal kultom. Zabudnúť však nemôžeme ani na skvelý dabing.</p>

<h2><strong>Problémové pokračovanie</strong></h2>

<p>Aj preto nikoho neprekvapilo, keď prišlo oznámenie o pokračovaní. Omnoho viac ako vývoj sa však hovorilo o samotnom štúdiu. Illusion Software sa zmenilo na 2K Czech spadajúce pod 2K Games. Nový vydavateľ pomenil, čo sa dalo a všetko to vyústilo až odchodom Vávru zo štúdia. Mafia II však bežala na vizuálne podmanivom engine a priniesla dychberúci príbeh z mesta Empire Bay.</p>

<div class="grey yellow">
<div style="background-color: #eeeeee; width: 100%; border: 1px solid #252528;">
<div style="color: gray; padding: 30px;">
<p style="text-align: center; color: #252528; font-size: 20px;"><strong>Vedel si, že...</strong></p>

<p style="color: #252528;">O tom, že prvá misia mala ponúknuť viac než len námestie s priľahlou budovou, sa na Facebooku rozpísal vývojár Daniel Vávra. Nešlo pritom len o koncept, práce boli podľa Vávru z veľkej časti hotové. <strong>„Vezte, že sme navrhli a postavili celé sicílske mestečko, kde sa mala odohrávať dlhá bitka, kde hráč mal okrem iného jazdiť na hakli a bojovať s nemeckými obrnencami a snipermi. Tie tanky sme mali tiež a boli pojazdné,“ </strong><a href="https://www.idnes.cz/hry/novinky/mafia-2-prvni-mise-daniel-vavra.A211124_084039_bw-novinky_oz" target="_blank">spomína Vávra</a>.</p>

<p style="color: #252528;">Scenár tejto jedinej úlohy totiž mal 89 strán a Vávra ho písal niekoľko mesiacov. <strong>„Išiel som kvôli tomu na Sicíliu fotiť lokácie. Prečítal som stohy dokumentov o vysadení US parašutistov v tejto operácii, vrátane dobových reportov vojakov priamo z akcie a na základe toho napísal tento úvodný quest.“</strong></p>
</div>
</div>

<p> </p>

<p>Nechýbali zvraty, príbeh rozložený v niekoľkých rokoch a trpký koniec, na ktorom bolo azda najviac vidieť, čo vývojári nestihli. Mesto malo ponúknuť omnoho viac interakcií a úvod na Sicílii, rovnako ako celý príbeh, mal byť omnoho dlhší. Cesta hlavného hrdinu menom Vito Scaletta však rozhodne nebola sklamaním.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<h2><strong>Trpký návrat v tretej časti</strong></h2>

<p>Tretia časť série Mafia je zas niečím, na čo by mnohí najradšej zabudli. Opäť boli najväčším problémom vzťahy 2k Games a pobočky 2k Czech, čo vyeskalovalo až do momentu, kedy sa vývoj presunul do amerického štúdia Hangar 13. Vávra ani Kuře sa už však na projekte nepodieľali. A bolo to cítiť. Pokračovanie sa vydalo iným smerom, a aj keď, podobne ako druhá časť, malými čriepkami príbehovo nadväzovala na svojho predchodcu, o tradičnom mafiánskom prostredí sa už nedalo hovoriť.</p>

<div class="grey yellow">
<div style="background-color: #eeeeee; width: 100%; border: 1px solid #252528;">
<div style="color: gray; padding: 30px;">
<p style="text-align: center; color: rgb(37, 37, 40);"><span style="font-size:20px"><strong>Vedel si, že...</strong></span></p>

<p style="text-align: center; color: rgb(37, 37, 40);"><span style="font-size:14px">Producent štúdia Hangar 13 <a href="https://www.idnes.cz/hry/novinky/mafia-3-cenzura-hry-nasili-supernasili.A180713_150644_bw-novinky_srp" target="_blank">Andrew Wilson</a> na vývojárskej konferencii v Brightone prezradil, že Mafia 3 mohla byť ešte kontroverznejšou hrou, než nakoniec bola. Jej autori vraj mali nachystaný mrazivý úvod, v ktorom hlavného hrdinu Lincolna napadne rozvášnený dav a nakoniec všetko skončí smrťou policajta. </span></p>

<p style="text-align: center; color: rgb(37, 37, 40);"><span style="font-size:14px">Wilson dokonca použil termín supernásilia, čo má byť zrejme odkaz na Mechanický pomaranč, ale bohužiaľ, nijako bližšie nespresnil, o čo bola táto scéna drsnejšia ako zvyšok hry. A už sa to ani nikdy nedozvieme, pretože autori radšej všetky podklady k tejto scéne zmazali a neponechali žiadnu zálohu. Keby ju vraj totiž niekto videl mimo kontextu hry, mohol by sa vydesiť.</span></p>
</div>
</div>

<p> </p>

<p>Príbeh sa odohráva v New Bordeaux, ktoré je inšpirované New Orleans a hlavnou postavou sa stal černoch Lincoln, ktorý sa práve vrátil s vietnamskej vojny. <a href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry" target="_blank">Hra</a> však spolu s vydaním priniesla množstvo bugov a taký silný odklon od pôvodnej hry, že ju mnohí zvozili pod čiernu zem.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>V roku 2020 sa fanúšikovia hier dočkali takzvanej Definitive Edition, ktorá dala prvej hre úplne nový vizuál a priniesla aj menšie vylepšenia pre zvyšné dve pokračovania. Aj vydanie tejto trilógie však ukázalo, že bezpochyby najlepšou hrou z celej série zostáva aj po dvadsiatich rokoch prvá časť.</p>

<p>To sa však môže zmeniť <a href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/27622482-legendarna-mafia-dostane-pokracovanie-pribeh-sa-ma-odohravat-este-pred-prvym-dielom" target="_blank">so štvrtým pokračovaním</a>, ktoré je jej prequelom, a teda sa odohráva pred udalosťami pôvodnej Mafie. Hra je od dnešného hra oficiálne dostupná na počítačoch aj konzolách. <a href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96228272-vyvojar-novej-mafie-je-to-v-podstate-ceska-hra-ktora-bude-pripominat-predosle-diely-sustredili-sme-sa-najmae-na-pribeh" target="_blank">Viac sa o nej dozvieš tu</a>.</p>
</div>
</div>
</div>
</div>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2022/06/03/1714571.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<author>Miroslav.Kamody@mafraslovakia.sk (Miroslav Kamody)</author>
			<pubDate>Fri, 08 Aug 2025 10:00:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96023147-ne-zname-zaujimavosti-o-hre-mafia-ako-sa-ikonicka-seria-stala-klasikou-stratila-identitu-a-teraz-sa-pokusa-o-restart</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Seniori dobývajú svet videohier. Herné babičky a deduškovia získavajú fans aj uznanie od komunity</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96228532-seniori-dobyvaju-svet-videohier-herne-babicky-a-deduskovia-ziskavaju-fans-aj-uznanie-od-komunity</link>
			<description>💡 Zhrnutie pre tých, ktorí rýchlo scrollujú: TacticalGramma je 60-ročná babička a streamuje Call of Duty pre viac než 110-tisíc fanúšikov. Seniori tvoria 28 percent hráčov v USA a búrajú stereotypy o tom, kto hrá videohry. Hranie hier môže prinášať kognitívne a sociálne benefity, no pri niektorých ž...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>💡 Zhrnutie pre tých, ktorí rýchlo scrollujú: </strong></p>

<ul>
	<li>TacticalGramma je 60-ročná babička a streamuje Call of Duty pre viac než 110-tisíc fanúšikov.</li>
	<li>Seniori tvoria 28 percent hráčov v USA a búrajú stereotypy o tom, kto hrá videohry.</li>
	<li>Hranie hier môže prinášať kognitívne a sociálne benefity, no pri niektorých žánroch sú aj riziká.</li>
	<li>Komunita vyvíja špeciálne ovládače a prispôsobenia aj pre starších alebo zdravotne znevýhodnených hráčov.</li>
</ul>

<hr>
<p>Šesťdesiatročná Michelle Statham, známa online ako TacticalGramma, trávi až šesť hodín denne hraním akčných hier ako Call of Duty, ktoré naživo streamuje viac ako 110 tisícom fanúšikov na Twitchi, <a href="https://www.antiyoutuber.cz/clanky/seniori-dobyvaji-svet-videoher-herni-babicky-a-dedeckove-si-ziskavaji-fanousky-i-uznani.A250721_191603_antiyout-clanky_blre#item1" target="_blank">píše portál Antiyoutuber</a>. Babička dvoch vnúčat pri hre vtipkuje, komentuje dianie a nebojí sa výziev: <strong>„Ľudia sú často prekvapení, že niekto v mojom veku hrá videohry,“ </strong>priznáva. <strong>„Keď sa mi podarí dlhý odstrel alebo zostreliť niekoho z vrtuľníka, je to fakt zábava.“</strong></p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/96227249-pokemon-namiesto-akcii-mladi-muzi-veria-ze-zberatelske-karticky-hodnotou-porazia-aj-akcie-na-wall-street">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/07/28/3766257.jpg?1753881816" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Pokémon namiesto akcií? Mladí muži veria, že zberateľské kartičky hodnotou porazia aj akcie na Wall Street</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<h2><strong>Je ich čoraz viac</strong></h2>

<p>Statham je jednou z rastúceho počtu Američanov nad 50 rokov, ktorí sa aktívne venujú videohrám. Podľa údajov Entertainment Software Association tvoria ľudia nad 50 rokov už 28 percent všetkých hráčov v USA, teda zhruba 57 miliónov osôb. Takmer polovica Američanov vo veku 60 a 70 rokov hrá aspoň raz týždenne, rovnako ako 36 percent ľudí v osemdesiatke. Do popredia záujmu sa tak dostávajú hráči, ktorí búrajú zažitú predstavu, že videohry sú doménou mladých mužov.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Medzi nimi aj 72-ročný Will z Missouri, bývalý námorník, ktorý streamuje lovecké a letecké simulátory pod prezývkou GrndpaGaming. Sleduje ho 1,4 milióna ľudí. <strong>„Vek je ako ceduľa na krku, na ktorej stojí: ‚Som starý a nezvládnem to.‘ Ale u mňa a ostatných starších hráčov to tak nie je,“ </strong>hovorí. </p>

<p><strong>„Niekto v mojom veku pokojne zvládne držať krok s technológiou.“ </strong>A aj keď hrá vážne a akčné tituly, vo svete digitálneho boja zažíva aj dojemné momenty: <strong>„Ľudia mi často hovoria: ‚Milujem ťa, dedko. Pokračuj v tom, čo robíš.‘ Také veci vás fakt chytia za srdce.“</strong></p>

<h2><strong>Pozitívne účinky, no záleží to od hry</strong></h2>

<p>Výskumy naznačujú, že videohry môžu mať pre starších hráčov pozitívne účinky - aj keď záleží na type hry. Puzzle hry ako Tetris alebo Monument Valley pomáhajú so spracovaním priestoru a vizuálnou pamäťou. Hry s fyzickým pohybom, ako Ring Fit Adventure , zlepšujú rovnováhu aj u ľudí s roztrúsenou sklerózou.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96228272-vyvojar-novej-mafie-je-to-v-podstate-ceska-hra-ktora-bude-pripominat-predosle-diely-sustredili-sme-sa-najmae-na-pribeh">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/08/05/5591919.jpg?1754471252" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Vývojár novej Mafie: Je to v podstate česká hra, ktorá bude pripomínať predošlé diely. Sústredili sme sa najmä na príbeh</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Pri strieľačkách je to zložitejšie: výskum Gregoryho Westa z Univerzity v Montreale ukázal, že pri hraní first-person shooter hier môže dôjsť k úbytku šedej hmoty v oblasti hipokampu – čo môže byť rizikové z hľadiska Alzheimerovej choroby. Ale ako sám West dodáva: „<strong>Je to skutočne zmiešané, keď posudzujeme dopad týchto hier na starnúci mozog.“</strong> Navyše jeho štúdia nezohľadňovala výhradne starších hráčov. <strong>„Starší ľudia, ktorí sa v týchto hrách dokážu presadiť, pravdepodobne už majú veľmi dobré kognitívne schopnosti.“</strong></p>

<p>Nemenej dôležité sú podľa odborníkov sociálne benefity. Online hry umožňujú seniorom komunikovať s ostatnými hráčmi, čo zvyšuje pocit spolupatričnosti.<strong> „Starší dospelí, ktorí hrajú online hry a hovoria cez mikrofón s ostatnými, zažívajú skutočnú sociálnu stimuláciu – a podľa mňa by sa tento pozitívny efekt nemal prehliadať, aj keď existuje potenciálne riziko Alzheimerovej choroby,“ </strong>hovorí West.</p>

<h2><strong>Vyriešia každý problém</strong></h2>

<p>Vek však môže priniesť aj prekážky: bolesti kĺbov, znížená pohyblivosť, horší zrak. Aj na to ale herná komunita reaguje. Will, ktorý po operácii lebky trpí necitlivosťou rúk, používa špeciálny ovládač Azeron Cyborg II, ktorý si môžu hráči prispôsobiť. <strong>„Ak dokážem hrať v mojom veku a s týmto handicapom, potom to zvládneš aj ty,“</strong> odkazuje.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Okrem toho existujú aj hlasové ovládače, pedále ovládané nohami alebo ústami a 3D tlačené úpravy bežných ovládačov. Ako hovorí herný expert Kris Alexander:<strong> „Akonáhle zostarnem, určite budem hrať videohry. Mám na to pripravenú celú vlastnú hernú skriňu.“</strong>​​</p>

<p style="text-align: center;"><em>Portál Antiyoutuber patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee.</em></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/08/07/5881501.png" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<author>Antiyoutuber@mafraslovakia.sk (Antiyoutuber)</author>
			<pubDate>Thu, 07 Aug 2025 10:00:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96228532-seniori-dobyvaju-svet-videohier-herne-babicky-a-deduskovia-ziskavaju-fans-aj-uznanie-od-komunity</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vývojár novej Mafie: Je to v podstate česká hra, ktorá bude pripomínať predošlé diely. Sústredili sme sa najmä na príbeh</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96228272-vyvojar-novej-mafie-je-to-v-podstate-ceska-hra-ktora-bude-pripominat-predosle-diely-sustredili-sme-sa-najmae-na-pribeh</link>
			<description>Vývojári nového dielu videohernej série Mafia s podtitulom Domovina sa sústredili prevažne na príbeh, ktorý má vykresliť začiatky sicílskeho organizovaného zločinu na začiatku 20. storočia. Nová hra má v mnohých prípadoch odkazovať na predošlé diely a herne sa od nich nebude príliš líšiť. Česi zo št...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vývojári nového dielu videohernej série Mafia s podtitulom Domovina sa sústredili prevažne na príbeh, ktorý má vykresliť začiatky sicílskeho organizovaného zločinu na začiatku 20. storočia. Nová hra má v mnohých prípadoch odkazovať na predošlé diely a herne sa od nich nebude príliš líšiť.</p>

<p>Česi zo štúdia Hangar 13 pracovali prevažne na umeleckej podobe hry a na filmových zostrihoch. Podieľal sa na nej tiež rad tvorcov, ktorí stoja za populárnymi prvými dvoma dielami série. ČTK to povedal šéf českých pobočiek štúdií Hangar 13 Roman Hladík.</p>

<p style="text-align: center;"><em>Mafia: Domovina vyjde na počítače 7. augusta a o deň neskôr aj na konzoly Xbox Series a Playstation 5. Hra bude mať český dabing a lokalizáciu.</em></p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<h2><strong>​Enzova cesta na vrchol</strong></h2>

<p>Hlavnou postavou novej Mafie bude mladík Enzo vyrastajúci v sírnej bani na Sicílii. Sníva o úteku a o novom lepšom živote. Po nehode dostane šancu pracovať pre miestneho šéfa podsvetia Dona Torrisiho a jeho rodinu. V prostredí, v ktorom hrajú hlavnú úlohu česť a intrigy a ktoré sicílsku mafiu často nútia k brutálnym riešeniam problémov, bude Enzo pre Torrisiho plniť množstvo úloh a postupne stúpať v rebríčku organizácie.</p>

<p>Hráči sa v úlohe Enza budú rozhodovať, či chcú riešiť situácie diskrétnejšou cestou a skôr sa sústrediť na plnenie úloh za pomoci nenápadného zakrádania, alebo sa radšej rovno pustia do ostrých prestreliek. Budú sa môcť voľne pohybovať po mape v autách či na koni, okrem hlavnej príbehovej linky ale nebude možné plniť žiadne vedľajšie úlohy.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/kvizy/96227186-kvizova-lekcia-z-mafianskej-talianciny-porozumeli-by-ste-metaforam-a-slovnym-spojeniam-zlocineckeho-podsvetia">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/07/30/5862479.jpg?1753868943" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Kvízová lekcia z mafiánskej taliančiny. Porozumeli by ste metaforám a slovným spojeniam zločineckého podsvetia?</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<h2><strong>Zamerali sa na hrateľnosť</strong></h2>

<p><strong>„Po úspechu Mafia: Definitíve Edition sme sa rozhodli zamerať na hrateľnosť silno zameranú na príbeh. To znamená, že príbeh sa musí uberať stabilným tempom, pričom každá misia logicky vedie k ďalšej. Tento prístup je v súlade s tým, ako sme navrhovali prvý a druhý diel Mafie,”</strong> uviedol Hladík.</p>

<p>Novinkou je používanie nožov a duely s nepriateľmi. Ide o jednu zo sicílskych tradícií, ktorej zakomponovaním sa vývojári snažili hre pridať na autenticite. V novom diele Mafia bude možné využívať rôzne typy nožov s odlišnými schopnosťami a parametrami.</p>

<p>Práve začiatky mafie, ktorá sa začala na Sicílii formovať v 19. storočí a následne sa s začiatkom 20. storočia začala stávať fenoménom, by mali podľa Hladíka hráčom priblížiť korene štruktúr organizovaného zločinu. Predchádzajúce diely série boli zasadené do 30., 40. a 60. rokov 20. storočia.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<h2><strong>Je to česká hra</strong></h2>

<p>Hangar 13 má štúdium v britskom Brightone, v Brne a v Prahe. V Brightone podľa Hladíka pracuje viac herných dizajnérov, v Česku je zastúpený väčší počet umelcov. Vzhľadom na to, aká veľká časť vývoja sa uskutočnila v Česku, možno podľa Hladíka považovať Mafiu: Domovinu za českú hru.</p>

<p><strong>„Napríklad filmové materiály sa väčšinou tvorili v Českej republike pod vedením Tomáša Hřebíčka, jedného z veteránov série Mafia. V skutočnosti sa na vývoji Mafia: Domovina podieľa niekoľko ľudí, ktorí pracovali na pôvodnej Mafii a spolu s ďalšími, ktorí sa následne pripojili k vývoju Mafie II,” </strong>dodal Hladík, ktorý na predošlých dielach pracoval tiež.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96211318-video-legendarna-mafia-je-spaet-novy-diel-vyzera-ako-vysnivane-pokracovanie-pozri-na-co-vsetko-sa-mozeme-tesit">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/05/12/5591919.jpg?1747053627" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>VIDEO Legendárna Mafia je späť. Nový diel vyzerá ako vysnívané pokračovanie, pozri, na čo všetko sa môžeme tešiť</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<h2><strong>Dlhá herná história</strong></h2>

<p>Hangar 13 vzniklo v roku 2014 ako dcérska spoločnosť 2K a v Brne a Prahe funguje pod názvom 2K Czech. Predtým sa české štúdio volalo Illusion Softworks a pracovalo na prvom a druhom diele série Mafia. V roku 2009 štúdio po tom, ako ho kúpili Američania, opustil hlavný dizajnér a scenárista prvých dvoch Mafií Daniel Vávra.</p>

<p>Neskôr pomáhal založiť štúdio Warhorse, ktoré vydalo dva diely historickej videohernej série Kingdom Come: Deliverance. Pod novým vedením štúdio spolupracovalo na vývoji tretieho dielu Mafie a prerábky prvého dielu s názvom Mafia: Definitíve Edition.</p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/08/05/5591919.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Wed, 06 Aug 2025 11:07:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96228272-vyvojar-novej-mafie-je-to-v-podstate-ceska-hra-ktora-bude-pripominat-predosle-diely-sustredili-sme-sa-najmae-na-pribeh</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Jánošík ako hlavná postava v populárnej japonskej hre? Toto ministerstvo kultúry nerozchodí, urobili z neho asasína</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96228186-janosik-ako-hlavna-postava-v-popularnej-japonskej-hre-toto-ministerstvo-kultury-nerozchodi-urobili-z-neho-asasina</link>
			<description>💡 Zhrnutie pre tých, ktorí rýchlo scrollujú: V Persona 5: The Phantom X je štartovacoi „Personou“ samotný Juraj Jánošík. Hra je spin-off populárnej série Persona s gacha mechanikami a mobilným formátom. Jánošík je vykreslený ako charizmatický bojovník za spravodlivosť a milovník zbraní. Jeho hodnoty...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>💡 Zhrnutie pre tých, ktorí rýchlo scrollujú: </strong></p>

<ul>
	<li>V Persona 5: The Phantom X je štartovacoi „Personou“ samotný Juraj Jánošík.</li>
	<li>Hra je spin-off populárnej série Persona s gacha mechanikami a mobilným formátom.</li>
	<li>Jánošík je vykreslený ako charizmatický bojovník za spravodlivosť a milovník zbraní.</li>
	<li>Jeho hodnoty odrážajú kľúčové témy série - rebéliu, česť a pomoc slabším.</li>
</ul>

<hr>
<p>Hra Persona 5: The Phantom X, ktorá len nedávno dorazila aj na západné trhy, pokračuje v duchu svojich predchodcov, a teda kombinuje štýlovú vizuálnu stránku, prepracované RPG mechaniky a psychologicko-spoločenské témy. Tentoraz však prichádza s mobilno-gacha formátom a mierne odľahčeným tónom, píše <a href="https://gamerant.com/persona-5-the-phantom-x-janosik-origin-explained-historical-figure/" target="_blank">portál Game Rant</a>.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96172299-simpsonovci-koncia-oblubena-mobilna-hra-vypne-uz-coskoro-servery-ludia-ktori-do-nej-naliali-peniaze-zuria">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/10/02/4139569.jpg?1727940931" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Simpsonovci končia. Obľúbená mobilná hra vypne už čoskoro servery, ľudia, ktorí do nej naliali peniaze, zúria</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Hlavným hrdinom je Wonder, stredoškolák a vodca novej skupiny Phantom Thieves - rebelov, ktorí „kradnú srdcia“ a menia ľudí zvnútra. A jeho prvý bojový spojenec? Jánošík. Áno, ten Jánošík. Symbol odporu voči moci, zbojník z Kysúc a slovenský Robin Hood.</p>

<p>V hre je stvárnený ako Persona typu Assassin so špecializáciou na strelné zbrane. Hoci ide o fiktívneho bojového spojenca, jeho výber nie je náhodný - práve jeho príbeh dokonale zapadá do filozofie série.</p>

<h2><strong>Charizmatický bojovník na strane ľudu</strong></h2>

<p>Juraj Jánošík, reálny historický rebel z prelomu 17. a 18. storočia, je v hre stelesnením odvahy a vzdoru. V mladosti bojoval proti pánom, neskôr založil vlastnú družinu zbojníkov, ktorá údajne bohatým brala a chudobným dávala. Nezabíjal, neraboval bezdôvodne - bol hrdinom ľudu, aj keď oficiálna história ho vykresľovala ako zločinca.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Jeho digitálna verzia v Persona 5: The Phantom X sa nesie v rovnakom duchu: charizmatický bojovník, ktorý nestojí na strane moci, ale ľudu. Podľa <a href="https://megamitensei.fandom.com/wiki/J%C3%A1no%C5%A1%C3%ADk" target="_blank">Megami Tensei Wiki</a>, jeho dizajn v hre zodpovedá typickému archetypu ušľachtilého rebela, a hráči ho získavajú hneď na začiatku príbehu - ako symbol prvého odporu voči apatii a systému.</p>

<h2><strong>Prečo práve Jánošík? </strong></h2>

<p>Séria Persona sa vždy zameriavala na tému osobnej slobody, vzdoru proti nespravodlivosti a prebudenia vlastného „ja“. Jánošík do tohto rámca zapadá viac než dokonale. Neprijal osud vojaka monarchie, odmietol autoritu a stal sa hlasom obyčajných ľudí.</p>

<p>Tak ako hlavní hrdinovia série menia svet okolo seba tým, že sa postavia „temným“ stránkam spoločnosti, aj Jánošík je inšpiráciou pre hráčov - bojovať za správnu vec, aj keď to znamená ísť proti prúdu. V digitálnom svete tejto RPG sa slovenská legenda stáva nadčasovým symbolom rebélie, slobody a čestnosti.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/filmy/96048375-pribeh-prveho-slovenskeho-filmu-ma-vyse-sto-rokov-janosik-stal-tvorcov-cely-majetok-prepisal-historiu-kinematografie">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2022/10/27/2164785.jpg?1666863452" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Príbeh prvého slovenského filmu má vyše sto rokov. Jánošík stál tvorcov celý majetok, prepísal históriu kinematografie</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<h2><strong>Hrdina z hôr v globálnom hite </strong></h2>

<p>Pre mnohých slovenských hráčov je objavenie Jánošíka v Persona 5: The Phantom X nečakaným, no hrdým momentom. Nie každý deň sa totiž stane, že sa slovenský folklór dostane do ázijského popkultúrneho exportu s miliónmi fanúšikov po celom svete.</p>

<p>A aj keď je jeho príbeh obklopený legendami a nejasnosťami, fakt, že ho tvorcovia vybrali ako stelesnenie čistej túžby po zmene, hovorí za všetko. Možno je čas, aby sa aj ďalšie naše postavy dostali na globálnu scénu – veď hrdinov, ktorí sa neboja postaviť systému, nikdy nie je dosť.</p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/08/05/5877687.png" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<author>Miroslav.Kamody@mafraslovakia.sk (Miroslav Kamody)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Aug 2025 14:33:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96228186-janosik-ako-hlavna-postava-v-popularnej-japonskej-hre-toto-ministerstvo-kultury-nerozchodi-urobili-z-neho-asasina</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Milan vymýšľa modely pre Lego: Posuniete súčiastku a pre druhú už nie je miesto, návrh Lego Technic trvá aj roky</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96224377-milan-vymysla-modely-pre-lego-posuniete-suciastku-a-pre-druhu-uz-nie-je-miesto-navrh-lego-technic-trva-aj-roky</link>
			<description>Ako vyzerá váš typický deň konštruktéra? Bežný deň začína príchodom o ôsmej hodine, uvarením šálky čaju a odpovedaním na e-maily. Počas dňa prebiehajú schôdzky súvisiace s mojou pracovnou náplňou – diskusia o nových dielcoch, výzvach, ktorým čelia kolegovia pri práci na svojich modeloch a podobne. Z...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ako vyzerá váš typický deň konštruktéra?</strong></p>

<p>Bežný deň začína príchodom o ôsmej hodine, uvarením šálky čaju a odpovedaním na e-maily. Počas dňa prebiehajú schôdzky súvisiace s mojou pracovnou náplňou – diskusia o nových dielcoch, výzvach, ktorým čelia kolegovia pri práci na svojich modeloch a podobne. Zvyšok času pracujem na pridelenom modeli, kým ma to neunaví, a o štvrtej hodine odchádzam z práce, buď aby som vyzdvihol deti, alebo ich odviezol na ich krúžky. Najradšej mám dni, kedy môžem veľa stavať, pretože práve to ma na tejto práci baví najviac.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/96177514-mas-doma-este-playko-2-lego-z-roku-2007-alebo-niektoru-z-tychto-veci-tak-utekaj-hladat-pretoze-sa-mozno-stanes-bohacom">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/10/31/4856557.jpg?1730711306" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Máš doma ešte Playko 2, Lego z roku 2007 alebo niektorú z týchto vecí? Tak utekaj hladať, pretože sa možno staneš boháčom</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p><strong>Ktorý model, na ktorom ste pracovali, bol pre vás najnáročnejší a prečo?</strong></p>

<p>Každý model Lego prináša svoje vlastné špecifické výzvy. Pri menších modeloch je dôležitá jednoduchosť stavby, pretože sú určené pre našich najmladších fanúšikov. U tých väčších už situáciu komplikujú rôzne funkcie alebo tvar vonkajšieho designu.</p>

<p>Najnáročnejší bol asi návrh a testovanie modelu Lego Technic Mercedes Zetros (42129), pretože to prebiehalo hneď po vypuknutí pandémie v roku 2020. Kvôli hygienickým opatreniam a tomu, že chýbali ľudia, ktorí by modely testovali, bol celý vývojový proces dosť náročný a zdĺhavý. Čo sa týka tvaru, asi najviac ma bavil model Lego Technic Ford GT (42154).</p>

<p><strong>Ako dlho trvá celý proces – od prvotného návrhu po výsledok v obchode?</strong></p>

<p>Všetko záleží na veľkosti a zložitosti modelu Lego, ale vo všeobecnosti ide o obdobie dlhšie ako jeden rok. Samotný vývoj designu môže trvať od niekoľkých týždňov až po niekoľko rokov. Návrh setu Lego je totiž takmer na začiatku dlhého reťazca procesov, ktoré potom nasledujú.</p>

<div class="se-embed se-embed--photo">
    <figure class="se__figure">
    <a class="se__anchor image-popup-vertical-fit open-gallery--photoswipe-embed" href="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/07/18/5826998.png" title="">
       <img class="se__img" src="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/07/18/5826998.png?1753257839" alt="image">
    </a>
     <div class="se__meta">
            <div class="se__caption"><p>Milan Reindl</p></div>        
            <div class="se__source">
               <i class="se__icon fa fa-camera"></i>
              <span class="se__caption">Lego</span>
            </div> 
    </div>
    </figure >
</div>

<p><strong>Neviem, ako pri Lego Technic, ale keď sa dnes pozriem na niektoré svoje sety Lego z detstva, príde mi, že obsahujú veľa pomerne veľkých častí, typu stena reštaurácie či pevnosti, zatiaľ čo dnes nie. Je to len môj dojem, alebo sa udiala nejaká taká zmena v prístupe počas rokov?</strong></p>

<p>Sety Lego Technic boli vždy spájané pomocou malých konektorov - a pri tých súčasných je to úplne rovnaké. Používame ako veľké, tak aj malé diely. Každý model a jeho vzhľad určujú, čo a kde môžeme použiť, aby sme čo najvernejšie zachytili podobu skutočného predobrazu.</p>

<p><strong>Aké sú najväčšie výzvy pri navrhovaní realistických automobilových modelov z Lego kociek? Čo vás limituje?</strong></p>

<p>Pri malých modeloch je ťažké zmestiť dovnútra všetky potrebné funkcie, pretože naše funkčné diely majú danú veľkosť, ktorá musí zapadnúť do celého systému Lego Technic. Pri väčších modeloch situáciu komplikuje hmotnosť a rozmery. Čím je model väčší, tým viac sa krúti a prehýba - a pritom naše nároky na pevnosť a stabilitu zostávajú stále rovnaké.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/biznis/zaujimavosti/96150616-nazvy-legendarnych-spolocnosti-vznikali-nahodou-ale-aj-velmi-premyslene-ako-sa-narodili-ikea-spotify-ci-lego">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/05/22/4169186.png?1723038002" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Názvy legendárnych spoločností vznikali náhodou ale aj veľmi premyslene. Ako sa narodili IKEA, Spotify či LEGO?</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p><strong>Vaším posledným projektom je závodné auto Lego Technic Auto Oracle Red Bull Racing RB20 F1. Čo je na ňom z vášho pohľadu zaujímavé?</strong></p>

<p>Najviac času som strávil vývojom predného zavesenia a odpruženia. Snažil som sa nájsť čo najkompaktnejšie riešenie a akonáhle som posunul jednu súčiastku, zrazu už nebolo miesto pre iný pohyblivý prvok. Celkovo je však model veľmi pevný. Pri formule s dĺžkou 63 centimetrov musíte postaviť naozaj pevný základ, aby auto neškrelo spodkom o stôl.</p>

<p><strong>Ako prebieha spolupráca s automobilovými značkami?</strong></p>

<p>Celý proces spolupráce býva väčšinou celkom príjemný. Mám rád výzvy, a ak sú očakávania partnerov rozumné, rád hľadám nové a nové riešenia, kým nenájdeme kompromis, s ktorým budú spokojné obe strany. Modely Lego Technic sú skôr interpretáciou skutočných vozidiel než ich stopercentne vernou replikou. Pretože celý model skladáme z bežných dielov, nie je možné vytvoriť úplne dokonalý tvar podľa originálu. Vždy sa ale snažíme čo najviac priblížiť, aby bolo jasné, ktoré vozidlo bolo predlohou.</p>

<div class="se-embed se-embed--photo">
    <figure class="se__figure">
    <a class="se__anchor image-popup-vertical-fit open-gallery--photoswipe-embed" href="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/07/18/5826997.png" title="">
       <img class="se__img" src="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/07/18/5826997.png?1753257839" alt="image">
    </a>
     <div class="se__meta">
            <div class="se__caption"><p>Lego Technic Auto Oracle Red Bull Racing RB20 F1</p></div>        
            <div class="se__source">
               <i class="se__icon fa fa-camera"></i>
              <span class="se__caption">Lego</span>
            </div> 
    </div>
    </figure >
</div>

<p><strong>Má Lego Technic nejaký výukový potenciál? Napríklad vysvetliť na modeli nejakú funkčnosť v automobile, alebo je to až príliš zjednodušené?</strong></p>

<p>Diely Lego Technic som používal aj ako učiteľ – pri vysvetľovaní spaľovacích motorov, diferenciálov, pneumatických valcov a podobne. Všetky typy motorov a odpruženia som sa vlastne naučil sám, práve pri stavaní modelov Lego Technic.</p>

<p><strong>Máte nejaký vysnívaný model, ktorý by ste si priali vytvoriť, ale zatiaľ ste nemali príležitosť?</strong></p>

<p>Rád by som navrhol model Lego Technic zviera, ideálne nejaké chodiace, alebo napríklad nejaké české vozidlo.</p>

<p style="text-align: center;"><em>Portál iDnes patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee.</em></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/07/18/5826999.png" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Wed, 23 Jul 2025 10:00:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96224377-milan-vymysla-modely-pre-lego-posuniete-suciastku-a-pre-druhu-uz-nie-je-miesto-navrh-lego-technic-trva-aj-roky</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Zemetrasenie u vývojárov hry Candy Crush. Pomáhali učiť umelú inteligenciu, tá ich teraz nahradila</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96223596-zemetrasenie-u-vyvojarov-hry-candy-crush-pomahali-ucit-umelu-inteligenciu-ta-ich-teraz-nahradila</link>
			<description>💡 Zhrnutie pre tých, ktorí rýchlo scrollujú: Vývojári z King pomáhali učiť AI, ktorá ich teraz nahrádza. Prepúšťanie sa dotklo aj copywriterov a tímu Farm Heroes Saga. V Halo Studios vládne hnev – ľudí prepustili krátko po pochvale ziskov. Microsoft sa podľa zamestnancov snaží nahradiť čo najviac mi...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>💡 Zhrnutie pre tých, ktorí rýchlo scrollujú:</strong></p>

<ul>
	<li>Vývojári z King pomáhali učiť AI, ktorá ich teraz nahrádza.</li>
	<li>Prepúšťanie sa dotklo aj copywriterov a tímu Farm Heroes Saga.</li>
	<li>V Halo Studios vládne hnev – ľudí prepustili krátko po pochvale ziskov.</li>
	<li>Microsoft sa podľa zamestnancov snaží nahradiť čo najviac miest AI.</li>
</ul>

<hr>
<p>Predstav si, že roky pomáhaš vyvíjať nástroje, ktoré majú tvoju prácu zjednodušiť. A potom ti vedenie firmy oznámi, že tie isté AI nástroje ti vlastne zobrali miesto. Presne to sa podľa <a href="https://mobilegamer.biz/laid-off-king-staff-set-to-be-replaced-by-the-ai-tools-they-helped-build-say-sources/" target="_blank">MobileGamer.biz</a> deje v legendárnom štúdiu King, ktoré stojí za hitom Candy Crush. A nespokojnosť vrie aj v ďalších štúdiách pod Microsoftom.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/96215909-startup-ktory-mal-spasit-svet-ai-skolaboval-jeho-umela-inteligencia-je-v-skutocnosti-700-indov-pracujucich-z-gauca">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/06/04/5673759.jpg?1749032328" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Startup, ktorý mal spasiť svet AI, skolaboval. Jeho umelá inteligencia je v skutočnosti 700 Indov pracujúcich z gauča</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Desiatky ľudí zo štúdia King, ktorí pracovali na príbehoch, dizajne úrovní či výskume používateľov, jednoducho muselo odísť. Paradoxom je, že práve oni roky pomáhali stavať AI nástroje, ktoré teraz robia ich prácu rýchlejšie – a lacnejšie. Jeden anonymný zdroj to komentoval priamo: <strong>„To, že AI nástroje nahrádzajú ľudí, je absolútne odporné, ale celé je to len o efektivite a zisku, aj keď sa firme celkovo darí.“</strong></p>

<h2><strong>Microsoft pretláča umelú inteligenciu</strong></h2>

<p>Najhoršie dopadla londýnska skupina, ktorá píše texty pre hru Farm Heroes Saga – tím sa podľa informácií zníži na polovicu. Celkovo by mohlo ísť až o 200 prepustených naprieč firmou, informoval <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-07-02/microsoft-begins-deep-job-cuts-across-xbox-division" target="_blank">Bloomberg</a>.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Web Engadget <a href="https://www.engadget.com/gaming/laid-off-candy-crush-studio-staff-reportedly-replaced-by-the-ai-tools-they-helped-build-174141524.html" target="_blank">dodáva</a>, že sa prepúšťalo aj v štúdiu, ktoré stojí za Halo. Jeden z vývojárov opísal náladu pomerne stroho: <strong>„Sme fakt nasratí.“</strong> Pár dní predtým vraj dostali všetci zamestnanci e-mail od šéfa Microsoft Gaming Phila Spencera, ktorý oslavoval, aké sú zisky Xboxu. Krátko nato aspoň piatim ľuďom oznámili, že končia.</p>

<p>Podľa rovnakého developera sa Microsoft „zúfalo snaží nahradiť čo najviac miest AI agentmi“ a čoraz viac tlačí na používanie svojho nástroja Copilot. To všetko v čase, keď sa herný priemysel pýši miliardovými obratmi – a zamestnanci majú pocit, že čoraz viac rozhodnutí je proti nim.</p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/07/16/5819839.png" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<author>Miroslav.Kamody@mafraslovakia.sk (Miroslav Kamody)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Jul 2025 15:00:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96223596-zemetrasenie-u-vyvojarov-hry-candy-crush-pomahali-ucit-umelu-inteligenciu-ta-ich-teraz-nahradila</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Sen sa stal skutočnosťou. Ikonická hra The Sims sa dočká doskovej verzie, poznáme dátum jej vydania</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96220174-sen-sa-stal-skutocnostou-ikonicka-hra-the-sims-sa-docka-doskovej-verzie-pozname-datum-jej-vydania</link>
			<description>💡 Zhrnutie pre tých, ktorí rýchlo scrollujú: Dosková hra The Sims vychádza 20. júla v USA, v Británii 18. septembra. Trailer odhaľuje Plumbob figúrky, Cow Plant aj Bellu Goth. Hráči plnia ciele, sledujú potreby postáv a zbierajú Aspiračné body. Hra verne prenáša digitálny zážitok do fyzickej podoby...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>💡 Zhrnutie pre tých, ktorí rýchlo scrollujú:</strong></p>

<ul>
	<li>Dosková hra The Sims vychádza 20. júla v USA, v Británii 18. septembra.</li>
	<li>Trailer odhaľuje Plumbob figúrky, Cow Plant aj Bellu Goth.</li>
	<li>Hráči plnia ciele, sledujú potreby postáv a zbierajú Aspiračné body.</li>
	<li>Hra verne prenáša digitálny zážitok do fyzickej podoby s ikonickou estetikou.</li>
</ul>

<hr>
<p>Po prvotnom oznámení vo februári a niekoľkých neurčitých náznakoch počas jarného herného roadmapu prichádzajú konkrétne informácie - The Sims Board Game vyjde v USA 20. júla, a to exkluzívne v sieti Target. V Británii sa fanúšikovia dočkajú neskôr -18. septembra, kedy hra zamieri do predaja napríklad na Amazone, <a href="https://www.antiyoutuber.cz/clanky/deskova-hra-the-sims-oficialni-vydani-cervenec-karty-simici.A250623_104736_antiyout-clanky_blre#item1" target="_blank">píše portál Antiyoutuber</a>.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96194158-krmis-ich-chodis-s-nimi-do-prace-plodis-deti-hra-the-sims-oslavuje-25-rokov-jeho-zaciatkom-nadriadeni-vyvojara-neverili">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/02/11/5232532.png?1739270460" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Kŕmiš ich, chodíš s nimi do práce, plodíš deti. Hra The Sims oslavuje 25 rokov, jeho začiatkom nadriadení vývojara neverili</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Nový teaser trailer, ktorý spoločnosť Goliath Games zverejnila cez víkend počas UK Games Expo, ponúka prvé konkrétne pohľady na herný plán, karty, ikonické postavy a hracie figúrky v tvare Plumbobu – slávneho zeleného kryštálu z hier. Vo videu sa objavia aj klasické motívy známe z hier, ako je nebezpečná Cow Plant alebo legendárna postava Bella Goth.</p>

<h2><strong>Digitálny zážitok vo fyzickej podobe</strong></h2>

<p>Dosková verzia The Sims sa snaží previesť digitálny zážitok do fyzickej podoby. Hráči zbierajú Aspiračné body za plnenie cieľov z takzvaných Aspiračných kariet - víťazí ten, kto ako prvý dosiahne osem bodov. Súčasne ale musia sledovať aj ukazovatele potrieb, podobne ako v pôvodnej hre: ak hráči zanedbajú svoje potreby a všetky sa dostanú „do červeného“, prehrávajú.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Herný mechanizmus spočíva v striedaní akcií - hráči sa môžu vydávať na rôzne miesta na hernom pláne alebo zostávať doma a zlepšovať svoje potreby. V priebehu hry sa stretávajú so známymi Simíkmi, nadväzujú priateľstvo a zbierajú ďalšie body. Atmosféra a vizuál komponentov tak silno čerpá z pôvodnej hry.</p>

<p style="text-align: center;"><em>Portál Antiyoutuber patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee.</em></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/06/26/5754488.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<author>Antiyoutuber@mafraslovakia.sk (Antiyoutuber)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Jun 2025 10:00:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96220174-sen-sa-stal-skutocnostou-ikonicka-hra-the-sims-sa-docka-doskovej-verzie-pozname-datum-jej-vydania</guid>
		</item>
		<item>
			<title>VIDEO Legendárna Mafia je späť. Nový diel vyzerá ako vysnívané pokračovanie, pozri, na čo všetko sa môžeme tešiť</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96211318-video-legendarna-mafia-je-spaet-novy-diel-vyzera-ako-vysnivane-pokracovanie-pozri-na-co-vsetko-sa-mozeme-tesit</link>
			<description>💡 Zhrnutie pre tých, ktorí rýchlo scrollujú: Nový diel sa volá Mafia: Domovina, vychádza 8. augusta. Odohráva sa na začiatku 20. storočia na Sicílii, hráš za Enza Favaru, ktorý sa pridáva k Cosa Nostre. Čakaj prestrelky na koňoch, nože či brokovnice. Hra je lineárna a príbehová, žiadny open-world sa...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>💡 Zhrnutie pre tých, ktorí rýchlo scrollujú:</strong></p>

<ul>
	<li>Nový diel sa volá Mafia: Domovina, vychádza 8. augusta.</li>
	<li>Odohráva sa na začiatku 20. storočia na Sicílii, hráš za Enza Favaru, ktorý sa pridáva k Cosa Nostre.</li>
	<li>Čakaj prestrelky na koňoch, nože či brokovnice. Hra je lineárna a príbehová, žiadny open-world sandbox.</li>
	<li>Pobeží na Unreal Engine 5, príde na PC, PS5 a Xbox Series X/S.</li>
	<li>Má český dabing aj titulky, aj na konzolách. Základná cena je 50 eur.</li>
</ul>

<hr>
<p>Nový diel, nazvaný Mafia: Domovina, nenadväzuje na trojku, hráča však vezme na úplný začiatok. Enzo Favara neprežil práve šťastné detstvo. Teraz skladá prísahu Cosa Nostre, zločineckej rodine Dona Torrisiho. A musí sa poriadne oháňať, aby preukázal, že je právoplatným členom, <a href="https://www.idnes.cz/hry/novinky/mafia-domovina-sicilie-cosa-nostra.A250509_083454_bw-novinky_oz" target="_blank">píše Ondrej Zach z portálu iDnes</a>.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Príbeh sa odohráva na začiatku 20. storočia na Sicílii, z čoho prirodzene plynie aj zaujímavý rozptyl, čo sa týka prostredia, dopravných prostriedkov a zbraní. Pozrieme sa nielen do mesta, ale aj na vidiek. Mafiáni svoje územia neobzerajú len vo vozidlách, ale aj pešo a na koňoch.</p>

<h2><strong>Lineárny zážitok</strong></h2>

<p>Ostatne už pomerne strhujúci trailer nám ukazuje prestrelky na koňoch, kradmý postup, streľbu z brokovnice s upilovanou hlavňou, ale aj súboj jeden na jedného s nožmi v ruke. <strong>„Mafia: Domovina je sústredený, lineárny zážitok, ktorý kombinuje kvalitný príbeh, autentické zasadenie a prepracované poňatie známej mafiánskej hrateľnosti,“</strong> povedal prezident spoločnosti Hangar 13 Nick Baynes.</p>

<p>Sústredenie na príbeh a lineárny zážitok zdôraznil aj prezident 2K David Ismailer, ktorý novú Mafiu vníma ako skvelý doplnok k rôznym live-service hrám. Mafia: Domovina beží na Unreal Engine 5 ak hráčom sa dostane už tento rok 8. augusta, čím sa potvrdil predchádzajúci leak.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96165529-video-co-vsetko-vieme-o-novej-mafii-stvrta-hra-bude-aj-po-cesky-preskumame-v-nej-povod-organizovaneho-zlocinu">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/08/22/4587808.jpg?1724327881" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>VIDEO Čo všetko vieme o novej Mafii? Štvrtá hra bude aj po česky, preskúmame v nej pôvod organizovaného zločinu</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<h2><strong>Bude aj dabing!</strong></h2>

<p>Hra vyjde na PC (Steam), PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Našinca poteší, že dostane nielen české titulky, ale aj dabing, a to aj na konzolách.</p>

<p>2K sa zatiaľ nepripája k vlne zdražovania hier – základná edícia vyjde na 50 eur, deluxe je o 10 eur drahšia. Bonusom za predobjenávku je kozmetický balíček Soldato. Deluxe pridáva balíčky Padrimo, Gatto Nero a bonusové materiály v podobe digitálnej obrázkovej knižky a hudby.</p>

<p><div poll-id="482"></div></p>

<p style="text-align: center;"><em>Portál iDnes patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee.</em></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/05/12/5591919.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Mon, 12 May 2025 14:30:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96211318-video-legendarna-mafia-je-spaet-novy-diel-vyzera-ako-vysnivane-pokracovanie-pozri-na-co-vsetko-sa-mozeme-tesit</guid>
		</item>
		<item>
			<title>VIDEO Nečakaný druhý trailer na GTA VI. Rockstar búra internety, Vice City vyzerá úchvatne, toto je príbeh hlavných postáv</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96210458-video-necakany-druhy-trailer-na-gta-vi-rockstar-bura-internety-vice-city-vyzera-uchvatne-toto-je-pribeh-hlavnych-postav</link>
			<description>Spoločnosť Rockstar Games v utorok nečakane odhalila nový pohľad na Grand Theft Auto VI s veľmi očakávaným druhým trailerom k hre. Je to náš prvý nový pohľad na GTA 6 za takmer rok a pol a potvrdzuje záväzok spoločnosti Rockstar spustiť svoje veľkolepé kriminálne dobrodružstvo v otvorenom svete - no...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Spoločnosť Rockstar Games v utorok nečakane odhalila nový pohľad na Grand Theft Auto VI s veľmi očakávaným druhým trailerom k hre. Je to náš prvý nový pohľad na GTA 6 za takmer rok a pol a potvrdzuje záväzok spoločnosti Rockstar spustiť svoje veľkolepé kriminálne dobrodružstvo v otvorenom svete - no nakoniec až v roku 2026, píše <a href="https://www.polygon.com/news/481519/gta-6-trailer-2-rockstar-games" target="_blank">portál Polygon</a>.</p>

<h2><strong>Najvyššie očakávania</strong></h2>

<p>Grand Theft Auto VI (alebo 6, ak chceš) je prvá úplne nová hra zo sveta GTA za viac ako desať rokov a očakávania od nej sú vysoké - predchodca hry, Grand Theft Auto 5, od svojho debutu na PlayStation 3 a Xbox 360 v roku 2013 predal viac ako 200 miliónoch kópií.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Šiesta hlavná hra v 27-ročnej franšíze od Rockstaru vracia sériu späť do Vice City, vo fiktívnom štáte Leonida, kde dvaja protagonisti Jason a Lucia hľadajú lepší život. Druhý trailer nám dáva možnosť nahliadnuť, ako by taký život mohol vyzerať - začína sa to tým, že Jason nasadne do auta, aby vyzdvihol Luciu z väzenia.</p>

<h2><strong>Neuveriteľná grafika</strong></h2>

<p>Nasledujúca séria záberov v traileri úplne neobjasňuje, či sa Jasonove a Luciine kriminálne kúsky stali pred Luciiným pobytom vo väzení, alebo až po ňom, no možno sa hneď po prepustení vrátia do kriminálneho života. </p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96197941-top-10-najlepsich-hier-vsetkych-cias-suhlasis-s-tymto-nabitym-rebrickom">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/03/03/5316483.png?1741004541" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>TOP 10 najlepších hier všetkých čias: Súhlasíš s týmto nabitým rebríčkom?</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Dej GTA 6 sa odohráva v modernej dobe, nie v štylizovanej 80. rokoch verzie Vice City, ktorú sme videli v predchádzajúcich hrách Grand Theft Auto. Napriek tomu trailer obsahuje aj trochu hudby z 80. rokov. Rockstar plánuje vydať Grand Theft Auto 6 26. mája 2026.</p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/05/06/5569417.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<author>Miroslav.Kamody@mafraslovakia.sk (Miroslav Kamody)</author>
			<pubDate>Tue, 06 May 2025 16:25:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96210458-video-necakany-druhy-trailer-na-gta-vi-rockstar-bura-internety-vice-city-vyzera-uchvatne-toto-je-pribeh-hlavnych-postav</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Zomrel tvorca legendárnej hry Dostihy a sázky. Doma ju mal každý, Ladislav Mareš ju hral za celý život len štyrikrát </title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96178945-zomrel-tvorca-legendarnej-hry-dostihy-a-sazky-doma-ju-mal-kazdy-ladislav-mares-ju-hral-za-cely-zivot-len-styrikrat</link>
			<description>Smutná správa z Česka. Počas Veľkej noci zomrel Ladislav Mareš, vynálezca obľúbenej hry Čechov a Slovákov - Dostihy a sázky. Ruku na srdce, či si u rodičov neraz presedel hodiny nad touto stolovou hrou. My na ňu máme pomerne vividné spomienky, a tak sme o nej k jej 40-temu jubileu napísali článok. K...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Smutná správa z Česka. Počas Veľkej noci zomrel Ladislav Mareš, vynálezca obľúbenej hry Čechov a Slovákov - Dostihy a sázky. Ruku na srdce, či si u rodičov neraz presedel hodiny nad touto stolovou hrou. My na ňu máme pomerne vividné spomienky, a tak sme o nej k jej 40-temu jubileu napísali článok. </p>

<p>Kupovať tie najlepšie kone, tvoriť stajne a vsádzať na jednotlivé dostihy – herná stratégia, ktorá sa v roku 1984 zrodila v hlave Ladislava Mareša, <a href="https://www.idnes.cz/hry/magazin/dostihy-a-sazky-40-let-ladislav-mares.A100129_150101_domaci_bar" target="_blank">píše Barbora Říhová pre iDnes</a>.</p>

<p>Na prelome 60. a 70. rokov si založil malú tlačiareň v Jablonci nad Nisou. Tlačil napríklad vizitky a parte a čoskoro začal premýšľať, ako by prevádzka rozšíril. Nakoniec zohnal staré mašiny, zaobstaral si k tlačiarni ešte kartonážku a začal vyrábať hry.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/biznis/zaujimavosti/96086520-hra-na-boha-s-rucenim-obmedzenym-zene-proti-jej-voli-odstranili-mozgovy-implantat-pretoze-firme-dosli-peniaze">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2023/06/02/2234854.png?1685709553" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Hra na Boha s ručením obmedzeným. Žene proti jej vôli odstránili mozgový implantát, pretože firme došli peniaze</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p><strong>„V tom čase boli len jednoduché hry ako napríklad Človeče, nehnevaj sa a boli veľmi nekvalitne spracované. Potom sme s kamarátmi zistili, že existuje hra Monopoly. Ja som ale hovoril: To nemôžeme použiť, veď tá hra je ideologicky neprijateľná,“</strong> spomínal Mareš pred rokmi k 25. výročiu pre iDnes.</p>

<p>Nepopiera teda, že sa hrou, ktorá simuluje mechanizmy trhu s nehnuteľnosťami, inšpiroval. Podľa neho sú však dostihy lepšie. <strong>„Keď niekto v monopoloch vyhráva, tak už to je nuda, pretože je len otázka času, kedy získa všetko. Kde pri dostihoch sa od začiatku pracovalo s tým, že tam musí byť obranný mechanizmus, a práve systém stávkovania a protistávok vie zmeniť hernú situáciu,“ </strong>zdôrazňuje Mareš.</p>

<div class="se-embed se-embed--photo">
    <figure class="se__figure">
    <a class="se__anchor image-popup-vertical-fit open-gallery--photoswipe-embed" href="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/11/12/4905175.png" title="">
       <img class="se__img" src="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/11/12/4905175.png?1746004817" alt="image">
    </a>
     <div class="se__meta">
            <div class="se__caption"><p>Dostihy a sázky vymyslel pred 40 rokmi Ladislav Mareš</p></div>        
            <div class="se__source">
               <i class="se__icon fa fa-camera"></i>
              <span class="se__caption">Bonusweb, iDnes, MAFRA</span>
            </div> 
    </div>
    </figure >
</div>

<p>Potom, čo vymyslel herný princíp, nastala ďalšia fáza. <strong>„Začal som premýšľať, na čo to navliecť. No a za boľševika bolo legálne vsádzať na kone,“</strong> vysvetľuje Mareš, prečo zvolil práve prostredie dostihov.</p>

<p>Potom už len stačilo si hru niekoľkokrát zahrať s kamarátmi a rodinou, vybrať z katalógov koní vhodné mená ako Napoli, Tara či Lukava, hru vytlačiť a dať do predaja.</p>

<p><strong>Hra nerešpektuje socialistickú morálku</strong></p>

<p>Prelomový okamih však nastal až po publikovaní kritického článku v denníku Rudé právo. Autor hru odsúdil. Poukazoval pritom na kapitalistické praktiky a nerešpektovanie socialistickej morálky. <strong>„Prinášali sme vraj kapitalistické prvky do hry, ktoré majú slúžiť na niečo iné,“</strong> rozpráva Mareš.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/cestovanie/96072524-cez-airbnb-sa-ubytujes-v-historickych-hradoch-a-zamkoch-v-niektorych-stoji-jedna-noc-par-desiatok-eur">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2023/03/16/2711345.jpg?1678962951" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Cez Airbnb sa ubytuješ v historických hradoch a zámkoch. V niektorých stojí jedna noc pár desiatok eur</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Článok ale vyvolal u ľudí nečakaný záujem. Dostihy sa stali podpultovým tovarom a v noci sa vraj pred továrňou tvorili kolóny kamiónov, aby získali hru pre svoje predajne. Problémy mu ale vtedy vraj nikto nerobil. Komunisti ho z jeho pozície totiž nemohli vyhnať, pretože mal hru patentovanú.</p>

<p>Za 25 rokov sa predali v Česku a na Slovensku tri milióny kusov. Hoci firma Dino Toys vymýšľa stále nové hry, žiadna už nemala taký úspech. <strong>„Je to ako prskavka, na chvíľu zažiari a koniec,“ </strong>hodnotí Mareš.</p>

<p>Sám už je dávno na dôchodku, firmu odovzdal svojim deťom. Ešte pred pätnástimi rokmi však pracoval na verzii Dostihy a sázky Junior s jednoduchšími pravidlami. Pred rokmi prezradil, že existuje oveľa dokonalejší variant hry Dostihy a sázky. Ten ale leží roky v sejfe. <strong>„Samozrejme by som ju mohol navliecť na inú ako dostihovú tému, to sa mi ale nechce, tak tam asi ešte chvíľu zostane,“</strong> uzavrel vtedy.</p>

<div class="se-embed se-embed--photo">
    <figure class="se__figure">
    <a class="se__anchor image-popup-vertical-fit open-gallery--photoswipe-embed" href="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/11/12/4905173.png" title="">
       <img class="se__img" src="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/11/12/4905173.png?1746004817" alt="image">
    </a>
     <div class="se__meta">
            <div class="se__caption"><p>Dostihy a sázky vymyslel pred 40 rokmi Ladislav Mareš</p></div>        
            <div class="se__source">
               <i class="se__icon fa fa-camera"></i>
              <span class="se__caption">Bonusweb, iDnes, MAFRA</span>
            </div> 
    </div>
    </figure >
</div>

<p>Pri príležitosti štyridsiateho výročia vznikla limitovaná retro edícia, ktorá láka nielen na úložný box v podobe kufríka, ale aj pôvodné drevené figúrky, ktoré moderné verzie neobsahujú. Vyrobených bolo len 3-tisíc kusov, pričom príprava zabrala zhruba pol roka.</p>

<p><strong>„Znovu ožívajú nádherné ilustrácie, v ktorých ružovú stajňu zdobí trojica izabel, respektíve koní s výraznou žltou srsťou, a hnedú stajňu tvoria trojice bielych grošákov. Vracia sa aj dizajn dostihových peňazí a ďalších komponentov. Súčasťou je aj retro návod k hre,“</strong> uvádza výrobca Dino.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/filmy/96178720-video-toy-story-5-nas-emocne-totalne-rozdrvi-tvorcovia-prezradili-o-com-bude-pribeh-ocakavaneho-pokracovania">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/11/11/4901960.jpg?1731315704" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>VIDEO Toy Story 5 nás emočne totálne rozdrví. Tvorcovia prezradili, o čom bude príbeh očakávaného pokračovania</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p><strong>Sám som hral len asi štyrikrát</strong></p>

<p><strong>„Koľkokrát ste hrali Dostihy a sázky vy sám?“</strong> pýtam sa počas rozhovoru Ladislava Mareša. Odpoveď ma dosť prekvapí. <strong>„V živote som ich hral tak trikrát alebo štyrikrát.“</strong> Čudujem sa, okrem iného preto, že pán Mareš má tri vnučky. S tými dostihy nehrá? <strong>„Nie, dievčatá tu u mňa jazdia na koňoch. Ja som starý otec od koní, nie dedko od dostihov,“</strong> vysvetľuje.</p>

<p>Vraj sa bál, že na dôchodku nebude mať čo na práci, chcel byť za niečo zodpovedný. <strong>„Tak som si zaobstaral stajňu s koňmi,“</strong> rozpráva s tým, že spojitosť medzi hrou Dostihy a stávky a jeho koníčkom hľadať nemáme. Je to náhoda.</p>

<p style="text-align: center;"><em>Portál iDnes patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee.</em></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/11/12/4905172.png" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Wed, 30 Apr 2025 11:00:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96178945-zomrel-tvorca-legendarnej-hry-dostihy-a-sazky-doma-ju-mal-kazdy-ladislav-mares-ju-hral-za-cely-zivot-len-styrikrat</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Čím staršia, tým drahšia? Sony pristúpilo k radikálnemu kroku, za PlayStation 5 si priplatíš o 50 eur viac</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96206591-cim-starsia-tym-drahsia-sony-pristupilo-k-radikalnemu-kroku-za-playstation-5-si-priplatis-o-50-eur-viac</link>
			<description>Od 14. apríla sa v Európe zdvihla odporúčaná maloobchodná cena základného digitálneho modelu PlayStationu 5 zo 449,99 na 499,99 eura, píše Ondřej Zach z portálu iDnes. Ako zareagujú slovenskí obchodníci, ukážu nasledujúce dni a mesiace. Mechanika bude lacnejšia „Vzhľadom k náročnému ekonomickému pro...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Od 14. apríla sa v Európe zdvihla odporúčaná maloobchodná cena základného digitálneho modelu PlayStationu 5 zo 449,99 na 499,99 eura, <a href="https://www.idnes.cz/hry/novinky/sony-playstation-5-zdrazeni-2025.A250414_085639_bw-novinky_oz" target="_blank">píše Ondřej Zach z portálu iDnes</a>. Ako zareagujú slovenskí obchodníci, ukážu nasledujúce dni a mesiace.</p>

<p><strong>Mechanika bude lacnejšia</strong></p>

<p><strong>„Vzhľadom k náročnému ekonomickému prostrediu, vrátane vysokej inflácie a kolísajúcich výmenných kurzov, urobila spoločnosť SIE (Sony Interactive Entertainment) neľahké rozhodnutie zvýšiť odporúčanú maloobchodnú cenu konzoly PlayStation 5 na vybraných trhoch v Európe, na Strednom východe a v Afrike (EMEA), v Austrálii a na Novom Zélande,“</strong> píše sa <a href="https://blog.playstation.com/2025/04/13/ps5-price-to-rise-in-europe-australia-and-new-zealand/" target="_blank">na blogu</a> Sony.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96182504-playstation-oslavuje-30-rokov-pozri-sa-ako-herna-konzola-zmenila-za-tri-dekady-svet-hier">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/12/03/4672418.jpg?1733216766" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>PlayStation oslavuje 30 rokov. Pozri sa, ako herná konzola zmenila za tri dekády svet hier</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Cena najvýkonnejšieho modelu <a href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/tag/playstation-0" target="_blank">PlayStation</a> 5 Pro sa nemení, rovnaká zostáva aj cena štandardného modelu PlayStation 5 s blu-ray mechanikou. Cena externej diskovej mechaniky pre modely Slim a Pro sa naopak znižuje na 79,99 eura.</p>

<p><strong>Zlacňovanie nečakaj</strong></p>

<p>Nie je to u tejto generácie prvýkrát, čo dochádza k zdraženiu konzol, a to nielen tých do Sony. Predchádzajúca prax, kedy herné konzoly na trhu postupne zlacňovali, v náročnejších ekonomických časoch očividne neplatí.</p>

<div class="se-embed se-embed--photo">
    <figure class="se__figure">
    <a class="se__anchor image-popup-vertical-fit open-gallery--photoswipe-embed" href="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/04/15/5492688.jpg" title="">
       <img class="se__img" src="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/04/15/5492688.jpg?1744707709" alt="image">
    </a>
     <div class="se__meta">
            <div class="se__caption"><p>Konzola PlayStation 5</p></div>        
            <div class="se__source">
               <i class="se__icon fa fa-camera"></i>
              <span class="se__caption">TASR/AP Photo/Erik Verduzco</span>
            </div> 
    </div>
    </figure >
</div>

<p>Napríklad predobjednávky na novú hernú konzolu Switch 2 od Nintenda boli v Spojených štátoch a Kanade kvôli clám prezidenta Donalda Trumpa odložené. Niektorí experti očakávajú zdraženie, iní sa domnievajú, že Nintendo bude Switch 2 predávať krátkodobo so stratou.</p>

<p style="text-align: center;"><em>Portál iDnes patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee.</em></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/04/15/5492702.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Tue, 15 Apr 2025 11:00:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96206591-cim-starsia-tym-drahsia-sony-pristupilo-k-radikalnemu-kroku-za-playstation-5-si-priplatis-o-50-eur-viac</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Bodanie aj umlátenie baseballovými loptičkami. Toto sú videoherné úmrtia, z ktorých mrazí a nedovolili nám zaspať</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96205915-bodanie-aj-umlatenie-baseballovymi-loptickami-toto-su-videoherne-umrtia-z-ktorych-mrazi-a-nedovolili-nam-zaspat</link>
			<description>Zamilovaná Yuri (Doki Doki Literature Club!) Doki Doki Literature Club! Z roku roku 2017 je mätúcou hrou. Na prvý pohľad pôsobí ako roztomilé a neškodné dobrodružstvo, čo je však omyl. Ide o trilerovo pojatú záležitosť, ktorá sa k postavám správa veľmi rázne, píše portál iDnes. Zaskočila nás smrť hn...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Zamilovaná Yuri (Doki Doki Literature Club!)</strong></p>

<p>Doki Doki Literature Club! Z roku roku 2017 je mätúcou hrou. Na prvý pohľad pôsobí ako roztomilé a neškodné dobrodružstvo, čo je však omyl. Ide o trilerovo pojatú záležitosť, ktorá sa k postavám správa veľmi rázne, <a href="https://www.idnes.cz/hry/magazin/desive-smrti-videohry-zabiti.A241211_180124_bw-magazin_lys/5#space-a" target="_blank">píše portál iDnes</a>.</p>

<p>Zaskočila nás smrť hneď niekoľkých z nich, ale asi najviac nás zamrazilo pri odchode Yuri. Táto mentálne nevyrovnaná, hanblivá dievčina, ktorá trpela problémami so sebapoškodzovaním, sa v jeden okamih sama ubodala po tom, čo vyznala lásku hlavnému hrdinovi.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/filmy/96205667-minecraft-vo-filme-sposobil-hotove-sialenstvo-zaraba-stovky-milionov-spravanie-fanusikov-v-kinach-musi-krotit-policia">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/04/10/5474684.jpg?1744283114" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Minecraft vo filme spôsobil hotové šialenstvo. Zarába stovky miliónov, správanie fanúšikov v kinách musí krotiť polícia</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>A nie, nejde o najbrutálnejší moment, ktorý sme kedy v hre videli, ale napriek tomu nás naozaj rozhodil. Predsa len, sledovať smrť zakríknutého dievčaťa v roztomilo pôsobiacej pestrofarebnej hre, kedy sa sama opakovane bodá, to nie je nič, čo ťa nechá v pokoji. Niektorí novinári to dokonca označujú za jeden z najviac šokujúcich momentov vo videohernej histórii.</p>

<p>Tak ďaleko by sme asi nešli, ale áno, bolo to veľmi prekvapivé a znepokojujúce. Čo asi nie je prekvapením vzhľadom na to, že tvorca Yuri Dan Salvato priznal, že ako inšpirácia pre túto postavu poslúžili jeho vlastné skúsenosti s depresiami. Niektorí ľudia kritizovali, ako boli stvárnené psychické problémy Yuri.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Podľa nich pôsobili stereotypne, ale faktom je, že smrť Yuri mnohých zaskočila. Všeobecne je hra označovaná za kontroverznú, a dokonca bola niektorými ľuďmi spájaná so samovraždou pätnásťročného chlapca menom Ben Walmsley. Ten bol fanúšikom hry a jeho rodičia verili, že prispela k Benovmu rozhodnutiu. Polícia potom varovala pred hrou s tým, že môže byť riziková, ale samozrejme je v podobných prípadoch ťažké preukázať, čo bolo hlavným faktorom vedúcim k tragédii.</p>

<p><strong>Mäsožravý David (The Last of Us)</strong></p>

<p>V hrách The Last of Us zomrelo (a často veľmi násilným spôsobom) nemalé percento ľudí a najviac skloňovanou celkom iste nie je tá Davidova, ale nás brutalita jeho odchodu celkom zaskočila. Nie že by to bol práve skautík. Vieme, že to bola podradná bytosť s veľmi svojráznym gurmánskymi chúťkami, takže asi veľa ľudí nemrzlo, keď skončil, ako skončil a vlastne sme to ani nevideli v plnej paráde.</p>

<p>Ale to, keď Ellie rozsekala Davida mačetou na kusy, bolo veľmi intenzívne. Jej až zvieracia zúrivosť nás nenechala pokojnými. A treba poznamenať, že podobne drsnú variantu tohto momentu ponúkla aj hraná seriálová verzia, kde sa Ellie spoľahla na sekáčik na mäso. Ale nebolo to o nič menej krvavé, než keď sa herná Ellie oháňala mačetou.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Desivé je aj to, že sa riešilo, či mal David s Ellie aj iné plány, než si ju len pripraviť na obed. Ale nakoniec bolo rozhodnuté, že skôr než sexuálny násilník bude David „zvrátenou formou otcovskej postavy“ v kontraste s Joelom. Zaujímavosťou je, že si občas dabéri stvárňujúci Ellie a Davida, teda Ashley Johnson a Nolan North „prehodili“ role – mimika a pohyby Ashley boli použité pre herného Davida a pohyby a mimika Nolana pre Ellie.</p>

<p><strong>Rozmanité úmrtia Emily Davis (Until Dawn)</strong></p>

<p>Hororová hra Until Dawn rozhodne nie je niečím, čo si človek chce zahrať, aby sa upokojil a zrelaxoval. Projekt ponúka jeden nepríjemný moment za druhým, a to vrátane rôznych úmrtí. Je teda z čoho vyberať, pokiaľ sa bavíme o mrazivých skonoch.</p>

<p>Naším „favoritom“ sa ale stala smrť Emily. Teda skôr úmrtia Emily, pretože ako asi vieš, zo sveta mohla odísť hneď niekoľkými spôsobmi. Ani jeden teda nebol práve milosrdný. Máme tu „klasické“ upálenie zaživa, vypichnutie očí s pomocou niekoho, kto nefandí manikúre, prestrelenie hlavy (opäť cez oko) alebo pád do drvičky kameňov... Ani jedna z možností sa nesleduje ľahko.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96194158-krmis-ich-chodis-s-nimi-do-prace-plodis-deti-hra-the-sims-oslavuje-25-rokov-jeho-zaciatkom-nadriadeni-vyvojara-neverili">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/02/11/5232532.png?1739270460" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Kŕmiš ich, chodíš s nimi do práce, plodíš deti. Hra The Sims oslavuje 25 rokov, jeho začiatkom nadriadení vývojara neverili</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Mimochodom, je to práve Emily, kto má najviac možností, ako zomrieť, aj keď to asi nie je prvenstvo, o ktoré by väčšina ľudí stála. Na druhú stranu, ide o postavu, ktorej prežitie sa dá zaistiť v hre ako prvé, takže tým sa to trochu vyrovnáva. Nie každý hráč sa o to asi snažil, ale Emily ich podľa nás celkom sympatickou postavou a sami tvorcovia prezradili, že ide o ich obľúbenenkyňu.</p>

<p>Emily stvárnila herečka a modelka Nichole Sakura, ktorú môžeš poznať zo seriálov Obchoďák Siedme nebo, Vlčie mláďa alebo si ju mohol počuť v animovanej sérii Star Wars: Vízia. Mimochodom, japonskí hráči si brutálne momenty z hry nemohli užiť naplno, pretože boli cenzurované a namiesto násilnej smrti obrazovky jednoducho sčernela. To teda veľmi originálne nie je.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>Bezhlavý Helios (God of War III)</strong></p>

<p>Useknutie alebo odtrhnutie hlavy nie je vo videohrách ničím novým, avšak to, čo sa odohralo v treťom diele God of War, bola iná liga. Kratos je drsňák, ktorý nejde pre ranu ďaleko, ale na slnečnom titánovi/bohovi sa poriadne vybláznil.</p>

<p>Najskôr mu uštedril pár dobre mierených úderov a potom, aj keď sa samozrejme Helios snažil zachrániť prehováraním Kratosa, to dopadne tak, že jeho hlava skončí oddelená od tela. A hoci to trvalo len niekoľko sekúnd, pôsobilo to ako dlhý a extrémne bolestivý proces, pri ktorom nám behal mráz po chrbte.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96167034-recenzia-black-myth-wukong-mohla-byt-hra-roka-ale-par-veci-jej-podraza-nohy-co-sme-si-na-nej-zamilovali-a-co-nas-sklamalo">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/09/02/4630859.jpg?1725276196" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>RECENZIA Black Myth: Wukong mohla byť hra roka, ale pár vecí jej podráža nohy. Čo sme si na nej zamilovali a čo nás sklamalo?</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Dopadu daného momentu pomohol aj desivý výraz Helia, keď si uvedomil, že nie je úniku. Jeho predsmrtná grimasa nás straší ešte teraz. Helios sa trochu prekvapivo (svojím spôsobom) vrátil v God of War: Ragnarök: Valhalla, kde ho opäť nahovoril Crispin Freeman, rovnako ako v treťom dieli.</p>

<p>Mimochodom, už sme sa bavili o tom, že japonskí cenzori radi zasahujú do hier a ani tretí God of War nie je výnimkou. Aj v jeho prípade bola utlmená brutalita a tiež nahota. V prípade Helia došlo k „obľúbenému“ triku, kedy sa daný moment odohral mimo záberu.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>„Loptičková“ smrť Leona Kuwaty (Danganronpa: Trigger Happy Havoc)</strong></p>

<p>Nebudeme si nič nahovárať, Danganronpa: Trigger Happy Havoc je zvláštnou hrou. Nie je asi úplne pre každého, ale má niečo do seba. V niektorých ohľadoch je naozaj netradičná. Už len premisa, kedy sú študenti uväznení v akejsi bizarnej škole a spôsob, ako sa dostane na slobodu, zahŕňa zabitie iného študenta a uniknutie odhalenia, je pomerne svojrázna.</p>

<p>Okrem toho nám tu hrá rolu aj robotický medveď a jednoducho ide o dosť „uletenú“ (ale zábavnú) záležitosť, ktorá ponúkne aj drsné momenty, napríklad smrť Leona Kuwatu. Nečakaj žiadne klasické motorové píly, cirkulárky, nože či niečo podobné, nie, nie, tu sa tvorcovia vybláznili.</p>

<p>Leon je pripútaný, namierené sú naňho zariadenia, ktoré obrovskou rýchlosťou pália baseballové loptičky a tie lietajú, kým nie je Kuwata „uloptičkovaný na smrť“. Nie je to na prvý pohľad extrémne krvavé, ale keď sa nad tým človek zamyslí, musí ísť o nesmierne bolestivú a zdĺhavú smrť, kedy z vnútorností zostane tak maximálne čalamáda.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Jeho poprava potom dostala výrečné meno „Tisíc zásahov“. Ide o symbolickú smrť s tým, že bol Leon veľkým fanúšikom baseballu a bol v ňom veľmi dobrý. Je rozhodne zaujímavé, že japonské úrady rady cenzurujú hry, ale súčasne v Japonsku vznikajú podobne zvrátené projekty.</p>

<p>Je pravda, že Danganronpa: Trigger Happy Havoc nie je vizuálne rekordne krvavým projektom, ale premisa niektorých momentov je oveľa desivejšia ako hektolitre červenej tekutiny. Hoci pôvodne nebolo v pláne pokračovanie, po úspechu prvej hry asi nie je prekvapením, že vznikli dvajanástupcovia, spin-offy, ale aj niekoľko verzií mangy ak dispozícii sú aj knihy z tohto sveta.</p>

<p style="text-align: center;"><em>Portál iDnes patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee.</em></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/04/11/5479448.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Fri, 11 Apr 2025 08:00:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96205915-bodanie-aj-umlatenie-baseballovymi-loptickami-toto-su-videoherne-umrtia-z-ktorych-mrazi-a-nedovolili-nam-zaspat</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Hra InZOI valcuje internet: Kórejská odpoveď na The Sims ťa nechá hrať sa na boha, bude však bez nahoty</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96202543-hra-inzoi-valcuje-internet-korejska-odpoved-na-the-sims-ta-necha-hrat-sa-na-boha-bude-vsak-bez-nahoty</link>
			<description>Značka The Sims tento rok oslávila 25 rokov od vydania prvého dielu. Hoci sa počas rokov našlo niekoľko vyzývateľov, žiadny sa ani nepriblížil k tomu, aby „simíkov“ zosadil z trónu. Jej tvorcovia pochopili, že vydávať The Sims 5 a začínať tak od nuly by bol krok späť. Vzniká preto platforma The Sims...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Značka The Sims tento rok oslávila 25 rokov od vydania prvého dielu. Hoci sa počas rokov našlo niekoľko vyzývateľov, žiadny sa ani nepriblížil k tomu, aby „simíkov“ zosadil z trónu. Jej tvorcovia pochopili, že vydávať The Sims 5 a začínať tak od nuly by bol krok späť. Vzniká preto platforma The Sims, ktorej základným stavebným kameňom sú The Sims 4 a naviazané expanzie.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96197933-popularna-pocitacova-hra-to-poriadne-prepiskla-v-simulacii-zivota-mohli-otehotniet-deti-s-bruchami-brazdili-domy">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/03/03/5316471.png?1741002693" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Populárna počítačová hra to poriadne prepískla. V simulácii života mohli otehotnieť deti, s bruchami brázdili domy</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>A ako to vyzerá, Simíkom konečne vyrastá konkurencia, <a href="https://www.idnes.cz/hry/novinky/inzoi-steam-the-sims-konkurence.A250325_102746_bw-novinky_oz" target="_blank">píše portál iDnes</a>. Volá sa InZOI a vydáva ju kórejský Krafton, ktorý zbohatol vďaka battle royale PUBG: Battlegrounds. InZOI vzbudil rozruch už vlani, keď vyšla demoverzia, ktorá umožňuje vytvoriť si do najmenších detailov vlastnú postavičku, a to vo fotorealistickej grafike.</p>

<p><strong>Chcú počúvať hráčov</strong></p>

<p>Aktuálne sa hra vyhupla medzi najžiadanejšie nadchádzajúce hry na Steame. Podľa SteamDB preskočila aj také mená, ako sú Hollow Knight: Silksong či Elden Ring Nightreign. Len za posledných sedem dní získala vyše päťdesiattisíc nových sledujúcich. Súvisí to s tým, že vydanie v predbežnom prístupe klope na dvere. Stane sa tak 28. marca.</p>

<div class="embed-gallery-3_class"><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/03/26/4602495.png?1742998741"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/03/26/4602490.png?1742998741"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/03/26/4602493.png?1742998741"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/03/26/4602494.png?1742998741"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/03/26/4602496.png?1742998741"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/03/26/4602497.png?1742998741"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/03/26/4602491.png?1742998741"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/03/26/4602492.png?1742998741"></span></div>

<p>Verzia v predbežnom prístupe hráčom predstaví väčšinu hlavných systémov simulácie, a to vrátane dvoch miest, práce a vzťahov. Tvorcovia chcú priamo reagovať na požiadavky hráčov, pričom hra pobudne v predbežnom prístupe minimálne rok.</p>

<p><strong>„Žáner simulácie života predstavuje jedinečnú výzvu: zachytiť hĺbku a zložitosť života vo videohre. Náš vývoj nevnímame ako šprint, ale skôr ako maratón, ktorý vyžaduje čas na budovanie rôznych funkcií, vďaka ktorým bude InZOI pôsobiť stále realistickejšie. Stanovenie priorít, ktoré funkcie vyvinieme najskôr, je zásadné a veríme, že otvorená komunikácia s hráčmi je najlepší spôsob, ako to dosiahnuť,”</strong> vysvetľujú autori.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>Nekonečné prispôsobovanie</strong></p>

<p>Na InZOI by okrem grafiky mala byť zaujímavá práve hĺbka simulácie a bohaté možnosti prispôsobenia. Zois, čo sú herné postavičky, vykonávajú akcie a budujú vzťahy na základe svojich osobností a životných skúseností, čo má viesť k nečakaným udalostiam, ako sú fámy, nasledovanie nejakého trendu, ale aj prepuknutie choroby.</p>

<p>Vyhrať sa samozrejme pôjde s nábytkom, takzvaný „Director Mode“ potom umožní meniť počasie, výzdobu ulíc či obsah billboardov. Tvorcovia dokonca ponúknu vlastnú verziu generatívnej umelej inteligencie na vytváranie rôznych vzorov a obrázkov na základe textového zadania.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96194158-krmis-ich-chodis-s-nimi-do-prace-plodis-deti-hra-the-sims-oslavuje-25-rokov-jeho-zaciatkom-nadriadeni-vyvojara-neverili">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/02/11/5232532.png?1739270460" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Kŕmiš ich, chodíš s nimi do práce, plodíš deti. Hra The Sims oslavuje 25 rokov, jeho začiatkom nadriadení vývojara neverili</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Vieme už tiež, že v InZOI nebude žiadna nahota. Keď sa herné postavy pôjdu sprchovať, stane sa tak s uterákom okolo tela. Sme si však na sto percent istí, že okamžite po vydaní sa objaví nude mod, rovnako ako v prípade nedávneho Kingdom Come 2.</p>

<p style="text-align: center;"><em>Portál iDnes patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee.</em></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/03/26/4602495.png" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2025 14:30:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96202543-hra-inzoi-valcuje-internet-korejska-odpoved-na-the-sims-ta-necha-hrat-sa-na-boha-bude-vsak-bez-nahoty</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Videohry ukazujú Rusov ako nepriateľov už 40 rokov. Toto je zoznam tých najpopulárnejších</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96135732-videohry-ukazuju-rusov-ako-nepriatelov-uz-40-rokov-toto-je-zoznam-tych-najpopularnejsich</link>
			<description>Už od osemdesiatych rokov ich spolu so zombie, mimozemšťanmi a nacistami pravidelne stretávame v úlohe protivníkov, pri ktorých si netreba brať servítky. Urobiť zoznam všetkých hier, kde figurujú na strane zla, by bolo vyčerpávajúce, poďme sa preto v našej galérii pozrieť aspoň na tie najslávnejšie....</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Už od osemdesiatych rokov ich spolu so zombie, <a href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/tag/mimozemstania" target="_blank">mimozemšťanmi </a>a nacistami pravidelne stretávame v úlohe protivníkov, pri ktorých si netreba brať servítky. Urobiť zoznam všetkých hier, kde figurujú na strane zla, by bolo vyčerpávajúce, poďme sa preto v našej galérii pozrieť aspoň na tie najslávnejšie.</p>

<div class="embed-gallery-6_class"><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/03/11/3916045.jpg?1742714482"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/03/11/3916033.jpg?1742714482"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/03/11/3916034.jpg?1742714482"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/03/11/3916035.jpg?1742714482"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/03/11/3916036.jpg?1742714482"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/03/11/3916037.jpg?1742714482"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/03/11/3916038.jpg?1742714482"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/03/11/3916039.jpg?1742714482"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/03/11/3916040.jpg?1742714482"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/03/11/3916041.jpg?1742714482"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/03/11/3916042.jpg?1742714482"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/03/11/3916043.jpg?1742714482"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/03/11/3916044.jpg?1742714482"></span><span class="gallery__item d-none" data-image-url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/03/11/3916046.jpg?1742714482"></span></div>

<p style="text-align: center;"><em>Portál iDnes patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee.</em></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/03/11/3916045.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Sun, 23 Mar 2025 11:00:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96135732-videohry-ukazuju-rusov-ako-nepriatelov-uz-40-rokov-toto-je-zoznam-tych-najpopularnejsich</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TOP 10 najlepších hier všetkých čias: Súhlasíš s týmto nabitým rebríčkom?</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96197941-top-10-najlepsich-hier-vsetkych-cias-suhlasis-s-tymto-nabitym-rebrickom</link>
			<description>Každý má svoju obľúbenú hru, ale len niektoré tituly sa zapísali do histórie ako skutočné legendy. Od revolučných plošinoviek cez epické RPG až po hry, ktoré úplne zmenili žáner – tu je 10 najlepších hier všetkých čias podľa portálu indy100. 10. Super Mario Galaxy (2007) Keď Mario opustil Zem a vybr...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Každý má svoju obľúbenú hru, ale len niektoré tituly sa zapísali do histórie ako skutočné legendy. Od revolučných plošinoviek cez epické RPG až po hry, ktoré úplne zmenili žáner – tu je 10 najlepších hier všetkých čias podľa portálu indy100.</p>

<p><strong>10. Super Mario Galaxy (2007)</strong></p>

<p>Keď Mario opustil Zem a vybral sa do vesmíru, vznikla jedna z najlepších 3D plošinoviek všetkých čias. Super Mario Galaxy na Nintendo Wii priniesol revolučné herné mechaniky, ako skákanie, lietanie či korčuľovanie v nulovej gravitácii, a ukázal, že Mario stále dokáže očariť nové generácie hráčov.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>9. The Last of Us (2013)</strong></p>

<p>Príbeh, ktorý je rovnako silný ako v najlepších filmoch či seriáloch. The Last of Us od Naughty Dog priniesol brutálne realistický postapokalyptický svet, v ktorom nejde len o prežitie, ale o emócie a vzťahy medzi postavami. Je to hra, ktorá sa ti dostane pod kožu a ostane tam ešte dlho po skončení.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>8. Red Dead Redemption 2 (2018)</strong></p>

<p>Jeden z najlepších open-world zážitkov v hernej histórii. Red Dead Redemption 2 ponúka úžasne detailný svet, epický príbeh plný drámy a morálnych rozhodnutí, a taký stupeň ponorenia do divokého západu, že po pár hodinách hrania zabudneš, že si v realite.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>7. Metroid Prime (2002)</strong></p>

<p>Sci-fi atmosféra, premakaný level dizajn a dokonalé prepojenie akcie s prieskumom – to je Metroid Prime. Táto hra na Nintendo GameCube preniesla legendárnu sériu do 3D sveta takým spôsobom, že dodnes patrí medzi klenoty hernej histórie.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>6. Super Mario 64 (1996)</strong></p>

<p>Pred Super Mario 64 existovali 3D plošinovky, ale žiadna ich nedefinovala tak ako táto hra. Mario v 3D prostredí bol revolúciou, ktorá nastavila štandardy pre celý žáner. Ak si ho nikdy nehral, mal by si to okamžite napraviť.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>5. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)</strong></p>

<p>Ak hľadáš dokonalú open-world hru, Breath of the Wild je odpoveď. Hráčom dáva absolútnu slobodu objavovať svet vlastným tempom bez toho, aby ich viedli ikonky na mape. Čistá herná mágia, ktorá redefinovala celý žáner.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>4. Half-Life 2 (2004)</strong></p>

<p>Strieľačka, ktorá zmenila pravidlá hry. Half-Life 2 priniesol revolučný fyzikálny engine, realistické postavy a neuveriteľne prepracovaný príbeh. Táto hra dokázala, že FPS môžu byť viac než len bezduché strieľanie.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>3. Super Mario World (1990)</strong></p>

<p>Najlepší 2D Mario? Bezpochyby. Super Mario World priniesol vylepšenú hrateľnosť, predstavil Yoshiho a ukázal, ako má vyzerať perfektná plošinovka. Aj dnes je rovnako zábavná ako pred viac než 30 rokmi.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>2. Grand Theft Auto IV (2008)</strong></p>

<p>Možno prekvapivé druhé miesto, ale GTA IV bolo obrovským skokom pre celú sériu. Liberty City pôsobilo neuveriteľne živo, príbeh bol temnejší a realistickejší ako kedykoľvek predtým a online režim otvoril dvere k chaosu, ktorý GTA V dotiahlo do dokonalosti.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>1. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)</strong></p>

<p>Absolútna legenda. Ocarina of Time na Nintende 64 zmenila herný svet navždy – obrovský svet, geniálny level dizajn, nezabudnuteľný príbeh a epické súboje. Táto hra nebola len revolučná, ona bola dokonalá. Ak si ju ešte nehral, mal by si to okamžite napraviť.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/03/03/5316483.png" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<author>Miroslav.Kamody@mafraslovakia.sk (Miroslav Kamody)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Mar 2025 08:00:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96197941-top-10-najlepsich-hier-vsetkych-cias-suhlasis-s-tymto-nabitym-rebrickom</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Populárna počítačová hra to poriadne prepískla. V simulácii života mohli otehotnieť deti, s bruchami brázdili domy</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96197933-popularna-pocitacova-hra-to-poriadne-prepiskla-v-simulacii-zivota-mohli-otehotniet-deti-s-bruchami-brazdili-domy</link>
			<description>Hra The Sims 4 často prináša humorné situácie a rozhodne to nie je prvýkrát, čo sa komunita baví na úkor chyby autorov. Už sme tak zažili situácie, keď kvôli nepodarenej aktualizácii virtuálne postavičky močili oheň alebo inokedy zase neúmyselne začali vyznávať lásku rodinným príslušníkom. Nová chyb...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hra The Sims 4 často prináša humorné situácie a rozhodne to nie je prvýkrát, čo sa komunita baví na úkor chyby autorov. Už sme tak zažili situácie, keď kvôli nepodarenej aktualizácii virtuálne postavičky močili oheň alebo inokedy zase neúmyselne začali vyznávať lásku rodinným príslušníkom. Nová chyba sa nesie v podobnom duchu, píšu kolegovia z <a href="https://www.idnes.cz/hry/magazin/the-sims-aktualizace-chyba-bug-tehotne-deti.A250227_161953_bw-magazin_oma?" target="_blank">iDnes.cz.</a></p>

<div class="se-embed se-embed--photo">
    <figure class="se__figure">
    <a class="se__anchor image-popup-vertical-fit open-gallery--photoswipe-embed" href="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/03/03/5316472.png" title="">
       <img class="se__img" src="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/03/03/5316472.png?1741002693" alt="image">
    </a>
     <div class="se__meta">
            <div class="se__caption"><p>V hre sa z ničoho nič objavili tehotné deti.</p></div>        
            <div class="se__source">
               <i class="se__icon fa fa-camera"></i>
              <span class="se__caption">Reddit, R/thesims/</span>
            </div> 
    </div>
    </figure >
</div>

<p><strong>„Hej ľudia, moje dieťa je tehotné,“ </strong>píše jeden z užívateľov fóra r/thesims na diskusnom serveri Reddit po tom, čo aplikovali poslednú aktualizáciu hry. Do diskusného vlákna sa následne zapojili ďalší ľudia, ktorí hlásili rovnaký problém, aj ich virtuálnym deťom zrazu z ničoho nič narástli tehotenské bruchá.</p>

<p>Autori pritom nič také nezamýšľali, do hry v aktualizácii primárne vrátili postavu zlodeja, ktorý vykráda domy a tiež možnosť prispôsobiť tetovanie na tele simíkov. Popri počte herných vylepšení sa však do hry zatúlala aj chyba, ktorá zdeformovala virtuálne modely detí.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96194158-krmis-ich-chodis-s-nimi-do-prace-plodis-deti-hra-the-sims-oslavuje-25-rokov-jeho-zaciatkom-nadriadeni-vyvojara-neverili">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/02/11/5232532.png?1739270460" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Kŕmiš ich, chodíš s nimi do práce, plodíš deti. Hra The Sims oslavuje 25 rokov, jeho začiatkom nadriadení vývojara neverili</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Ako neskôr vyšlo najavo, chyba hry spôsobila, že práve brušná časť textúry detských tiel bola omylom zamenená s dospelou, čo spôsobilo práve onú podobu zdanlivého tehotenstva.</p>

<p>Chyba so zámenou častí tela za dospelých ďalej u niektorých hráčov spôsobila, že deťom narástli ramená a svaly, čo opäť vyvolalo pobavenie v komunite.<strong> „Ľudia, ja asi s inštaláciou aktualizácie počkám,“ </strong>zneli časté reakcie na tieto vizuálne chyby.</p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/03/03/5316471.png" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Mon, 03 Mar 2025 14:00:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96197933-popularna-pocitacova-hra-to-poriadne-prepiskla-v-simulacii-zivota-mohli-otehotniet-deti-s-bruchami-brazdili-domy</guid>
		</item>
		<item>
			<title>VIDEO Ešte aj tak je*nutý, že sa mňa vrhol. Herec Lukáš Latinák sa objavil v jednej z aktuálne najpopulárnejších hier</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96194827-video-este-aj-tak-je-nuty-ze-sa-mna-vrhol-herec-lukas-latinak-sa-objavil-v-jednej-z-aktualne-najpopularnejsich-hier</link>
			<description>Nová hra Kingdom Come: Deliverance 2 okrem hodín záživného hrania prináša aj veľa zábavy a vtipných momentov, vrátane rôznych easter eggov. Na sociálnych sieťach sa objavujú napríklad vtipy o vývesnom štítku s panáčikom, ktorý má namiesto hlavy zadnicu s hudobným nástrojom, alebo o známej reportáži...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nová hra Kingdom Come: Deliverance 2 okrem hodín záživného hrania prináša aj veľa zábavy a vtipných momentov, vrátane rôznych easter eggov.</p>

<p>Na sociálnych sieťach sa objavujú napríklad vtipy o vývesnom štítku s panáčikom, ktorý má namiesto hlavy zadnicu s hudobným nástrojom, alebo o známej reportáži o žene zakliesnenej pod koreňom, známej tiež ako „Bába pod kořenem“, <a href="https://www.antiyoutuber.cz/clanky/kingdom-come-deliverance-streameri-vtipne-momenty-hlasky.A250212_141411_antiyout-clanky_cech#item1" target="_blank">píše portál Antiyoutuber</a>.</p>

<p>Päťdesiatsedemročná Zdena sa pri večernej prechádzke stratila v lese a uviazla pod koreňom, kde musela stráviť celú noc. Aby sa zahriala, myslela na vojakov v zákopoch, ktorí sa pomočovali. Táto udalosť sa stala súčasťou Troskovickej kroniky v hre, kde je spomenutá v kapitole „Zdena pod kořenem“. </p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96172385-koniec-hanby-za-hranie-pocitacovych-hier-tieto-celebrity-davaju-svoje-nerdovstvo-patricne-najavo">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/10/03/4752349.png?1727965355" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Koniec hanby za hranie počítačových hier. Tieto celebrity dávajú svoje nerdovstvo patrične najavo</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<h2><strong>Slávne české internetové postavičky</strong></h2>

<p><strong>„Leto roku trinásteho sto siedmeho bohaté bolo na udalosti. Nemožné zdá sa všetko tu spísať. Strach potom svoje pazúry zaťal najmä do starej Zdeny, čo chalupu má blízko lesa,“ </strong>píše sa v kronike v kapitole „Zdena pod kořenem“. <strong>„Zdena sa do lesa sr*ti vybrala, no za tmy z cesty zišla, z kopca padla a v koreňoch stromu zaklinená zostala. Pol dediny sa nebožiačku hľadať vydalo,“ </strong>pokračuje text.</p>

<p>Podobných eater eggov sa v hre vyskytuje hneď niekoľko. Populárnou sa napríklad na sieťach stal záznam zo streamu, na ktorom hru hral známy streamer Agraelus, pričom sa v jeden moment v pozadí začne ozývať jeden veľmi známy hlas. </p>

<p><strong>„Děleeeej, už jsme tady měli být čtyři minuty ty magore! No tak dělej,“ </strong>znie v hre hlas legendárneho bezdomovca Jiřího Káru, na čo streamer vzápätí reaguje s vyjaveným výrazom a otázkou, čo to bolo.</p>

<div class="se-embed se-embed--tiktok">
<blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@agraelus.clipss/video/7470041116709063958" data-video-id="7470041116709063958" style="max-width: 605px;min-width: 325px;" > <section> <a target="_blank" title="@agraelus.clipss" href="https://www.tiktok.com/@agraelus.clipss?refer=embed">@agraelus.clipss</a> Jiří Kára KCD2 easter egg!! <a title="agraelus" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/agraelus?refer=embed">#agraelus</a> <a title="kcd2" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/kcd2?refer=embed">#kcd2</a> <a target="_blank" title="♬ original sound - agraelus.clips" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7470041119292787478?refer=embed">♬ original sound - agraelus.clips</a> </section> </blockquote> <!---->
</div>

<h2><strong>Medzi vulgárnymi NPC postavami aj Latinák</strong></h2>

<p>Čo hráčov a ľudí na sieťach tiež veľmi baví, sú často veľmi vulgárne NPC postavy, ktoré napríklad urážajú hráča za jeho vzhľad. Veľmi ľudí na sieťach pobavil napríklad kňaz, ktorý hovorí o tom, aké sú ženy veľké zlo. <strong>„Ale pod peknou šupkou sa ukrýva čert, ktorého nezaujíma nič iné ako čačky a pentle, pre ktoré sa neštíti kradnúť a k*rviť,“</strong> hovorí kňaz.</p>

<p>V pozícii NPC sa objavil aj slovenský herec Lukáš Latinák, všimol si YouTube kanál Lakyslav. Mal by byť súčasťou misie pre čerta a nachádza sa v jednej dedinke na kutnohorskej mape. Ako je z konverzácie aj polohy v klade jasné, jeho postava kradla. No servítku si pred ústa nedáva.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/kultura/memecka/96194625-najlepsie-memecka-tyzdna-fico-pise-muskovi-vyvlastnene-podpolanie-dankov-prilis-otvoreny-list-aj-prezident-na-baterky">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/02/13/5240506.png?1739469057" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Najlepšie memečka týždňa: Fico píše Muskovi, vyvlastnené Podpoľanie, Dankov príliš otvorený list aj prezident na baterky</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p><strong>„Bol som hladný, tak som si chcel voľačo zaopatriť. Rozumieš mi, nie?”</strong> pýta sa Latinákova postava hlavného hrdinu hry, ktorý ho následne obviní z krádeže. Čo hneď že ukradnúť? Vari toto nie je poctivá tvár? Uznaj, pokračuje postava, ktorej tvár modelovali taktiež podľa Latináka.</p>

<p><strong>„Proste sa takto po niečom obzerám. A čo sa nestane? Rovno sa ko*ot vráti! No každý by sa v tej chvíli pos*al! Čo ty nie?”</strong> Keď sa ho hlavný hrdina pýta, kto to bol, odpovedá rázne: <strong>„Čo ja viem, dajaký odku*des. Ešte aj tak je*nutý, že sa na mňa vrhol.” </strong>Celé video nájdeš nižšie.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Podľa mnohých ľudí je český dabing hry na tej najväčšej možnej úrovni. Zaujímavosťou je, že sa hra stala veľmi obľúbenou aj v Poľsku, kde Poliaci na sociálnych sieťach, predovšetkým na X (predtým Twitter), zdieľajú rôzne vtipné momenty a príspevky.</p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/02/14/5244269.png" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<author>Miroslav.Kamody@mafraslovakia.sk (Miroslav Kamody)</author>
			<pubDate>Fri, 14 Feb 2025 10:00:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96194827-video-este-aj-tak-je-nuty-ze-sa-mna-vrhol-herec-lukas-latinak-sa-objavil-v-jednej-z-aktualne-najpopularnejsich-hier</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Kŕmiš ich, chodíš s nimi do práce, plodíš deti. Hra The Sims oslavuje 25 rokov, jeho začiatkom nadriadení vývojara neverili</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96194158-krmis-ich-chodis-s-nimi-do-prace-plodis-deti-hra-the-sims-oslavuje-25-rokov-jeho-zaciatkom-nadriadeni-vyvojara-neverili</link>
			<description>The Sims oslavuje 25 rokov od svojho debutu. Je jednou z najpredávanejších videoherných sérií všetkých čias s aktívnou komunitou zapálených fanúšikov, známych ako Simmers. Píše portál Antiyoutuber.cz Všetko začalo prvým dielom The Sims, ktorý debutoval v roku 2000. Následovalo pokračovanie The Sims...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>The Sims oslavuje 25 rokov od svojho debutu. Je jednou z najpredávanejších videoherných sérií všetkých čias s aktívnou komunitou zapálených fanúšikov, známych ako Simmers. Píše portál <a href="https://www.antiyoutuber.cz/clanky/the-sims-hra-simici-slavi-25-let-ea-games-videohra.A250207_112501_antiyout-clanky_blre" target="_blank">Antiyoutuber.cz</a></p>

<p>Všetko začalo prvým dielom The Sims, ktorý debutoval v roku 2000. Následovalo pokračovanie The Sims 2 v roku 2004. Hry si rýchlo získali uznanie a definovali hernú éru začiatku 21. storočia po boku ďalších hitov, ako Halo a Guitar Hero. Posledný diel, The Sims 4, bol preložený do 18 jazykov a podľa vydavateľa Electronic Arts (EA) si ho po celom svete zahralo 85 miliónov ľudí.</p>

<p>A ako teraz pripomínajú rôzne médiá, každý diel Sims priniesol niečo nové. The Sims 2 prinieslo zložitejšie emócie a rodinnú dynamiku, The Sims 3 otvorený svet bez načítavania a The Sims 4 (2014) zas doteraz najširšie možnosti prispôsobenia – od vysokoškolského života po ekologické štvrte.</p>

<p>Ďalšiu kontrolu nad hrou umožnili fanúšikom rôzne mody – úpravy vytvárané komunitou, ktoré posunuli The Sims ďaleko za pôvodnú víziu vývojárov. Fanúšikovia pridali detailnejšiu módu, prepracovanejšie emócie alebo dokonca nadprirodzené príbehy. Niektoré mody vniesli do hry realistickejšie prvky, ako je akné, sociálna úzkosť alebo hlbšie osobnostné rysy. Iné zase otvorili dvere do úplne nových fantasy svetov.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/filmy/96137644-the-sims-bude-mat-vlastny-film-podielat-sa-na-nom-ma-margot-robbie-aj-reziserka-lokiho">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/03/22/3955960.png?1711104328" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>The Sims bude mať vlastný film. Podieľať sa na ňom má Margot Robbie aj režisérka Lokiho</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p><strong>„Na strednej škole som uvažoval o architektúre,“ </strong>opísal jeden z hráčov. <strong>„A keď sa objavilo The Sims, bolo to pre mňa ideálne miesto, kde som mohol vyjadriť svoju kreativitu.“</strong></p>

<p>Zásadnú úlohu v úspechu The Sims hrá komunita. Hráči vytvárajú mody, ktoré rozširujú hru – pridávajú nové profesie, telesné typy aj rozmanitejšie osobnosti.</p>

<p>Streamerka Mollie, známa ako TheEnglishSimmer, zdôraznila, že The Sims bolo priekopníkom v zobrazovaní LGBT+ postáv už v čase, keď to bolo v hernom priemysle zriedkavé. Podľa nej vývojárske štúdio Maxis bolo<strong> „vždy tak trochu priekopníkom v hernom priemysle, pokiaľ ide o rozprávanie rozmanitých príbehov a snahu ukázať reprezentáciu“.</strong></p>

<p><strong>Opäť sa vydávajú prvé diely</strong></p>

<p>V súvislosti s výročím sa opäť vydávajú The Sims a The Sims 2. Hry sú k dispozícii spoločne v balíčku The Sims 25th Birthday Bundle a taktiež samostatne ako The Sims: Legacy Collection a The Sims 2: Legacy Collection.</p>

<p>Podľa EA si Simmers budú môcť opäť zahrať s ikonickými postavami, zvukmi a hudbou hier, ktoré formovali žáner životných simulácií a priviedli do komunity The Sims milióny hráčov. V rámci osláv navyše hráči získajú bonusový obsah ako súčasť narodeninového balíčka.</p>

<div class="se-embed se-embed--photo">
    <figure class="se__figure">
    <a class="se__anchor image-popup-vertical-fit open-gallery--photoswipe-embed" href="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/02/11/5232533.png" title="">
       <img class="se__img" src="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/02/11/5232533.png?1739270460" alt="image">
    </a>
     <div class="se__meta">
            <div class="se__caption"><p>The Sims.</p></div>        
            <div class="se__source">
               <i class="se__icon fa fa-camera"></i>
              <span class="se__caption">Antiyoutuber.cz/</span>
            </div> 
    </div>
    </figure >
</div>

<p><strong>„Simmers si môžu opäť zahrať s ikonickými postavami, zvukmi a hudbou hier, ktoré formovali žáner životných simulácií a priviedli do komunity The Sims toľko hráčov. V rámci osláv navyše hráči získajú bonusový obsah ako súčasť narodeninového balíčka,“</strong> uviedlo EA.</p>

<p>Opätovné vydanie zároveň prichádza práve v čase, keď The Sims 4, aktuálny diel série, oslavuje 10. výročie. EA už minulý rok oznámila, že namiesto vydania The Sims 5 sa zameria na ďalšie rozširovanie súčasného dielu a ďalších vedľajších projektov spojených s The Sims.</p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2025/02/11/5232532.png" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<author>Antiyoutuber@mafraslovakia.sk (Antiyoutuber)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Feb 2025 14:30:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96194158-krmis-ich-chodis-s-nimi-do-prace-plodis-deti-hra-the-sims-oslavuje-25-rokov-jeho-zaciatkom-nadriadeni-vyvojara-neverili</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Muž vyhral španielske aj francúzske majstrovstvá v hre scrabble, hoci nevie ani jeden jazyk. Všetky slová sa naučil spamäti</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96184565-muz-vyhral-spanielske-aj-francuzske-majstrovstva-v-hre-scrabble-hoci-nevie-ani-jeden-jazyk-vsetky-slova-sa-naucil-spamaeti</link>
			<description>„Je to neskutočné poníženie,” reagovala na víťazstvo Nigela Richardsa španielska rozhlasová stanica Cadena Ser, ktorá odmietla urobiť s rodákom z Nového Zélandu rozhovor, „pretože nevie po španielsky,” uviedol The Times. --- Doma ju mal každý, strávili sme pri nej celé hodiny. Hra Dostihy a sázky os...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>„Je to neskutočné poníženie,”</strong> reagovala na víťazstvo Nigela Richardsa španielska rozhlasová stanica Cadena Ser, ktorá odmietla urobiť s rodákom z Nového Zélandu rozhovor, <strong>„pretože nevie po španielsky,”</strong> uviedol The Times.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96178945-doma-ju-mal-kazdy-stravili-sme-pri-nej-cele-hodiny-hra-dostihy-a-sazky-oslavuje-40-rokov-jej-tvorca-ju-hral-len-styrikrat">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/11/12/4905172.png?1731407553" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>Doma ju mal každý, strávili sme pri nej celé hodiny. Hra Dostihy a sázky oslavuje 40 rokov, jej tvorca ju hral len štyrikrát</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Sedemdesiatpäťročný Richards si dokázal vybaviť španielske slová a poraziť viac ako 150 súťažiacich z 20 krajín sveta. <strong>„Je to nadaný človek s veľmi zvláštnymi a neuveriteľnými schopnosťami. Hovoríme tu o Novozélanďanovi, ktorý vyhral najmenej päť majstrovstiev sveta v anglickej verzii scrabblu,”</strong> povedal v rozhlasovom rozhovore strieborný víťaz Benjamín Olaizola.</p>

<p><strong>Slovník sa naučil naspamäť</strong></p>

<p>Posledné víťazné slová boli trinidad (trojica) a cotejáis (porovnávate), ktorými Richards protihráčovi znemožnil zložiť ďalšie slovo. <strong>„Hoci (Richards) pravdepodobne nepozná význam týchto slov (...), nakoniec vďaka tomu vyhral a získal vytúžený titul majstra sveta,”</strong> uviedol moderátor v rádiu.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Richards, ktorý začal hrať scrabble v roku 1995, získal medzi rokmi 2007 až 2019 päť titulov majstra sveta. V rokoch 2015 a 2018 vyhral francúzsky šampionát bez toho, aby týmto jazykom hovoril. Údajne mu stačilo sa za deväť týždňov naspamäť naučiť francúzsky scrabble slovník.</p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/12/13/5019943.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Sun, 15 Dec 2024 10:00:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96184565-muz-vyhral-spanielske-aj-francuzske-majstrovstva-v-hre-scrabble-hoci-nevie-ani-jeden-jazyk-vsetky-slova-sa-naucil-spamaeti</guid>
		</item>
		<item>
			<title>VIDEO Herného Oscara vyhral Astro Bot. Vývojári predstavili nového Zaklínača aj štvrtú Mafiu</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96184486-video-herneho-oscara-vyhral-astro-bot-vyvojari-predstavili-noveho-zaklinaca-aj-stvrtu-mafiu</link>
			<description>Za desať rokov svojho trvania sa Game Awards dokázali vyšvihnúť do úlohy najprestížnejšieho ocenenia herného priemyslu. Vlani bola situácia vcelku prehľadná a prestížne ocenenie „Hra roku“ si neprekvapivo vlani odniesol fenomenálny Baldur‘s Gate 3, píše Honza Srp z portálu iDnes. Tohtoročné hlasovan...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Za desať rokov svojho trvania sa Game Awards dokázali vyšvihnúť do úlohy najprestížnejšieho ocenenia herného priemyslu. Vlani bola situácia vcelku prehľadná a prestížne ocenenie „Hra roku“ si neprekvapivo vlani odniesol fenomenálny Baldur‘s Gate 3, <a href="https://www.idnes.cz/hry/novinky/game-awards-herni-oscar-2024-mafia-hry.A241212_131349_bw-novinky_srp" target="_blank">píše Honza Srp z portálu iDnes</a>.</p>

<p>Tohtoročné hlasovanie o „herného Oscara“ ale bolo oveľa napínavejšie. Celé sa nieslo v ázijskom duchu, len jedinú hru zo šestice nominovaných totiž šlo označiť ako západnú. Originálnu kartovú hru Balatro má pritom na svedomí sólo nezávislý autor.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96173704-video-hamlet-odohravajuci-sa-v-hre-gta-v-do-kin-a-na-platformy-mieri-unikatny-dokument-ktory-po-svete-zbiera-samu-chvalu">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/10/11/4780628.png?1728640800" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>VIDEO Hamlet odohrávajúci sa v hre GTA V? Do kín a na platformy mieri unikátny dokument, ktorý po svete zbiera samú chválu</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Ďalšími adeptmi na zisk hlavnej ceny boli druhá časť remaku kultovej hry Final Fantasy VII, čínska režba Black Myth: Wu-Kong, datadisk Shadow of the Erdtree k hre Elden Ring a roztomilá skákačka Astro Bot. Viac ako na samotné ocenenia sme sa však tešili na oznámenia nových hier, ktorých bolo tentoraz naozaj požehnane.</p>

<p><strong>Svieža šou</strong></p>

<p>Show pritom začala skromným spôsobom, oznámením retro plošinovky Ragebound zo sveta série Ninja Gaiden, na ktorú plynule nadviazalo oznámenie víťaza v kategórii najlepších bojových hier. Titul si neprekvapivo zobral Tekken 8. Najlepšou hrou pre virtuálnu realitu sa potom stal Batman: Arkham Shadow.</p>

<p>Prvá z mnohých oznámených noviniek bola hra Thick as Thieves od legendárneho Warrena Spectora, autora milovaného Deus Ex. Fanúšikovia by ale nemali preháňať očakávania, pôjde totiž o rýdzo multiplayerový titul.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Vedľajšie kategórie boli vyhlasované ako na bežiacom páse, za zmienku stojí najlepšia hra pre celú rodinu, ktorú si odniesol Astro Bot. A nebolo to zďaleka jediné ocenenie, ktoré si ten večer Team Asobi domov odniesol.</p>

<p>Potom už na pódium prišiel Geoff Keighley a začali sa dať veci. Indiana Jones and the Great Circle síce vyšiel až v decembri, takže medzi nominovanými hrami chýba, aj tak sa ale na pódiu objavil dabér Troy Baker, producent Todd Howard a predovšetkým legendárny herec Harrison Ford (!!!), ktorý odovzdal cenu za najlepšiu herecký výkon Meline Juergens za jej výkon v Hellblade II. Mimochodom cenu vyhrala už za prvý diel.</p>

<p><strong>Hlavnou hrdinkou štvrtého Zaklínača bude Ciri</strong></p>

<p>A potom Keighley odpálil bombu o ktorej sa bude hovoriť ešte zopár rokov. Zaklínač 4 už je v produkcii tak ďaleko, že má trailer. A ešte aký.... toto si ešte rozoberieme neskôr poriadne, v tejto chvíli vám stačí vedieť, že hlavnou hrdinkou bude tentoraz Ciri.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Najlepšia hra roku 2022 Elden Ring dostane kooperatívny spin off Nightreign. PC port Final Fantasy VII Rebirth a playstationová verzia Indiana Jones majú konečne dátum vydania a akčnou hrou roku sa stal Black Myth: Wu-kong. Tu nič prekvapujúce...</p>

<p>To nová hra od Fumita Uedy prekvapením je. Autor kultových hier ako Ico, Shadow of the Colossus alebo The Last Guardian sa tentoraz rozhodol pre sci-fi kulisy, v zatiaľ nepomenovanom titule však možno ľahko rozpoznať jeho nezameniteľný rukopis.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Na rozdiel od predchádzajúcich ročníkov mala šou neskutočný spád a servírovala jednu pecku za druhou. Traileru na Outer Worlds by sme sa za bežných okolností venovali podrobnejšie, ale teraz nie je čas. Josef Fares, autor najlepšej hry roku 2021, totiž svojim typicky excentrickým spôsobom (next level shit) predstavil svoju novinku. Split Fiction vie všetko, na čo sme od štúdia Hazelight zvyknutí (kooperácia, druhý hráč hrá zadarmo) a vyjde už v budúcom kvartáli.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Vedľa druhého dielu nedocenenej survival hry Long Dark predstavili novú hru aj autori populárnych „tankov“. Wargaming skúsi tentoraz šťastie s obrovskými machmi. Nevyzerá to zle na druhú stranu trh s free 2 play battle royale strieľačkami je celkom saturovaný. Či si Steel Hunters zaslúži váš voľný čas, si môžete už teraz vyskúšať v bezplatnej betaverzii.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>Game of Thrones má konečne poriadnu hru</strong></p>

<p>No a potom tu sú ďalšie Borderlands. Trailer na štvrtý aj vďaka hudobnému podkresu od Fontaines DC pôsobil celkom cool, nezaujatý divák sa však musí nutne pýtať, prečo by sme po pätnástich rokoch mali stále chcieť hrať to isté dookola.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Vývojári série Yakuza (Like a Dragon) Ryu Ga Gotoku chystajú rovno dve nové hry. Jednak chcú oživiť zašlú značku Virtua Fighter, jednak majú novú značku Project Century, ktorej dej je zasadený do Číny počiatku 20. rokov minulého storočia.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Návrat značky Turok, jednej z prvých hier, ktoré dokázali využiť silu grafických akcelerátorov, sme na svojej tohtoročnej bingo kartičke nemali, ale vlastne prečo nie. Masakrovanie dinosaurov sa nikdy neomrzí...</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Fanúšikovia seriálu Hra o tróny sa konečne dočkajú dôstojnej AAA hernej adaptácie. Game of Thrones: Kingsroad pôsobí z traileru ako akčná adventúra v otvorenom svete v štýle Assassin Creed. Veľkým plusom bude oficiálne nadviazanie na seriál od HBO.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p><strong>Mafia IV v plnej kráse</strong></p>

<p>Akoby snáď nebol dnešný večer už teraz nebol plný zaujímavých ocenení, dočkali sme sa ešte aj traileru na ďalší diel u nás mimoriadne obľúbenej série Mafia. Tá bude rozprávať drsný príbeh zasadený do nemilosrdného gangsterského podsvetia Sicílie na začiatku 20. storočia. Hlavným hrdinom bude Enzo Favara, ktorý vďaka svojej odvahe a odhodlaniu prežil detstvo strávené na nútených prácach v pekelných sicílskych sírnych baniach.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Poslucháčov hiphopu určite potešilo živé predstavenie nového singlu rapera Snoop Doga, v hernej scéne ale urobil väčšie vlny trailer na novú hru od štúdia Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us). Na rovinu, Intergalactic: The Heretic Prophet nie je úplne to, čo sme si predstavovali, ale tak je to vlastne správne, Štúdio Neila Druckmanna rozhodne nie je známe tým, že by sa len snažilo uspokojovať dopyt fanúšikov. Tešíme sa.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Hlavnú cenu za najlepšiu hru roka si nakoniec odniesol Astro Bot. Playstationová exkluzivita síce neoslní originalitou, v jadre ide o klasickú plošinovku, avšak v tom čo robí, nemá žiadnu konkurenciu. Zaslúžené víťazstvo, proti ktorému nemožno nič namietať.</p>

<p style="text-align: center;"><em>Portál iDnes patrí do portfólia vydavateľstva Mafra, ktorého súčasťou je aj Brainee.</em></p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/12/13/5019345.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Fri, 13 Dec 2024 13:30:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96184486-video-herneho-oscara-vyhral-astro-bot-vyvojari-predstavili-noveho-zaklinaca-aj-stvrtu-mafiu</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PlayStation oslavuje 30 rokov. Pozri sa, ako herná konzola zmenila za tri dekády svet hier</title>
			<link>https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96182504-playstation-oslavuje-30-rokov-pozri-sa-ako-herna-konzola-zmenila-za-tri-dekady-svet-hier</link>
			<description>Hry sprevádzali počítače prakticky od ich vzniku, pokusy o spojenie novej technológie a zábavy sa objavili už v 40. rokoch minulého storočia. Tento trend pokračoval aj v ďalších desaťročiach a postupne sa objavilo zvláštne zariadenie, využívajúce počítačové súčiastky len pre hry. A herné konzoly, ak...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hry sprevádzali počítače prakticky od ich vzniku, pokusy o spojenie novej technológie a zábavy sa objavili už v 40. rokoch minulého storočia. Tento trend pokračoval aj v ďalších desaťročiach a postupne sa objavilo zvláštne zariadenie, využívajúce počítačové súčiastky len pre hry.</p>

<p>A herné konzoly, ako sa týmto jednoúčelovým počítačom začalo hovoriť, existovali už v mnohých verziách, keď 3. decembra 1994 prišla na trh so svojou Playstation firma Sony.</p>

<p><strong>Úsilie jedného človeka</strong></p>

<p>Za vývojom nového zariadenia pri Sony stál jediný muž, elektrotechnický inžinier Ken Kutaragi. Potenciál, aký vtedy ešte trochu primitívne konzoly mali, si nadaný technik uvedomil vďaka dcére, nadšenej užívateľke zariadenia od firmy Nintendo.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96168559-video-sony-ukazalo-najvykonnejsiu-konzolu-na-svete-cenovka-playstation-5-pro-mnohych-hracov-poriadne-nahnevala">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/09/11/4672420.jpg?1726054127" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>VIDEO Sony ukázalo najvýkonnejšiu konzolu na svete. Cenovka PlayStation 5 Pro mnohých hráčov poriadne nahnevala</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Vedenie firmy Sony, ktorá počas 80. rokov valcovala trh nielen svojimi televíziami a pomaly priznávala neúspech videosystému Betamax, avšak o preniknutie na trh počítačovej zábavy nejavilo veľký záujem. Kutaragi vo svojom nadšení pre konzoly zašiel dokonca tak ďaleko, že - hoci stále zamestnanec Sony - pre Nintendo v tajnosti vyvinul zvukový čip pre novú generáciu herného zariadenia.</p>

<p>Nadriadení Kutaragiho prácou pre konkurenciu samozrejme neboli nadšení, vďaka podpore najvyššieho šéfa koncernu Noria Ohgu si ale nielen udržal prácu, ale tiež sa mohol na prelome 80. a 90. rokov podieľať na vývoji novej hernej konzoly, na ktorej Sony spočiatku spolupracovalo práve s Nintendom.</p>

<p><strong>Inšpirácia od najlepších</strong></p>

<p>To bolo v tom čase vo svete videohier absolútnou jednotkou a Sony teda vsadilo na istotu. Konzoly Nintendo Entertainment System i prenosný Game Boy sa predávali po státisícoch a herná postavička inštalatéra Maria bola veľmi populárna po celom svete. Čoskoro sa ale objavili ťažkosti.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Okrem iného aj preto, že kým Nintendo svoje hry predávalo na špeciálnych cartridgoch, inžinieri zo Sony pracovali na použití kompaktných diskov, vtedy už bežne užívaných pre predaj hudby.</p>

<p>Plány na spoluprácu oboch firiem sa začali rúcať na jar 1991, keď sa šéfovia Nintenda rozhodli opustiť podľa nich nevýhodný kontrakt. S novou konzolou tak táto firma prišla až v lete 1996 a jej Nintendo 64 stále používalo osvedčené, hoci už nemoderné cartridge.</p>

<p><strong>Novinka na trhu</strong></p>

<p>Plány na vytvorenie úplne vlastnej konzoly bez Nintenda či iného spoločníka schválilo vedenie Sony iba začiatkom roka 1993. Vtedy sa tiež zmenil názov zariadenia, keď sa anglické slová Play ("hra") a Station ("stanica"), doteraz písané zvlášť, spojili dohromady.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96165529-video-co-vsetko-vieme-o-novej-mafii-stvrta-hra-bude-aj-po-cesky-preskumame-v-nej-povod-organizovaneho-zlocinu">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/08/22/4587808.jpg?1724327881" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>VIDEO Čo všetko vieme o novej Mafii? Štvrtá hra bude aj po česky, preskúmame v nej pôvod organizovaného zločinu</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Zároveň ale tiež z navrhovanej konzoly definitívne zmizlo miesto pre cartridge od Nintenda a firma Sony stála pred ďalšou úlohou. Okrem samotného zariadenia totiž musela na trh uviesť aj vlastné hry na CD.</p>

<p>Keď sa začiatkom decembra 1994 dostala konzola - najprv v Japonsku - do obchodov, bolo už ale všetko pripravené. Na novinku sa stáli rady a za prvý mesiac sa predalo vyše 300-tisíc kusov. Podobný úspech sa dostavil aj o osem mesiacov neskôr v USA a Európe. Celkovo si ľudia na celom svete kúpili vyše sto miliónov kusov prvej generácie PlayStation.</p>

<p><strong>Najúspešnejšia konzola</strong></p>

<p>Nadšeného prijatia sa dočkala aj nasledujúca generácia PlayStation 2 pri príchode do USA a Európy na jeseň roku 2000. Celkovo sa v dvoch verziách predalo 155 miliónov konzol, čo z Playstation 2 (od roku 2004 sa predávala verzia Slimline) robí najpredávanejšie zariadenie svojho druhu v histórii.</p>

<div class="se-embed se-embed--youtube">
        </iframe>
</div>
<div class="se__caption" style="position: relative; top: -2rem;"></div></p>

<p>Výroba sa skončila v roku 2012, teda šesť rokov po uvedení nasledujúcej PlayStation 3, ktorej sa do roku 2017 globálne predalo vyše 87 miliónov. PlayStation 4 vstúpila na trh v novembri 2013 a za zhruba deväť mesiacov prekonala desaťmiliónovú hranicu v predajoch, do marca 2022 sa jej predalo 106 miliónov kusov.</p>

<p>Zatiaľ stále aktuálna PlayStation 5 sa začala predávať v novembri 2020 a hranicu desiatich miliónov predaných kusov dosiahla zhruba za osem mesiacov a doteraz sa tejto konzoly predalo vyše 65 miliónov kusov.</p>

<p><strong>Studnica vynálezov</strong></p>

<p>Spoločnosť Sony sa v 70. a 80. rokoch v sektore spotrebnej elektroniky preslávila vďaka niekoľkým vynálezom, najmä walkmanu, ktorý umožnil počúvať hudbu nahranú na kazetách aj vonku, teda mimo domu. Nasledovali ďalšie novinky, ako bol napríklad MiniDisc.</p>

<p> <div class="se-embed se-embed--article">
   <a class="se__anchor" href="https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/96160309-galeria-tu-sa-to-vsetko-zacalo-poznas-najuspesnejsie-hry-prveho-playstationu">
      <figure class="se__figure">
         <img class="se__img" data-orig-img="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/07/19/4376782.png?1721468568" data-article-video="" alt="image">
      </figure >
      <div class="se__meta">
         <div class="se__category"></div>
         <div class="se__publish-up"></div>
         <div class="se__title"><p>GALÉRIA Tu sa to všetko začalo. Poznáš najúspešnejšie hry prvého PlayStationu?</p>
</div>
      </div>
    </a>
</div>

<p>Firma sa ale z výrobcu elektroniky postupne premenila na podnik so širším záberom, ktorého súčasťou je aj zábavný sektor vrátane filmovej tvorby.</p>

<p>V uplynulom finančnom roku firma Sony hospodárila s konsolidovaným prevádzkovým ziskom 1,21 bilióna jenov, čo je medziročný pokles o sedem percent. Čistý zisk za uplynulý rok firme klesol o 3,5 percenta na 970,6 miliardy jenov. Tržby sa o 18,6 percenta zvýšili a dosiahli 13,02 bilióna jenov (82,45 miliardy eur).</p>]]></content:encoded>
			<enclosure url="https://static.hnonline.sk/images/slike/2024/12/03/4672418.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
			<category>HRY</category>
			<pubDate>Tue, 03 Dec 2024 12:00:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">https://brainee.hnonline.sk/notsorry/news/zabava/hry/96182504-playstation-oslavuje-30-rokov-pozri-sa-ako-herna-konzola-zmenila-za-tri-dekady-svet-hier</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
